Рецензия на роман «Войд. Том 1. Начало»

Итак, «РеалРПГ». До этого момента я не знал, чем это отличается от просто «ЛитРПГ», но теперь, кажется, начал о чём-то догадываться. Реал – это когда у тебя не возникает чувство, будто ты сидишь перед монитором, а цифры служат для того, чтобы упорядочить некоторые процессы, вроде прогресса героя.
Но, на самом деле, конечно, перед нами классическая… сказка. Совершенно в том же смысле, в которой ей являются классические «Звёздные войны» и «Гарри Поттер». Волшебный мир в антураже космической оперы. И это совершенно не плохо.
В книге зачем-то есть вот эти циферки, а ещё кланы, которые, на самом деле – просто бантики с боку, для украшения. Если их убрать, восприятие книги никак не изменится. По крайней мере, для меня.
Внимание, спойлеры!
Кланов ровно двенадцать. Своим происхождениям они прозрачно намекают на земные цивилизации – китайскую, российскую, индийскую и т.д., только называются в честь цветов. А ещё – они просто есть. Их существование никак не сказывается на повествовании, кроме объяснения, почему в книге так много англицизмов (включая название; фамилия героя – Грейвойд. Позывной… тоже Войд. Как-то так совпало).
Другое дело – кастовое разделение, которое вполне уживается с кланами и республиканской формой правления. Есть аристократы – те, у кого могут появиться супер-способности, и есть простолюдины, которые… ну, понятно. Неотёсанные неучи, и всё такое прочее. По крайней мере, именно так считает герой, когда его начинают травить за то, что он «лучше прочих».
Да-да, в книге представлено в ассортименте всё то, что должно происходить с героем, который попал в Академию. Начиная со вступительных испытаний, больше похожих на бескомпромиссную мясорубку, заканчивая первыми личными врагами и интригами внутри коллектива, которые, впрочем, описаны достаточно достоверно. В некоторых аспектах не хуже, чем в «Игре Эндера».
Сам герой… противоречивый. И, наверно, это лучшее его качество. Он поочерёдно демонстрирует читателю разные стороны своей личности: он то классическое унылое г из несчастного рода сбоку-припёку своего клана, сиротка, то альфач-нагибатор, который легко плетёт интриги и устраняет подставы, пользуясь собственной гибкой моралью, но никогда, впрочем, не пересекая границ.
Боёвки и вообще экшн – явная сильная сторона повествования. За «приключениями тела» следить интересно. Прописаны они достаточно хорошо, чтобы картина проявлялась чётко и стабильно – большая редкость по нашим временам. А ещё их много. Значит, автору как минимум было не лень представлять всё это дело в деталях и со смаком. За это респект.
Что же касается метасюжета… ну да, он есть. С намёками на путешествия во времени и Большую Интригу.
Сюжетно книга не завершена. Герой заканчивает первый семестр в Академии, получает Большую Проблему, решение которой должно заинтересовать читателя. Но ведь уже упомянутого Гарри Поттера за схожий приём не сильно критиковали, так ведь?
Что ж. Пожалуй, и правда интересно – что там будет дальше. Такие сказки хороши тем, что раздвигают границы повседневного, развивают воображение. И вообще заряжают позитивной мотивацией.
Да, ещё момент – книга хорошо вычитана и легко читается.
Так что однозначно рекомендую!