Рецензия на роман «Временщик»

Размер: 508 772 зн., 12,72 а.л.
весь текст
Бесплатно

Я очень долго тянул, не публикуя эту рецу. Переписывал, думал, опять переписывал. Очень мне хотелось найти "изюминку" в творчестве Дмитрия, ту особенность, которая делает его фантастически-фэнтезийную прозу особенной, неповторимой. Нашел, делюсь 😉  

Всё дело в том, что Билик... хорош. Пожалуй, я реально в первый раз вижу настолько сбалансированный текст, относящейся к ФиФ, я уже не говорю про ЛитРПГ, которую традиционно попинывают за не всегда выдерживаемые стандарты качества. Судите сами: 

  • русский язык - на высоте, описания выше всяческих похвал, диалоги живые, при этом персонажи говорят узнаваемо, по крайней мере, те что первого и второго плана
  • ГГ ведет себя вменяемо. Не истерит (после многочисленных: "я теперь попаданец с Системой, вешайтесь, ахаха" прямо глоток свежего воздуха), но и не остается каменно-спокойным, частит, перебивает, срывается. Боится, но опять же разумно, без паники. А когда начинает понимать происходящее - боятся перестаёт.
  • Логика мира... ну не скажу, что прямо "безупречно", но куда более связная, чем у Панова в его "Тайном городе", с которым это произведение часто (и заслуженно) сравнивают. Опять же дико порадовала, что "магия избранных" никакая не имба, и колдуна можно попросту пристрелить. Или нельзя, но в этом случае понятно, почему нельзя (например, тупо патронов не унести нужное кол-во, или магия обойдется дешевле по расходникам).

Кстати, сразу скажу об авторской находке: Дмитрий взял и перетащил в РеалРПГ фактически данж-систему из игры (ну или ЛитРПГ по игре, если хотите). Но сделал это "бесшовно", то есть нет впечатления, пока читаешь, что "вот социальная локация, а вот подземелье с мобами", хотя на самом деле есть. Игроделам бы поучится, кстати

  • Узнаваемые образы. Пожалуй, на этом пункте нужно остановиться подробнее, потому что это и есть важная часть "фишечки" автора.

Многие люди перечитывают время от времени книги, которые им когда-то очень понравились. И не потому, что подзабыли сюжет, а для того, чтобы освежить в памяти те давешние ощущения от первого раза. Наша память так устроена, что повторение действий пробуждает и все связанные с этими действиями эмоции, ощущения и мысли. Своего рода машина времени для собственного пользования, ага. И вот когда читаешь "Верменщика" в какой-то момент накатывает подобное ощущение "дежавю" - и не отпускает. И не потому, что "я это где-то читал", а из-за воссоздания атмосферы из других хороших книг других авторов. А возникает она потому что...

  •  Потрясающая глубина, я бы сказал, скурпулёзность проработки мира.

Серьезно. На первом прочтении текст захватывает, сюжет не отпускает, и как-то не обращаешь на элементы проработки внимание. А вот если начать читать повторно - становится хорошо видно, как автор поработал напильником, шкуркой и пастой ГОИ, подгоняя детали мира друг к другу... 

...Детали, да. С одной стороны, это как бы чужие детали. Точнее, свои, но тщательно выточенные по снятым меркам. Вот локация Игроков - и вокруг туманом проступают стены и переулки Москвы Панова. Подземлья плавно перетекают из "Метро 2033" в "Диабло II" и назад, временами совсем уж отдавая корейской ММО. Вот ГГ собирает пати и ведет рейд, группа переговаривается короткими фразами-командами, совсем как сквад в "дискорде" в PUBG. С другой стороны...

С другой стороны авторский талант Дмитрия позволил ему так огранить элементы своего мира, что они:

  1. стали всё-таки именно частями именно его мира. Не чувствуется никакой "химеричности", "пазла" ни в сюжете, ни в действиях героев, ни в декорациях.
  2. чувство узнавания осталось. Ощущение. То, что будет "дежавю", но не дает однозначно "узнать".

В итоге текст читается с огромным интересом... и чувством, что вернулся к чтению одной (или не одной) из своих любимых книг. Ну, что я могу сказать. Талант. Просто задумки недостаточно, чтобы справится с ТАКОЙ работой, тут нужно что-то большее. Вот реально - аплодирую стоя.

Рекомендации: РЕКОМЕНДУЮ. Всем, у кого жанр "РеалРПГ" не вызывает идиосинкразию. Пожалуй, это единственный "минус", найденный мною в этой серии книг: если бы Дмитрий не стал брать "Систему", а придумал бы свою замену стандартным ЛитРПГ окошкам, менюшкам и навыкам (как поступил Свадковский в "Игре Хаоса", например), книга бы только выиграла. Но и сейчас - зачёт, определенно, зачёт. И, похоже, я буду эту книгу в будущем перечитывать, и не раз.

+150
1948

0 комментариев, по

359K 27K 484
Наверх Вниз