Рецензия на роман «Наследник Ордена Книга 1»

Рецензия на трилогию "Рыцарь Ордена"


Трилогия "Рыцарь Ордена" относится к раннему периоду творчества Сергея Садова, но осталась одним из наиболее удачных его произведений. Жанр его формально можно определить как попаданческое фэнтези, но этим содержание данной эпопеи отнюдь не исчерпывается. Начинается она как типичный роман воспитания, потом следует приключенческая часть с путешествием главного героя по различным странам, новые его перемещения между мирами в сопровождении выходцев из магического мира и, наконец, финальная схватка с главным антагонистом, завершающаяся очень нетривиально для произведений данного жанра, при этом содержание текста обретает философский смысл.


Садов всегда подробно описывает особенности изображаемых им миров, и "Рыцарь Ордена" тут не исключение. Начинается трилогия с описания предыстории. Чтобы предотвратить глобальную катастрофу, Великие Маги разделяют единый земной мир на два независимых - Технологический (то есть наш нынешний) и Магический. Ценой этого разделения становится катастрофа локальная - гибель Атлантиды и большинства самих Великих Магов. Между мирами сохраняется связь, но чтобы перейти из одного в другой, требуются особые Ключи, которые после открытия прохода разряжаются и становятся вновь готовы к употреблению лишь через семьдесят лет. Но их энергия при этом достается прошедшему в другой мир человеку, который теперь обретает способность не только ходить между мирами, но и таскать за собой других.


Особенность магии в данном мире такова, что чем восприимчивее люди к ее воздействию, тем более сильными магами они сами могут стать. Но есть редчайшие исключения, когда слабо восприимчивый к магии человек обдает сильными магическими способностями, такие и становятся Великими Магами. К несчастью для этого мира, последний такой маг становится некромантом с прозвищем Сверкающий (явный намек на Люцифера - Князя мира сего) и угрожает всему миру порабощением.  Пока же он прибирает к рукам государства на континенте, являющемся аналогом земной Австралии.


Один из умерших Великих Магов, вселивший свою душу в амулет и потому сохранивший возможность влиять на земные дела, ищет мага, способного противостоять Сверкающему, и находит такового только в Технологическом мире. Этот будущий маг, Аркадий, получает Ключ для перехода в Магический мир, но этот Ключ у него крадет обычный тринадцатилетний пацан Егор Громов, которой неосознанно и совершает этот переход, оказавшись на острове, где властвуют покойный Великий Маг, именующий себя Мастером, и Деррон, рыцарь некогда существовавшего знаменитого Ордена, чью душу Мастер сохранил в том же талисмане. Чтобы вернуться в родной мир и привести оттуда в Магический мир Аркадия, Егору предстоит найти спрятанный где-то Ключ Магического мира. К счастью, время у него есть. Время Технологического мира, по которому живет Егор, почти стоит в сравнении с временем мира Магического, и, прожив тут долгие годы, он может вернуться в родной мир почти в то же самое мгновение, когда он его покинул.


Чтобы выполнить свою миссию, Егор должен стать отличным бойцом и многое об этом мире узнать. Егор долгие месяцы тренируется под руководством Деррона, проходит посвящение в рыцари под именем Энинг и узнает свой путь у Хранительницы Колодца Судьбы - местного аналога мойры. Кроме того, он получает в подарок один из трех Мечей Судьбы, некогда откованных тремя братьями и способных менять людские пути. Мечи это еще до появления Сверкающего стали главным проклятием Магического мира, поскольку ни один их владелец не смог противостоять искушению властью. Весь процесс обучения Егора очень подробно описан автором и составляет значительную часть первого романа трилогии.


