Рецензия на роман «Амальгама #2: Хозяйка перекрёстков»

Итак, как я уже писал, первая книга расставила фигуры по стартовым позициям и начинается большая игра. Игра на разных слоях пространства и времени, игра на разных уровнях сложности, игра существ и игра существами. Я понимаю, что это звучит… эээ… несколько пафосно, но в целом так и есть. И прежде чем я начну говорить о второй книге я должен предупредить: будут спойлеры про первую часть (а могут прорваться и про вторую), так что если вы планируете читать данный цикл и первую книгу ещё не читали, то можете глянуть отзыв на начало (https://author.today/review/211553), там общие ощущения без спойлеров. А лучше просто открывайте книгу и алга (тат.)
Жатва закончена, чужое имущество разделено вместе с хозяевами, главный герой получил необходимую плюшку, а так же пинок под зад в нужном направлении, которую он считает целью, выделены друзья и враги, которые вполне могут изменить свою роль со временем. Ну и очерчен круг действующих лиц. Правда, всё просто?
А вот хрен нам всем под дышло. Нет, я понимаю, что и кланы со своими жнецами, и Ординаторы, и политическая обстановка будут важны для событий и сыграют свою роль. Но в своё время. Ибо пока они там копошатся и как бомжи с телегами пылесосят мусорки попавшего к ним в загребущие руки города, игра развивается на гораздо более высоком уровне. На таком, что “обычные” культисты и в хвост и в гриву уделывают демонов-богов, не говоря уже о простых нагибаторах. А представляете, что будет, когда в дело вмешается тот, кто является покровителем такого культа? И это я не шучу, просто немного утрирую и упрощаю. Но вся эта сложная игра находится практически за кадром, хотя её влияние на показываемое изображение достаточно сильно.
А в кадре у нас всё же главный герой, главной целью которого является поиск и безопасность дочери. И ради этого он готов заключать сделки с дьяволом, который вроде и выполняет свои обязанности, но… Но даже несмотря на это “но” если узнать правила игры, то пешка может начать влиять на результат. Уж простите, что так витиевато, прочитав - поймёте.
Само повествование немного изменило свой стиль. Если первая книга была пронизана апокалиптическим ужасом, непониманием ситуации, выживанием и превозмоганием, то во второй это уже осознание и попытки влиять. Ну и больше игровых составляющих, хотя всё же к жанру реал РПГ полностью отнести произведение нельзя. Но Лабиринт по своей сути это данж для прокачки умений и фарма экипировки. И полигон для обучения борьбе с читерами. Цель главного героя — основной квест. Задачи Эреш — побочные квесты.
И несмотря на то, что векторы событий уже обозначены, вторая книга всё же так же является подготовительной к основному сюжету, к основным баталиям. Атмосфера продолжает сгущаться, хотя в ней вместо хоррора начали преобладать нотки напряжения противостояний. И уже понятно, что цель главного героя, являющаяся стержнем сюжета, будет частью чего то большего…
Но поживём - увидим…