Рецензия на роман «Хозяин Подземелья»

Размер: 256 072 зн., 6,40 а.л.
весь текст
Бесплатно

Постараюсь сделать эту рецензия краткой, поскольку сейчас не принято читать большие простыни текста, да и писать то, что никто не будет читать просто лень. Так же хочу сказать, что буду говорить о всём цикле, а не об одном первом томе. (текст может содержать незначительные спойлеры) Итак!

Сначала поговорим о плюсах:

 -Оригинальная задумка. Нет никаких кланов, стервозных девиц с фамилиями старых боярских родов дореволюционной россии, школ и академий магии где надо учиться, и тренировок - превозмогания. Пришёл и начал играть за хозяина подземелья. Вот монстры, вот лут, вот квесты, вот подземелье. Всё просто.

 -Завершённый цикл. Вы получаете законченное произведение, где автор дошёл до финала и вам не придётся ждать или читать по одной главе. Вы получаете сразу всё! (в смысле все 4 тома при условии их покупки, разумеется)

-Легко читается. Слог лёгкий, нет тяжёлых конструкций и словесных наворотов. Весь цикл можно без напряга прочитать за несколько дней.

 -Нет мата и порнухи. Многие авторы почему-то считают, что нецензурная лексика украшает их творчество. Тут вы будете избавлены от этого. А те ругательства, что тут есть (ну как без них передать эмоциональную составляющую) позволяют читать данный цикл даже детям. Что касается эротики и порнухи… Ну автор конечно не удержался и описал два эпизода любви более детально, чем это следовало, но это всё намного безобиднее и целомудреннее, чем показывает к примеру даже наше телевидение.

 - Счастливый конец.

Теперь о минусах: 

 -Мир игры отсутствует. Нет, ну серьёзно, как весь игровой мир может содержать 2 фракции, 1 столицу, 1 город, 1 монастырь и 1 деревню. И пару десятков игроков\нпс. Даже если я и упустил что-то, то согласитесь, что этого мало для игрового мира. Откуда берутся герои-игроки, сколько их, где качаются, откуда приходят и куда уходят…

 -Характеры и мотивы всех второстепенных персонажей отсутствуют. Если с гг всё понятно и в целом нормально, то с остальными… Какие-то они разовые. Появился, сыграл свою роль в одной главе и пропал из видения автора. Паучиха, вампирша, скелетик, король, королева, гоблины…. Да все! Появление в одной главе и пропажа на длительное время или совсем. Снова разовое появление и забвение уже навсегда.

 - Теряются персонажи и логика их действий. Если действия нпс можно отнести к прописанному коду, что вынуждает их делать нелогичные поступки, то действия игроков совсем не понятны. (создали гильдию что будет шантажировать игроков-хорошо, главу ги убили-хорошо, но почему вдруг гильдия, что включала в себя сильнейших игроков сервера должна вдруг отказаться от своей цели и бросить доходное место?)

 - Теряются линии. Автор описывает, что проигравший игрок обращается для мести в тех поддержку. И? Больше этот игрок в цикле не появляется. Поддержка больше никогда не фигурирует. Он отказался от мести? Очень сомнительно… Линия этого игрока в реале также потеряна автором. В игре проходит обновление. Одно! За десятилетие! В онлайн-игре обновы идут каждый месяц, это помимо эвентов и праздников. А тут разовое обновление…

По итогу: цикл оставил двойственное впечатление. Много дырок, недоделанностей, нет глубины. С другой стороны- вполне сносное лёгкое развлекательное чтиво, без всяких претензий на анализ, саморазвитие и поднимание философских тем. Что бы почитать в дороге или на перемене самое то. 

+47
792

0 комментариев, по

0 0 0
Наверх Вниз