Рецензия на роман «Рождение техноманта»

Размер: 388 211 зн., 9,71 а.л.
весь текст
Цена 122 ₽

Третий том в процессе, у первого две сотни лайков, у второго - сотня, и ни одной рецензии. Ну что же, буду первым.

С этим циклом я пересёкся благодаря рекламе в одной соцсети. Рекламы той какие-то совершенно неприличные количества - откроешь приложение, а там в ленте буквально через каждые пять шагов очередной рекламный пост очередного паблика про книжки (да сколько ж их вообще и каковы бюджеты кампаний?), ведущий на очередное произведение на АТ... Причём фрагменты в этих рекламных постах - уж не знаю, по какому принципу они выбираются, но о том, что скрывается под обложкой, они дают противоречивую и малополезную информацию. В этот раз реклама подсунула мне пролог. Я было обрадовался: неужели киберпанк? Открыл сайт, и вдруг как снег на голову "ЛитРПГ, РеалРПГ, Постапокалипсис"...

Действительно постапокалипсис. Наша многострадальная планета, основательно опустошённая - не ядерной войной, не топливным кризисом и не экологической катастрофой. А пришествием тварей из... ну, допустим, иных измерений. Для выживающих, кучкующихся в поселениях, вызывающих у читателя ассоциации не то со вторым "Безумным Максом", не то с оазисами Каппы Панкеевой, с пока ещё не иссякшими остатками былой цивилизации в руках, радиоактивные мутанты голодающие там скачут, какодемоны из ада, прибывшие через портал Объединённой Аэрокосмической Корпорации, или канскеброны, псайклы и ещё какие зловредные инопланетяне - в общем-то разница несущественна. К началу повествования цивилизация успела развиться до биосканеров, гауссовых пулял и виброклинков, однако какие-то произведения нынешней нашей с вами культуры ещё не преданы всеобщему забвению. Как минимум главгерой что-нибудь то и дело вспоминает. То есть это весьма близкое будущее. Несмотря на то, что города с промышленностью потеряны, недостатка в оружии и боеприпасах не чувствуется. Только в людях. Это, а также унификация солдатского снаряжения, наводит на мысль, что НИОКР и производство очень даже действуют, да в таких масштабах, что форпосты с населением в сотню человек можно обустраивать вплотную один к другому и снабжать по высшему разряду, было бы кем заселять. Как-то не особо вяжется это с практически угасшей цивилизацией и разрозненными кучками выживальщиков, ждущих неизбежной смерти от очередной атаки ксеносов, не этой так следующей. Вдобавок вместе с пришельцами в мир проникла и магия, что дало человечеству новые возможности. Очень редким представителям человечества...

И вдруг в эту радужную картину приходит пресловутая "система". Причём приходит не по щелчку пальцев автора, который вдруг решил поучаствовать в каком-нибудь конкурсе и не придумал ничего лучше, чем "так случилось, и всё, живите с этим". Здесь всё гораздо хитрее и многослойнее. Помните пролог? То-то и оно. Потому-то и ЛитРПГ, и РеалРПГ разом. Сразу на горизонте появляются вопросы о человеке, машине и боге, душе и сознании, о реальности и симуляции, вспоминается какой-нибудь "13 этаж" или "Матрица". В общем, неплохая заявка.

Вот только реализация подкачала. Лично я предпочёл бы обойтись вообще без "системы" со всеми этими уровнями, мгновенной прокачкой "вложил очко в скилл и тут же стал мочь, уметь и разбираться" и готовыми описаниями готовых перков. Да хотя бы как в "Берсерках" у Злотникова, раз уж я его уже вспомнил. Но стоп, речь не обо мне.

Персонажи и логика действий. Если ГГ у нас простой парень, который выжил, влекомый собственной целью, анализирующий, делающий выбор и т.д., имеющий свою историю и мотивацию и которому в результате можно простить мартисьюшность - остальные разочаровывают. Мелисса просто взбалмошная девчонка. Пускай она видела некоторое нехорошее дело и стопроцентно пережила шок буквально только что, но она боевой (а других нет) маг, прошедший специальную маговскую подготовку, по сути, тот же солдат. И, раз задаёт вопросы и что-то решает, да ещё и иронизировать пытается - значит, мозги включились. Но нет, надо вести себя как цундэрэ, подчёркнуто агрессивно к единственному в пределах досягаемости своему посреди враждебного смертельно опасного окружения. Командиры подразделений или наставница Мелиссы упиваются собственным положением. Что может иметь место в мирное время в глубоком тылу на тёплом месте под покровительством очень больших шишек (и то надо за такое показательно лица бить и погоны срывать, у кого есть, ибо нефиг), но никак не на руинах цивилизации под постоянной угрозой. Что за анимешный картон? Простые солдаты вообще статисты, никого не интересует, что с ними происходит. И не с ними тоже. Подумаешь, явно опасный тип с неизвестными возможностями, потенциальный вражеский агент смылся из-под наблюдения, ерунда какая, отставить и пренебречь. А, ну да, это же просто мобы... Но ведь и у NPC должна быть логика.

Язык тоже - на троечку. Речь простая, самая обыкновенная, щедро сдобренная буйными запятыми где надо и не надо (и иногда их неправомерным отсутствием), так же по всюду наречия, внезапно разорванные пробелами... Когда ошибок мало, ты их замечаешь, но внимание на этом не фиксируется, но тут их столько, что не замечать просто не выходит. И если эту проблему можно исправить с помощью асфальтового катка подключением корректора к работе над серией, с персонажами сейчас, когда события произошли, и в процессе уже третий том, вряд ли удастся что-то изменить. По крайней мере с теми, с кем мы уже знакомы. Это же целые эпизоды пришлось бы переписывать. И если в дальнейшем поведение персонажей станет более естественным и логичным, читатель наверняка это оценит - но контраст начала и продолжения будет смотреться весьма странно. Ещё хочу отметить имена. В тех краях, где всё происходит, среди тех народов и культур, что должны были там присутствовать до "конца света" и далее к событиям первого тома, некоторые имена из названных в книгах смотрятся чужеродно и неестественно. По крайней мере на мой взгляд.

В общем, если довести хотя бы язык, получится пускай и не конфетка, но вполне читабельная литература, не побоюсь этого слова, способная принести много радости весьма немаленькому числу поклонников жанра. Ну и, конечно, надо бы поглядеть, как автор обойдётся со всеми темами глобально-человеческой величины, из которых сплетена даже не интрига, а сама структура мироздания в описываемой вселенной. Без них здесь было бы пустовато. Будем надеяться, они со всем их хайнлайновским масштабом не окажутся скомканы и заброшены ради системно-игровых штучек, а само повествование не растянется на дюжину томов с мельчайшими подробностями прокачки в ущерб развитию личности ГГ.

+20
289

0 комментариев, по

25 12 8
Наверх Вниз