Рецензия на роман «Зов Странствий»
Хочу рассказать вам о довольно нестандартном ЛитРПГ. В последнее время в этом жанре большинство книг довольно штампованные. Начинаются с того, что некого человека по какой-то причине заставляют играть в игру. Например, его там заперли без возможности выйти (прямо как в SAO), ему нужно заработать денег (как в Лунном скульпторе), либо он инвалид, и мморпг – единственный способ вести полноценную жизнь. Вариантов несколько, но результат всегда один – героя принуждают играть. При этом авторы как будто забывают, что миллионы людей в мире готовы играть сутками напролет, забив на еду, сон, и тем более, на личную жизнь, и их даже заставлять не надо, наоборот, от компьютера не оттащишь. В ЛитРПГ же нам с первых страниц показывают, что игра тут – не развлечение, а каторга, зачастую пожизненная и смертельно опасная. Так что герой страдает и превозмогает, немного прокачивается, а потом снова страдает и превозмогает.
Поэтому, когда попадается книга, где персонажи заходят в мморпг просто ради развлечения (как оно и должно быть на самом деле), такой сюжет кажется просто глотком свежего воздуха. «Зов Странствий» - именно такое произведение, герои тут действительно играют. По крайней мере, поначалу. Потом-то там таааакое начнется… Но не буду спойлерить.
Сюжет: героиня создает персонажа в новой игре с полным погружением. Она прошла тест, предложенный игровой системой, и по ее подсказкам стала играть за вампира. Вот, кстати, еще одно приятное отличие от штампованных ЛитРПГ. Терпеть не могу, когда гг тупо создает самого себя, имея выбор из десятков разных рас. Совсем у людей фантазии нет. В чем тогда смысл помещать героя в фэнтезийный мир, если он делает там все то же самое, что и в обычном?
Тут есть гендерная интрига, потому что гг играет за персонажа другого пола – красавчика-вампира по имени Александр Розенкройц (хотя одна вредная цундере назвала его Розочкой, и кличка с тех пор так и прилипла). Правда, не знаю, можно ли считать это полноценной гендерной интригой, потому что я обычно тоже в игре мужских персонажей создаю, все-таки на мальчиков смотреть мне приятнее, чем на девочек. К тому же в некоторых играх на девушек уж слишком в коротенькие юбки одевают, и видеть на экране постоянные панцушоты от своего игрового персонажа как-то совсем не в кайф.
Логика: с первых страниц книги понятно, что автор сам немало игр прошел, поэтому с данной темой знаком не понаслышке. И самое главное, не забывает, что описываемый мир создан компьютером, поэтому тут иногда бывают всякие штуки вроде багов, зависаний и дыр в текстурах. И персонажи – не картонки, которые нужны только для продвижения сюжета, а живые люди со своими характерами, предпочтениями и антипатиями. Они тоже ведут себя так, как положено людям в мморпг, а не как захотелось левой пятке автора.
Герои: их тут довольно много, и у каждого непременно есть какие-то свои заморочки. Некоторые персонажи мне сразу понравились, некоторые бесят, и остается только удивляться, какая гг терпеливая, раз еще никого не прибила. Особенно запомнилась цундере Лидия, которая по несколько раз на дню то кидает героиню в ЧС, то опять начинает общаться, как ни в чем ни бывало.
Язык: довольно легкий, но вот пунктуация у автора хромает. И опечатки есть, бета бы тут не помешала. Однако сюжет увлекательный, поэтому быстро перестаешь обращать внимание на ошибки.
Итог: рекомендую к прочтению. Первые два тома - это лишь разминка, а потом начнутся полноценные фэнтези и мистика, правда, остальные части еще не написаны, и автор только дразнится, давая намеки на то, что ждет гг впереди. Но если больше читателей будут ждать проду, то у автора проснется совесть, и новые главы выйдут пораньше.
У автора есть еще книга про персонажа из той же игры, но попавшего в мир сянься, и я уже полгода уговариваю начать ее выкладывать. Надеюсь, что скоро уговоры завершатся успехом, и вы тоже сможете прочесть эту замечательную историю.