Рецензия на роман «Охотник на творцов»

Размер: 502 290 зн., 12,56 а.л.
Цикл: Мир Веры
весь текст
Цена 129 ₽

Рецензия на роман "Редактор веры"

Автор - Шурик Лобановский; жанры - Городское фэнтези, Фантастический детектив, Героическая фантастика


* * * 

Прочитала книгу "Редактор веры"... 

Задумалась…

Что это вообще такое? Действительно будущее или иллюзия в созданной иллюзии?

Развития героя, как такового, нет. Боёвка — прописана достаточно подробно и естественно. В рамках сюжета, конечно же. Разнообразия тактик не наблюдается, а вот набор небоевых способностей сколько угодно. Политика присутствует, но не навязывается. Идёт неброским фоном. 

Автор выбрал «игровой» жанр для воплощения идеи и скрестил его с детективом. Да, расследование начинается с самого начала и все действия происходят в авторской вселенной. Герой не путешественник между мирами, он редактор Веры, которому доступны некоторые функции. Но самая важная из них — не потерять самого себя в лабиринте событий. Для этого существует команда. Ну, и Шеф, который отрезвит и направит на нужный путь. К слову сказать, центровой персонаж не геройствует, а выполняет свою работу, стараясь делать это хорошо и эффективно. 

Основный действия происходят в городе. На это указывает жанр, выбранный автором — городское фэнтези. Да, необычного на улицах этого населённого пункта предостаточно. И всегда нужно быть очень внимательным, чтобы не угодить в передрягу. 

Вроде бы всё просто и понятно. НО… будущее или иллюзия в созданной иллюзии?... 

Разбираемся и делаем выводы. 

О сюжете:

Сюжет достаточно стандартный для указанных жанров, без эксцессов и выкрутасов, с постоянным налётом ЛитРПГ.

Чётко видна завязка, которая сливается с экспозицией. Она немного мутная, но всё быстро встаёт на свои места и становится понятным. Основная функция данного этапа повествования – дать первоначальную информацию читателю и настроить на нужный лад, а параллельно с этим подкинуть конфликт.

Далее начинается развитие действий. И мы приходим к подтверждению того, что сюжет многолинейный. Действуют несколько групп героев: Сергей Кугтыматов с Надеждой и Брутом; Шеф (немаловажная часть сюжета, хоть и не часто появляющаяся на публике); злодеи (назову их так, имена не раскрою ради сохранения интриги). 

Предпосылки к кульминации начинаются примерно со второй главы и накатывают волнами к моменту наивысшего напряжения, который наблюдается ближе к завершению книги.

Финал ожидаем, но остаются открытые вопросы, что даёт намёк на возможное продолжение. 

Скажу несколько слов о двухлинейности сюжета. Действуют две центробежные силы, моделируя события под себя - Кугтыматов с компанией, которые занимаются поиском злодеев, и их антагонисты, желающие перекроить реальность, а значит, получить желаемое. В итоге мы видим взаимодействие не героев с обстоятельствами, а наоборот – обстоятельства генерируются для них.

О героях:

Сегодня будет не совсем стандартный разбор героев. Мы вырвем из контекста характеристики, наиболее подходящие под определения. 

Для начала поделим действующих лиц на категории: Сергей Кугтыматов и Co; антигерои, Шеф.

Итак, Сергей Кугтыматов (иногда встречается Кугдыматов) и Co.

Центровые – разумеется сам Сергей. Ему помогают Надежда и Брут. Но если первая имеет человеческое воплощение, то второй – мантикора. Его создали и используют по назначению. Правда, Брут весьма своеобразная зверушка – белая ласка, вредная до безумия и самое главное, имеющая личное мнение, но полезная. 

"Мне было страшно от того, что я не знал, как защититься от Брута <…> Зато он мог стереть всё произошедшее из моей памяти и снова использовать меня…" – примерно так размышляет Сергей о характерном питомце. 

А что же думает Брут, спросите вы? 

"Я не исполнял желания и посылал тебя? Ты не имел ключ-фразы способной заставить, ты никогда не отличался вежливостью. Даже помогая по мелочи мне приходилось компенсировать это пакостями…"

Вот такая замечательная пара живёт на страницах книги. 

Надя превосходно дополняет их компанию.

"Не будь самонадеянной, Надежда!

"Надя оставалась сильно не в духе от того, что мы не позвали её в библиотеку, а главное, на драку". 

Героиня полностью оправдывает всё вышесказанное и представляет интерес. Иногда даже переигрывает Сергея, показывая себя более необходимой в сюжете. 

Антигерои:

Максим и Артефактор (имени не назову). 

"Человека от забвения отделяет буквально пара официальных бумажек и 3 человека. Вот кому действительно стоит задавать вопрос: во что он верит и ради чего живёт" – мысли Сергея от первого знакомства с Максимом. 

Также он мысленно отправляет его в шпионы. Максим отыгрывает себя полностью. Спокойный, рассудительный, способен действовать не кулаком, а словом – он вкладывает в голову Сергея нужное ему направление и заставляет действовать по предложенному им плану.  

Артефактор другой – скрытый, почти до конца непонятно, кто он. 

"Тот, кто может собрать много Веры".

Вопросы, которые задала ему Надя, касаются именно этого – какова суть Веры? Кто её создал? Как она работает? 

Собственно, Артефактор и раскрывает главную загадку вселенной. 

Герои преследуют свои цели, которые переплетаются и выливаются в сюжетную линию. Нельзя сказать, что Артефактор и Максим действуют заодно. У каждого отдельный путь, направленный на получение результата. 