Путь Энинга начинается в портовом городе Амстер. Сверкающий узнает о появлении в Магическом мире столь опасного для него субъекта и с самого начала пути подсылает к нему убийц - как своих подручных, так и профессиональных киллеров из Братства Черной Розы. Эгинг, однако, успешно выходит из всех передряг, параллельно совершая подвиги и обрастая спутниками: эльфом Эльвингом, которого он спасает в Амстере от местных бандитов, уличным мальчишкой Роном, что впоследствии окажется наследником богатого состояния, тевтонским бароном Буефаром, магом Леонором, воровкой Далилой, тоже в итоге оказавшейся из знати, китежским богатырем Ильей Муромцем. За спасение Амстера от захватчиков Энинг получает право вести здесь торговую деятельность и реализует его, договорившись с королем местных контрабандистов, который таким образом легализует свою деятельность. По пути Энинг дестабилизирует теократическое государство Парадизию, проверив его на вшивость, то есть на якобы отсутствующую там коррупцию, знакомится с Ольгой - дочерью китежского князя Ратибора - и обретает тем самым любовь.


Интересно, что здешний Китеж - тот самый, что по легенде утонул в нашем мире. В романе он проваливается в мир магический, и вокруг него, в противоборстве со степняками, Византией и Тевтонией, формируется аналог Древней Руси.


По ходу своего путешествия Энинг находит общий язык и с драконами, а вот со встречными людьми у него то и дело возникают трудности. Никто сперва не хочет воспринимать всерьез какого-то пацана, так что Энингу то и дело приходится демонстрировать и свой ум, и свои бойцовские качества.


Добыв, наконец, вожделенный Ключ, Егор переходит в свой родной мир вместе с увязавшимся с ним Роном и сразу обретает кучу проблем. Надо куда-то пристроить Рона, Аркадия приходится извлекать из сетей наркомафии, приходится сталкиваться и с местной шпаной, всячески пакостит ему Танька - избалованная дочка местного крупного бизнесмена. Вступив в схватку с бандитами, Егор навлекает беду и на свою родную семью, так что обратно в Магический мир ему приходится забирать не только Рона и Аркадия, но и своих отца с матерью, старшего брата Витьку и ту самую Таньку, что оказалась в ненужное время в ненужном месте.


Оказавшись вновь в магическом мире и пристроив там родных, Энинг получает от короля Тевтонии Отто баронство, отстаивает право на него в поединках с другими претендентами и срывает заговор против самого Отто. Танька и в Магическом мире не утрачивает своего неимоверного жлобства и способствует похищению Ольги, освобождать которую приходится все тому же Энингу. Зато его путешествия и знакомства с монархами способствуют созданию широкой коалиции против Сверкающего, в которую включаются даже драконы. Энинг вместе с Эльвингом и Ольгой еще раз посещает свой родной мир, отправив туда, наконец, до смерти надоевшую Таньку.


Заключительный роман трилогии посвящен боевым действиям против Сверкающего. Бездарные командиры из местных королевств только портят все дело, так что в какой-то момент Энингу самому приходится выступить в роли полководца, и с этой ролью он тоже отлично справляется. Он же находит двух родственников Сверкающего, которым предстоит занять трон после его свержения. В заключительной битве Меч Судьбы Энинга оказывается не менее важным фактором победы, чем мания Аркадия.


И именно Энинг оказывается единственным, для кого дружба оказывается важнее власти, который готов пойти на самопожертвование и который тем самым снимает проклятие с Мечей Судьбы и с самого Сверкающего. Братья, выковавшие некогда Мечи Судьбы, помогают Ольге перейти на время мира Егора, но эти двое влюбленных решают остаться в Магическом мире, где им еще долго быть тринадцатилетними. Несколько своеобразный, но все же хэппи-энд.


Трилогия богата интригами, сюжетными поворотами и боевыми сценами, характеры ее героев очень подробно прописаны. Особый смак читать, как уже прошедший обучение Егор разбирается с криминальными хозяевами нашего мира. Заключительные главы романа ставят проблему нравственного выбора героев, прежде всего, конечно, Энинга, но не только. В целом данную трилогию можно признать одним из лучших произведений российского фэнтези и рекомендовать ее самому широкому кругу читателей.

+112
250

0 комментариев, по

6 348 1 558 2 377
Наверх Вниз