Рецензия на роман «ОВИДИЙ»

Размер: 301 825 зн., 7,55 а.л.
весь текст
Бесплатно

Галопом по VR.

Общее впечатление

Будем честны, "Овидий" оставил неоднозначные впечатления. Это самый настоящий кот в мешке. Книга динамичная, веселая, легкая и простая, но с другой стороны полная условностей, провожаемых возгласами Станиславского. К жанру ЛитРПГ "Овидий" имеет опосредованное отношение, но так ли это плохо?


Сюжет

Как и заведено, недалёкое будущее, где капсулы переносят сознание в виртуальную реальность. Наш протагонист - Гарик Силк, 17-летний геймер. Самый обыкновенный подросток, прототип которого легко можно встретить на улице. Если забыть, что он киберспортсмен-вундеркинд, специализирующийся на пошаговых стратегиях.

Нет, парень не болен смертельно, его не запихивают в VR насильно, и он не хочет распрощаться с реальной жизнью навсегда, как если бы в ней он не сумел состояться. Гарик Силк - тестер, которого пригласили опробовать новую игру, где ему предстоит быть одному в стане NPC. За проделанную работу ему обещают большие деньги в жизни и море удовольствия в игре. Казалось бы, что тут может пойти не так? 

Типичными прелюдиями авторы нас не обременяют. Система прокачки? Цифры? Урон без боли? Забудьте. Это даже не игровой процесс, а скорее... перерождение. Гарик стремительно врывается в виртуальный мир в новом, идеальном облике - каким он хотел бы видеть себя, но на что у него не хватило силы воли в реальности. Стадию "культурного шока" он проходит безболезненно и от нечего делать (не иначе как) уже участвует в жизни окружающего мира, воссозданного, как настоящий. Прорубает себе дорогу мечом, будто был рожден для того. Его эйфория заканчивается так же быстро, как и начинается: когда он пытается выйти из игры, но не получается. Здесь-то и стартует его путь невесть, куда, чтобы вернуться обратно в реальность...


Герои

Персонажи достаточно разнятся, чтобы их не путать: это касается и их расовой принадлежности, и характеров. Особенно порадовали Малк с его романтической натурой горе-стихотворца, детской наивностью и бескомпромиссным оптимизмом, а также Ашана - сама по себе тёмная лошадка. Но и Гарик Силк способен удивить, по ходу сюжета то раскрываясь с новой стороны, то прогрессируя в роли доблестного воина, то напоминая нам, что он - по-прежнему подросток.

Язык и стилистика

Авторы проделали хорошую работу именно по части стиля и языка. Благодаря геймерскому сленгу и лексике из современного обихода мы верим в главного героя. Создается интересный контраст с тем, как говорят NPC, окружающие Гарика. Единственное, что плохо, - это опечатки и паронимичные ошибки, иной раз встречающиеся в тексте.  


Достоверность\Фантдопущение\Отображение

Судя по всему, авторы при написании не ставили на первые позиции антураж, больше уделяя времени action-составляющей и нарративу. Читателю предлагается собственным воображением заполнить лакуны в образах, коих предостаточно. Во всяком случае, важным для сюжета локациям уделяется достаточное внимание, и их легко представить, а история мира подаётся порциями.


Мои ощущения

В целом, мне понравилась данная работа, разве что не хватало большей целостности в нарративе и повышенных ставок в конфликте Гарика с виртуальным миром. Что удивительно, данной книге удалось развеять общий скепсис в отношении жанра, который преследовал меня после знакомства с "Играть, чтобы Жить". На мой взгляд, "Овидий" - еще одна попытка сделать ЛитРПГ более массовым, чем он есть сейчас. И, как по мне, она удалась. Читать же ее или нет - личное дело каждого. 

+5
480

0 комментариев, по

-25 61 31
Наверх Вниз