Рецензия на роман «Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.»

Данный отзыв будет разделён на две части. В первой будет общая информация по циклу без спойлеров, а вторая конкретно по девятой книги и её лучше не читать, если вы планируете только познакомиться с циклом, ибо так или иначе, но отсылки на произошедшие события будут, что может быть расценено как призыв к битию моей тушки, а я себя люблю и не хочу такого допускать.

И начну я уже с практически традиционного напутствия: не надо дальше читать, открывайте сразу книгу, ибо я не передам и десятой доли позитивных впечатлений, возникающих при погружении в игру смеющегося господина нашего Хаоса. С первой книги этот цикл занимает верхнюю строчку моего топ-парада в жанре РеалРПГ наравне с “Левел Апом” Данияра Сугралинова и за всё это время никто даже не посягнул на их лидерство.

Чем же мне так нравится Игра Хаоса. А буквально всем.

Обстоятельностью — автор очень скурпулёзно подходит к любым деталям, даже самым мелким. И я сейчас говорю не только о достоверности с точки зрения верю-не верю в рамках данной информации, но и о том, что в сюжете выстрелит не только ружьё со стены, но и раздавленная героем бабочка сыграет свою роль в будущем. В цикле нет литературной воды, всё сугубо функционально. Но при этом нет ощущения недоговорённости или неудовлетворённости образами и видами. Каждая локация воочию предстаёт перед глазами, а этих локаций очень много.

И тут мы переходим к разнообразности, которая касается не только локаций, но и приключений. Причём приключения отличаются друг от друга очень сильно. Здесь будут простые дорожные приключения, напряжённые данжи, войны и многообразные битвы, причём как индивидуальные, так и массовые, лабиринты, загадки, торговля, крафт, развитие дома, стратегия, тактика, любовь, дружба, интриги… Да всё тут будет.

Я бы сказал, что Алексей офигенный гейм-дизайнер и гейм-мастер в одном флаконе. Автор сам представлен в игре именно как создатель всего, он олицетворяет собой Хаос, третью из основ мироздания. И он не забрасывает игру. Знаете, почему приедается читать книги в жанре РПГ? А именно тем, что мало где есть развитие обстановки, обычно развивается только герой и нагибает всех и вся, после чего решающая битва и герой становится богом. После чего нагибает уже божественных сущностей…

Здесь такого нет. Герои, конечно, развиваются, и довольно сильно, но вместе с тем развивается и сама игра, ибо демиург не просто так называется смеющимся господином, ему не должно быть скучно. А если не скучно ему, то что уж говорить о нас, простых смертных. В общем, к чему это я. К тому, что книга не наскучивает и я со спокойной душой могу её перечитывать. Мало таких циклов, на самом деле.

Так что рекомендую от всей души, ну а дальше я перехожу ко второй части отзыва.

Основная мысль в девятой книги, которая свербит у меня в мозгу, как раз касается развлечений Хаоса. Я честно скажу, что поворот сюжета для меня был неожиданным, ибо автор расслабил меня и дал понять, что я практически всевластен, после чего посадил в лужу. И не только меня, а и героев. А ведь как всё просто.

Когда объявили турнир Владыки я подозревал, что будут неожиданности из разряда ограничений в боях. Любых, вплоть до того, что случится королевская битва по каким нибудь условиям. И это было обосновано, логично. Но Алексей просто взял и поменял все правила игры, как казалось.

А ведь на самом деле эти правила никто и не объявлял, это я сам напридумывал их и поэтому и обманулся. Ну что я могу сказать, можно только поаплодировать. Меня красиво сделали…

Но это не всё, что случилось. Любовная линия (да-да, тут она тоже есть) внезапно обогатилась появлением [вырезано]. И мне очень интересно, как Рэн будет решать эту ситуацию. А ведь тут многовариативность зашкаливает, но это задел на будущее и в данном томе не раскрыто. Но, как я уже говорил, это раньше или позже сыграет свою роль. Как и встреча Меджа с Керром (если не ошибаюсь) вряд ли останется без внимания.

Мне вообще персонажи здесь нравятся своим раскрытием и незанудностью. А Рэн так вообще напоминает мне, как я играл в Морровинд, не пропуская ни одну гильдию и везде качая максимальный ранг. Правда в отличие от меня главный герой делает это не ради рангов и титулов, а с вполне конкретной целью, которая лично меня радует.

Здесь самое забавное, что именно главный герой является главным антагонистом. Ведь он один (ну, с небольшой дружеской поддержкой) противопоставляет себя обществу, которое растёт в своих глазах за счёт убийства себе подобных. Ну, почти подобных, ибо разнообразие касается и различных рас и видов разумных. Но эта мысль внезапная и требует осмысления, так что как нибудь попозже я к ней вернусь.

Да и вообще, пора заканчивать, и так порасписался тут на проходной том, который даже текущую арку не заканчивает…


+70
280

0 комментариев, по

1 400 82 1 451
Наверх Вниз