Рецензия на роман «Орден геноцида»

Неплохо написанное произведение, на порядок лучше большей части выложенного на АТ, однако к автору (именно к автору, а не к роману) остается многовато вопросов. Но обо всем по порядку.
Мир книги по-настоящему интересен. Вроде бы знакомые города и страны, но с иными названиями, государственным устройством, техникой. Ну и, конечно, Ожоги и Арафы, которые влияют на происходящее куда больше, чем "банальная" магия. Хочется узнать больше, вот только автор практически не дает цельной картины, а те крупицы информации, которые мы получаем, дают больше новых вопросов, нежели ответов.
Другая реальность нашей земли или далекое будущее? Что за Второй Спаситель? Зачем он вообще упоминается, если тема религии совершенно не раскрыта, а герои хоть и упоминают бога и даже молятся, но при этом не верят в него?
Арафы и Ожоги - результат войны Древних или ее причина? Магия пришла с Той Стороны или была изначально и в конце концов открыла тварям путь к людям?
Сама магия... Что такое клетка и что представляют собой кластеры? Что такое Прах? Как Прах связан с порохом?
География... Конфедерация русских княжеств. Кто в нее входит, кто не входит, какую территорию занимает, как управляется? Почему такое нерусское слово? Пакт - это что вообще? Винланд - это скандинавское название Америки, здесь используется как название страны, причем там изготавливают вполне "английские" виды оружия - почему не скандинавские?
Что это вообще за орден геноцида? Название книги не говорит ни о чем и никак не раскрывается и не используется.
И так далее, и так далее.
В общем и целом получается, что автор набросал мелкими штрихами кусочки картины мира, но она не складывается, не становится полноценным фоном для происходящих событий.
Стиль повествования тоже вызывает вопросы. С первых строк нас бросают с места в карьер: вот у главного героя видения, которые он не понимает, вот он погружается в местный "астрал", вот вам гейсты. А? Что? Зачем, почему, откуда? Вместо объяснений - еще больше "флэшбеков из неслучившегося будущего", повторение этих флэшбеков, и снова, и снова. Вот вам вестерн - ограбление магазина, ограбление поезда, вот это вот всё. Дальше - больше, темп повествования наращивается (что не всегда плохо), диалоги уступают место движухе: больше магии, больше стрельбы... и больше флэшбеков, которые к этому моменту начинают раздражать, потому что отвлекают от настоящих событий, тормозят ускорившийся темп в стиле каменной стены, выскочившей из неоткуда перед локомотивом, и при этом толком ничего не объясняют. Понятно, что они служат для создания атмосферы, но посреди жесткой перестрелки повторение уже известной сцены можно было бы, например, заменить на короткие отрывки с многоточиями. Все равно перечитывать убийство выстрелом в лоб в десятый раз никто не будет.
Экспериментировать можно и нужно, такой стиль поветсвования может быть интересным, но пользоваться им я бы рекомендовал аккуратно. Если бы героев сначала толком представили, приподняли завесу над миром, и уже потом, познакомив с понятиями и обстановкой, погружали в атмосферу происходящего... Было бы намного лучше.
А вот что касается атмосферы, то здесь все замечательно. Можно сказать, бочка меда в бочке дегтя - перечисленные выше проблемы антураж, конечно, не исправляет, но внимание к произведению притягивает. Мир мрачный, гейсты злобные и опасные... Хотя некоторые слишком уж похожи на обычных зверей и легко убиваются, особенно в конце, когда их крошат десятками и сотнями, что снижает уровень "крутизны" монстров и, как следствие, самих героев. Побольше бы сцен (даже закадровых) типа истребления целого отряда одной химерой и поменьше убитых пачками гейстов... Но это уже придирки, потому что - повторюсь - атмосфера на уровне. Получился качественный темно-фэнтезийный вестерн на просторах земель русских и с обрусевшими немцами в главных ролях.
Хочется спросить автора: он действительно хорошо разбирается в огнестрельном оружии? То, как описаны бои и перестрелки, выглядит (на мой дилетантский взгляд) весьма достоверным, сочетание магии и огнестрела тоже реалистично. Авторский язык и описание боев, в целом, оставляют чрезвычайно приятное впечатление.
Персонажи... Сложно сказать что-то однозначное. Главный герой прописан неплохо, младшая кузина интересна, а вот старшая и дядя слишком картонные. Тут и там мелькает множество персонажей третьего плана, им зачем-то дают имена и сразу про них забывают. Взять, например, единственного слугу - он интересен, его историю хочется услышать, но - нет, обойдетесь, дорогие читатели. Или, например, градоправитель - хочется большего раскрытия личности и его истории, чтобы можно было ему сопереживать, но - нет. Аннушка? Забудьте про нее, вам не интересно, что конкретно, как и почему случилось. Вероятно, проблема все в том же рваном темпе, ведь из-за него некогда раскрывать персонажей: они врываются в насыщенную перестрелками и погонями историю внезапно, называют свои имена и столь же внезапно покидают страницы книги, не успев ничего сделать. А жаль.
Подведем итоги. Прочитал книгу я с удовольствием, но далось мне это нелегко - по названным выше причинам. Мир интересен и атмосферен, слог хорош, герои вменяемые, но... читать 2 книгу цикла совершенно не тянет. Почему-то мне кажется, что там будет еще больше перестрелок, магических приемов, и еще меньше раскрытия персонажей и первопричин происходящего.
UPDATE. Знакомый уговорил-таки меня почитать дальше и... выяснилось, чот я был чересчур пессимистично настроен. И ошибался. Дальше все гораздо лучше, чем я ожидал. Респект автору!)