Рецензия на роман «Игра Владыки»

Размер: 787 316 зн., 19,68 а.л.
в процессе
Бесплатно

Писать рецензию на текст близкого друга очень сложно. Но, тем не менее, я постараюсь. И постараюсь сохранить объективность.

Скорее даже, это будет не совсем рецензия, а размышления на тему. Потому как текст находится в процессе, и я не знаю, когда он будет закончен. Поэтому, пишу сейчас.

Сразу оговорюсь, что книга пишется не для коммерции или издата, и не для того, чтобы за ней массово бегали толпы поклонников. Автор не любит публичность и пишет для тех, кто понимает то, что она хочет донести. Но на других ресурсах толпы однако все же бегают) Кто с воем негодования, а кто с восторгом.

Теперь к делу.

Читать "Игру Владыки" я подбиралась несколько раз еще тогда, когда толком и знакома-то с автором не была. Но бросала, во-первых, потому что впроцессник постоянно менялся, а во-вторых потому, что текст начисто взрывал мне картину мира. И, не стану скрывать, в итоге существенно поменял мировосприятие и мироощущение. Потребовалось время, чтобы привыкнуть, перестроиться и начать действительно понимать и принимать заложенные автором идеи и принципы. "Игра" для меня стимулировала процесс переосмысления себя, продлившийся больше года.

Немного о сюжете и мире "Игры"

Я вам гарантирую, что вы не встретите такого больше нигде - "Игра Владыки" действительно уникальна. Чем? Попытаюсь объяснить. Возможно, не обойдется без спойлеров.

История начинается с позиции Владык Хаоса - абсолютно изменчивых вечных существ, за долгую жизнь обретших могущество, позволяющее повелевать реальностями и создавать их. они видят, как возникают и рушатся цивилизации, миры и целые вселенные, накапливают громадный опыт и знания. Но не стоит думать, что это такая себе почивающая на лаврах богоподобная (а на самом деле превосходящая некоторых богов) мощь. В их обществе точно так же кипят страсти, бушуют войны, назревают проблемы - нет проблем только у тех, кто не наделен разумом. Вот только беды посерьезнее наших с вами и расплата повыше.

Мальчишка, наделенный редким даром Творца ввязывается в игру с более старшим соперником, ставка в которой -  не только созданная им вселенная, но и сама его душа вместе с даром. Проиграв, мальчишка требует возможности отыграться, но на сей раз по правилам в игру вступают Фигуры - разумные смертные, от действий которых полностью зависит исход поединка двух Владык. Во что все это выльется - не знает никто, даже Иерархи Хаоса, взявшиеся помогать растяпе.

на самом деле интрига сюжета куда сложнее, чем я описала выше. Все действия героев - а их много - переплетены, все так или иначе влияют друг на друга, вплетается множество историй второстепенных действующих лиц. Огромное количество нюансов образует роскошное полотно живого мира, где за КАЖДЫМ разумным так или иначе стоит своя история, даже если она не упомянута толком. Статистов почти нет. Действие разворачивается как в технически развитых, так и в диких мирах. Хаоситы не сидят на месте и активно содействуют Фигурам, проводя нас по древнейшим загадочным мирам и местам, с первого взгляда не укладывающимся в воображение. И это я абсолютно серьезно, без попытки приукрасить или разрекламировать. Скажу только, что в этих местах даже могущество Вечных далеко не всегда может помочь, и они становятся так же беззащитны, как смертные. Описывать  этот взрывной сплав магии и технологии я вообще не берусь - это просто нужно читать и оценивать самому. Скажу только, что привычных рамок при наличии вроде бы привычных понятий, вы там не найдете.

Стиль и язык

Автор любит подробности и отлично умеет играть нюансами и деталями, складывая из них сложную мозаику. Язык - не сложный, читается легко, но и не сказать, чтобы простой. Есть технические огрехи, самоповторы, но для впроцессного текста это нормально. Даже если меня что-то задевало, я предпочитала этого не замечать, полностью погрузившись в мир. При обилии действия необходимо все-таки настроиться на неторопливое вдумчивое чтение - сюжет развивается последовательно, многие детали картинки спрятаны в самом тексте и очевидны не с первого раза, но тем интереснее.

Герои

Как я уже говорила, за каждым из них стоит своя история, часто трагическая и сложная, будь то демон с огненного Эофола, воин наемного отряда Империи Шас-Росс, простой солдат Федерации или девушка, заброшенная в дикий ненаселенный приграничный мир ради подготовки к Игре. Да, тем, кто не привык, что демоны соседствуют с космическими цивилизациями, придется удивиться и... привыкнуть. Или бросить читать.

Все герои неоднозначны, их невозможно разделить на четкое "добро" и "зло". Каждый из них слишком много видел в жизни, чтобы вписываться в эти четкие рамки. Пожалуй, единственным реально добрым героем на протяжении всего текста остается сам Творец, нежную душу которого старшие тщательно берегут от лишних потрясений, чтобы не покалечить редкий дар. Если вы любите розовые сказочки про всепобеждающее добро, вам нельзя читать "Игру". Если вы привыкли к "жанровым рамкам" и не хотите обнаружить что-то за ними - вам нельзя читать "Игру". Если вы привыкли к книжкам на один вечер... ну вы поняли.

на отношениях между самими Фигурами вообще можно остановиться отдельным постом, но это что угодно, только не привычная "любовная любовь", которую многие ждут.

Конфликт и идея

А вот это каждый найдет для себя в тексте сам. Потому что их много, и я не могу вычленить для себя что-то одно. Разве что могу выразить одной фразой: "Кто сказал, что так положено?". Двенадцатую главу всю от и до - вообще в рамочку на стеночку. В целом - это конфликт обществ, мировоззрений, цивилизаций, самого понимания собственных возможностей.

Лично для меня этот изменчивый и прекрасный мир стал родным во всех его проявлениях, и за несколько лет знакомства я срослась с ним.

Всем, кто желает шагнуть за рамки привычного - читать!

Кто боится - ну ой, че))

+12
461

0 комментариев, по

526 375 132
Наверх Вниз