Рецензия на роман «Инцидент.»

Размер: 472 998 зн., 11,82 а.л.
весь текст
Бесплатно

Данная рецензия писалась очень трудно, это третий вариант. Первый я писал прямо на сайте и перепутав кнопки свернул не ту вкладку. Второй вариант уже писался на черновике, но и он погиб, в результате чистки. 

Третий я наконец-то написал с соблюдением всех правил безопасности. Решение написать её было спонтанным, я просто сел и начал писать. А потом понял что не успокоюсь пока рецензия не будет написана. И вот, выношу на ваш суд данную писанину. 



В самом начале книги нас знакомят с парнем по имени (...). Он пришёл к врачу за справкой, которая позволяет свободно играть в VR игру. В эту игру его позвал старый друг, бывший соклановец из старой игры. Он предложил ему выгодное дельце, в результате которого они станут очень богатыми. (...) немного поломавшись соглашается. Получив справку парень заходит в игру где его ждёт уже заранее созданный персонаж по имени Анх. 

К нему система игры автоматически приставляет помошника в виде летающего скопления искр. Вместе они посещают местный зоопарк и по совместительству бестиарий и получив массу эмоций идут получать для гг класс. Помощник вызывается помочь и открывает портал, в который они и входят. Появляются они посреди ночного леса на полянке, засыпанной светлячками. По информации помощника они совсем не там где надо. Тут они видят дракона который представляется Энориасом Ккарассехвой, с которым у них завязывается разговор, в результате которого парень получает драконью метку, а помощник имя Искра и свободу от системы. После окончания разговора дракон переносит их в храм, куда собственно и нужно было гг. Сам же дракон после этого улыбается и говорит: „ Неужели он то самый? “. Нам это ни о чем не говорит конечно же ( Неа, нифига. Мы понимаем что гг конечно же Избранный и т.д. и т.п.). 

Появившись в храме Омрана Двурукого гг прощается с Искрой, а сам идёт к наставнику. Познакомившись с Угмондом парниша получает класс „Храмовник“ и в придачу фолиант Арсина Безумного, замотанного в ржавые цепи и сумку в которой она лежит. Книжку дал ему Угмонд, по приказу САМОГО ВЫСШЕГО руководства. 

После выхода из храма (...) тут же ловят вербовщики двух разных гильдий и на перебой просят рассказать где можно достать такую сумку. Гг понимает что они знают про книгу. Он принимает приглашение от одной гильдии просто поговорить. После этого он встречается с другом хайлевелом ( high level - высокий уровень) и порталятся в нужный им город. Там они заходят к местному портному, который даёт гг потрясный костюм, который якобы принадлежал его (гг) предку! Естественно паренёк недоумении, но сет принимает. В довесок ко всему портной даёт ему тяжёлую металлическую пуговицу и называет имя предка: Моргун Безликий. 

После удачной покупки друзья идут в таверну и поднимаются в специальную переговорную комнату. Там, Анх и рассказывает другу немного другую историю чем та, которая произошла на самом деле. За стеной слышится звук и друзья понимают что их подслушивают. Они гонятся за неизвестным, но он уходит, а им удаётся стрясти с трактирщика денежку. После этого они направляются к знакомому Водоворота, и улетают от него на грифонах в лагерь подготовки. Там они знакомятся со старейшиной и его деревней, Анха знакомят с командой. Начинаются спуски под землю и последующее истребление всяких жучков, паучков и т.д. и т.п......... 

(.........На этом у меня кончается терпение, а с ней и рецензия, потому что она пишется тритий раз, я надеюсь меня поймут и тапками кидаться не будут.........) 

.......У Анха начались весёлые будни геймера, подготовка к миссии и целая куча смешных моментов. О них я рассказывать не буду, потому что такие вещи надо читать самостоятельно. От себя лишь скажу: книга действительно годная, автор продумал огромное количество моментов, временных связок, персонажей, сюжет.




P.S. что вы знаете о снах? 

+2
174

0 комментариев, по

-25 7 12
Наверх Вниз