Шеф:

"Ну что, дармоеды, допрыгались? Развели беспредел в городе? Распустили людей? Совсем хватку потеряли? И не пытайся оправдываться!" – в этом весь он. Главное, чтобы звучало громко и грозно. Больше слов не будет. Герой симпатичен и привлекателен.  

А теперь несколько слов о Вере.

Это не субстанция, не артефакт. Она произрастает из веры в тебя окружающих людей. Существует три типа Веры. Освещу вопрос кратко, т.к. подробности в книге:

Мимолётная – самая "низкокачественная", случайная, быстро забывается. 

Бытовая – тебя запомнили и вспоминают некоторое время. Качественнее мимолётной, но чтобы достичь её, нужно сменить круг общения и жизни. 

Истинная – даётся самыми близкими людьми и не только. 

Существуют и более высокие уровни Веры, но только в виде слухов. И её определения начинаются со слова "якобы…" Суть Веры раскрывает Артефактор и приводит доводы, почему именно так. И получается, что Вера – это нечто иллюзорное. То, что невозможно измерить по своей сути. Это воздействие на личность. Интерфейс дополненной реальности. 

В общем, как-то так. 

О языке и стиле:

Приверженность жанру – основная характеристика, формирующая языковые особенности и стиль произведения. 

Хочется отметить довольно "чистый" язык, не исковерканный (хотя подобное можно было бы допустить). Герои в любой ситуации разговаривают литературно, что немного снижает градус накала в некоторых ситуациях. Сглаживаются острые углы в подаче информации и делается ставка на восприятие книги. 

В том, что сюжетная линия должна воздействовать на читателя, сомнений нет. Ради этого делается многое. Автор удерживает внимание, предлагая ту или иную версию реальности. Прочитав книгу, будет понятно, почему именно так. 

О достоверности:

Всё-таки вопрос достоверности остаётся открытым. Невозможно подтвердить или опровергнуть что-либо, не зная авторской вселенной. Ведь достоверность заключена в ней, а не во взгляде современного искушенного аналитика. Автор ещё в начале указал на признаки выдуманного мира. Следовательно, смотреть нужно на него. И мы понимаем, что на протяжении всей книги, ответвлений от этого нет. 

Об основной мысли и её отображении:

Для воплощения идеи автор использует требования ЛитРПГ. Всё произведение от первого абзаца до последнего, подчиняется строгим правилам игры, как мне показалось. 

Прежде всего это процесс, отклонение от которого грозит обернуться маленькой литературной катастрофой. 

Как это воспроизводится? Прежде всего есть вселенная, проработанная автором. Наблюдается деление на, скажем так, " сообщества". Каждое представлено своими героями и выполняет определённую функцию. Сбоев нет. Такой вывод вытекает из прочитанного. 

Идём дальше, особенности заключаются в развитии героев, в систематизации их действий. Например, роль редактора Веры не предусматривает инициативу, что постоянно подтверждается Шефом. Но тем не менее, она есть. И в подобные моменты рушатся правила. Приходится быть изобретательным, но опять же в контексте "игры".  Хотя изобретательность – это неправильно. Более верный термин – система действий. Всегда можно предугадать, что сделает главный герой в совокупности со своими возможностями, усиленными Верой.

Автор не оставляет без внимания и социальные взаимодействия персонажей. На этом строятся отношения и решаются вопросы. Каждый в душе человек, но со своим набором навыков, данных автором. Их применение привязывает к нужному сообществу и заставляет действовать соответственно. И снова – сбоев нет. Навыки не теряются, не приобретаются. Просто что-то открывается (как на новом уровне игры) или совершенствуется. 

А теперь об основной мысли -  "усмирять порождения чужой Веры". Эти порождения могут оказаться чудовищными и непредсказуемыми. Также они могут повлиять на развитие вселенной в целом. Для этого нужен редактор. И из таких Вер рождается борьба с окружающей реальностью и за собственное место под солнцем. 

Думаю, автор, главный герой и его команда вполне с этим справляются. 

Об оригинальности:

Идея не нова и не экзотична, но я не хочу сказать, что автор заимствует сюжет у кого-то. Хорошо знакомое "зёрнышко" закладывается в благодатную почву, и на свет появляется немного трэшовая книга. Все атрибуты жанра присутствуют. Ожидать другого было бы неправильным. 

О недопониманиях:

Глава 11. Или о том, почему кошмары полезны? (Часть 2)

Наталья Пискунова предстаёт в образе девочки и девушки одновременно, а это немного разные возрастные категории. Так сколько же лет Наталье? 

О востребованности:

Основные правила игры – взаимодействие игроков. Вместе можно добиться более высоких результатов. Возможности периодически имеют ограничения. Есть магическая основа происходящего, воспринимающаяся как само собой разумеющееся. Но всё же это игра против друг друга. Не на выживание, а на хитрость и удачливость. Иногда складывается ощущение миссий, которые постепенно усложняются и заставляют героев принимать новые решения. И к финалу появляется видимость, что миссии выучены, а алгоритм действий выработан.  

Книга будет интересна поклонникам жанра. Также мне подумалось, что "Редактор Веры" рассчитан на определённую возрастную категорию. Перешагнувшим за магический реализм здесь будет неинтересно. Ещё один немаловажный момент – постоянное присутствие в ролевой игре и в авторской реальности. 

Послесловие:

Один из героев размышляет о природе происходящего:

"Ты ведь изучал сны. Ты знаешь, сон – это модель, построенная на основе твоих знаний о мире. <…> Ты не боишься себя. Ты себя хорошо знаешь. <…> Я не буду говорить, что мир вокруг не сон, а будущее. Твоё будущее. То будущее, которого ты достоин…"

И знаете, в этом что-то есть… 


+36
258

0 комментариев, по

356 112 438
Наверх Вниз