Рецензия на роман «Громила»

Пока я с нетерпением жду выхода второй книги, решила написать рецензию на первую))
Итак, «Громила». ЛитРПГ, приключения, детектив.
И скажу сразу (возможно, избавив кого-то от необходимости читать всю рецензию) – это очень хорошая книга!
Что же понравилось мне в этой книге?
Во-первых, сам герой. По моему мнению, главный герой порой важнее сюжета, потому что даже самые интересные приключения в самом красочном мире не спасут книгу, где протагонист не вызывает симпатии. Олег-Змей нравится с первых же страниц, когда без раздумий, рискуя жизнью, бросается спасать людей от смертельной опасности. И фраза «рискуя жизнью» - ничуть не преувеличение, потому что теперь герою предстоит провести долгие годы в виртуальной игре, ведь его тело серьезно пострадало, и ему буквально будут выращивать новое!
И далее по ходу книги симпатия к герою только растет. Нет, он не святой, творящий добро направо-налево, но это очень достойный человек, с характером и принципами. Где-то он ошибается, где-то дает волю эмоциям, где-то заходит слишком далеко – но все это делает его живым, достоверным, настоящим. И даже то, что на самом старте он получает эксклюзивный класс и неплохие бонусы, не делает его убер-нагибатором, что тоже радует. Да и в другую крайность (неумеха-«нуб») автор его тоже не бросает.
Во-вторых, другие персонажи. Да, окружение героя не менее важно для хорошей книги, и здесь яркими вышли и второстепенные, и третьестепенные, и фоновые персонажи. Невольный напарник Кот, ставший другом, колоритный бармен Билл, милые Джейн и Алиса – почти-семья для Змея (не буду спойлерить!), очаровательная старушка Бриошь, которая с одинаковой легкостью может вести светские беседы и вырубить одним ударом мастера-инструктора на боевом ринге… Автор каждому персонажу дал свой яркий образ и характер.
Что касается сюжета - не ждите тут эпичную историю спасения мира, становления клана или легендарных квестов с богами, пророчествами и обретением невиданной силы. Но здесь есть и прокачка героя, и отлично написанные бои, и расследования, и любовная линия – скучно точно не будет!
Мир игры получился очень ярким и сочным - хотя эти определения, наверное, не очень подходят к атмосфере нуара)) Но я имела в виду то, что мир игры передан очень красиво и детально, картинка прямо-таки встает перед глазами. И надо сказать, очень приятно встретить такую интересную игру в бесконечной череде псевдосредневековых фэнтезийных и постапокалиптических миров. Здесь вместо приевшихся эльфов-орков-драконов вас ждет ностальгически-старомодная стилистика пятидесятых, суровые детективы с пистолетами под плащами, мафия, тени прошлого и роскошные автомобили. Но не ждите полного «реализма» - здесь есть и тайные лаборатории с ужасающими монстрами, и даже на улицах города можно столкнуться с вурдалаком, в которого превратился какой-нибудь спившийся бедолага.
Отдельный плюс – за отличный авторский стиль и за грамотность. Я даже сосчитать не могу, сколько книг я бросала из-за зашкаливающего количества ошибок или бедного, невыразительного слога. «Громила» же читается на одном дыхании, ошибки – если и есть – в глаза не бросаются.
Есть ли у книги минусы? Лично для меня – нет.
Значит ли это, что книга понравится всем без исключения? Нет, не значит.
Тут дело вкуса и личных предпочтений. Кто-то предпочитает более масштабные сражения и уберкрутых героев, кому-то покажется маловато игровых логов и статистики – в общем, каждый ищет ЛитРПГ по своему вкусу. Но в любом случае, «Громила» – это хорошо написанная, интересная книга, которую хочется похвалить и порекомендовать – что я и делаю))