Рецензия на роман «Верховный маг крепости Глад»

Размер: 424 023 зн., 10,60 а.л.
весь текст
Бесплатно

В двух словах: можно почитать.

Не плохая книга, для свободного доступа точно 4/5, но только если считать это одной из первых работ автора. Если более непредвзято я бы дал 3/5. Хочется поддержать хорошую идею и автора, подчеркну что тут всё портит слабая реализация. Кратко скажу что мне покаазалось интересным в перспективе, но не раскрытым, а какие вещи удались или не удались автору.

Что понравилось:
Напомнило фентези из нулевых, в хорошем смысле. Авторский но довольно понятный мир, вроде бы ничего прям шаблонного но в то же время всё какое-то интуитивно понятное. Я считаю это большим плюсом по тому что обычно есть две крайности: просто абсолютное клише которое не интересно читать или же хитровыдуманные миры с кучей деталей, имён и географии, которые совсем ни к чему для развлекательной книги на вечер-другой.

Приятные отношения в обществе магов - настоящее профессиональное братство. Очень приятно для разнообразия, почи всегда в фентези маги со страшной силой прячут свои знания. Тут напротив, все всех охотно учат и это логично, от силы твоего коллеги может зависеть выживите ли вы завтра или нет. Точно плюс

Вычитка не идеальная, но язык хороший. Герои со светлой моралью (на сколько это возможно для воинов), кто-то скажет что заезжено, но мне как-то наоборот надоели анти-герои и рациональные нагибаторы, так что это плюс. 

Динамично. Нет огромных пространных размышлений гг о судьбах мира или магии. Кто-то такое любит но я когда встречаю огромную простыню с детальным разбором "магических формул" или устройства артефакта обычно пролистываю. Скучных спецификаций и на работе хватает.

Довольно неплохо прописан персонаж реководителя крепости. Есть предыстория, есть участие в сюжете, есть уникальная манера говорить что выделет его. Но таких персонажей очень мало

Что не понравилось:
В тексте много отличных "заделов" для будущих сюжетных поворотов и просто интересных веток: память попаданца, интерлюдия с довольно забавной молодёжью, мелькнули эксцентричные архимаги на фоне, друг гг, а еще есть в центре сюжета травма гг из-за которой он хорош в контроле, да и возраст 120 лет, тоже неплохо и необычно для такого жанра - от такого опытного и "слабого" в прошлом гг (который при том долго воевал и успешно) ждешь много хитрости, ума и тактики. Как по мне каждую из этих идей можно превратить в отдельную книгу, образы и задумки хорошие. Но реализовано из этого от силы 5%.

Память попаданца просто слита, пара абзацев как гг смеется с наших представлений о магии. Всё. Просто ноль, либо попаданец такой тупой был, либо достижения абсолютно иной цивилизации не кажутся магу (который вообще то прописан жадным до знаний) интересными. Странно. 

Друг гг почти не раскрыт, хотя опять же был задел на яркого персонажа, этакий добрый дядюшка но в душе садист. Но кроме как прямым текстом "он - садист!" никак это в книге не раскрыто. Внучка его просто статист с предысторией, с таким же успехом можно было описать откуда у него любимая обувь, а не внучка, просто история которая на сюжет не влияет.

Травма гг и его возраст. На мой взгляд самое обидное что слито. Задумка просто блеск, почти смирившийся со смертью старый маг, хорош в контроле и исполняет свой долг уже 90 лет (!), даже с травмой. Отличный же дядька! Твёрже гвоздей! Характер, знания, изворотливый ум... Нет! Вообще ничего этого нет после первых двух глав. Нет и не будет ни планирования, ни тонких манипуляций, ничего. Один раз только это сыграло роль для возведения барьера, но в целом с тем же успехом он мог найти другое решение. Я еще раз скажу это для меня самое разачаровавшее в книге. По факту гг типичный "туда бегу, всё что вижу бью", ничего от заявленных качеств в нем нет. Очень жаль.

Логика событий. В целом в комментариях много на этот счёт уже сказано, местами нелогично, где-то как будто не прописаны целые куски, куда-то деваются враги которых никто не убивал, зачем-то даны описания персонажей которые вообще больше не появляются в сюжете. Еще постоянно есть такое чувство что где-то уже всё это было. Мардук уже был описан как архимаг ставший богом, там же Креол уже проводил сложный ритуал используя посох вместо одного из магов. Вселение бога в аватар, которое тело не выдерживает точно было, но не помню где. Маг в смешной шляпе который странно говорит и бугай в шароварах с двуручником тоже что-то как-будто уже было в аниме или еще где, но уже не так явно. Или вот портальная площадка не в крепости - почему? Какие ограничения на вход-выход? Почему увидев огромную армию не послать за подкреплением? Откуда ресурсы в крепости? Про еду есть пара строк, но если единственный источник питания это поселение вероятного противника то у меня для вас плохие новости. Или что гг до травмы в 26 лет имел 7 ранг, а его друг спустя 90 лет имеет 6й. Ну это наверное допустимо в описанном мире, но толком не обясняется и выглядит скорее как логическая дырка. И много многое другое на самом деле.

Концовка просто скомкана. В стиле "родился, немножко потерпел и умер". В целом ощущение что это просто черновик и из него может вырасти классная книга, но не выросла.

В целом.
Я бы сказал что прочитать стоит, хотя бы что бы потом самому в воображении представить как могла бы пойти история или как можно было бы реализовать потенциал персонажей. Замысел хорош, реализованно слабо. Концовка разачаровывает - она обесценила все жертвы защитников и достижения гг. Дальше первой книги читать не стал.

-1
226

0 комментариев, по

0 0 0
Наверх Вниз