Рецензия на роман «Книга 1. Проект "Обсидиановое небо"»

Рецензия на роман «Проект „Обсидиановое небо“».
Автор — Богдан Костяной.

Если когда эту книгу издадут и вы соберетесь приобрести себе экземплярчик, то настоятельно рекомендую захватить с собой в магазин тележку. Унести сей фолиант будет не каждому под силу, а подмышку он просто напросто не влезет. Обычно говорят — «краткость сестра таланта». Но далеко не всегда крупный объем свидетельствует об обратном. И хотя признаки размазывания соплей растекания по древу здесь имеются, все же талант автора виден невооруженным глазом. Но давайте по порядку. Присаживайтесь поудобнее, ибо рецензия предстоит немаленькая (подстать книге, фиг ли).

Итак, произведение заявлено у нас в трех жанрах — героическая фантастика, мистика и боевая фантастика. С первым и третьим тут все понятно. Вспоминаем что-то типа «Дня независимости» со «Звездным десантом», набрасываем авторского мира и получаем примерное представление о том, что нас тут ждет. С мистикой немного сложнее. Если я скажу, что здесь есть элементы хоррора — я совру. Если скажу, что их нет — тоже совру. Загадочно? А то. В общем здешняя мистика в этом плане как известный суслик. Ты его не видишь, а он есть. Однако паранормальщина присутствует в количествах почти неприличных, но при этом она для здешнего авторского мира — обыденность. Так, что любители пощекотать себе нервы чем-то пугающим и таинственным тут вряд что-то для себя найдут (но вспоминаем про суслика!). Зато поклонники добротного экшена, батальных сцен и подобных описаний смогут наесться до отвала. Собственно книга и производит в первую очередь именно это впечатление — добротного и ненапряжного блокбастера с кучей спецэффектов... но не лишенного «ляпов». Обо всем этом далее в программе.

Сюжет.
Пару слов о завязке (здесь и далее будут использоваться географические названия авторского мира). Главный герой — Кондор Бруто, коррелианский (не корейский! не карельский!) аристократ из королевства Арагон (не наш Арагон, и не Арагорн, и не Агроном, и тем более не Агропром!) живет себе своей аристократической жизнью (в ус не дует проще говоря), мечтает получить руку и сердце прекрасной принцессы Камиллы (желательно все вместе, а не по частям)., а та даже отвечает ему взаимностью. Несмотря на то, что король Арагона настроен крайне решительно не подпускать к дочери всяких смазливых пацанов. Но идиллия продлится недолго (хотя если взять в расчет объем местных глав, это еще как посмотреть). Вскоре на Коррелию совершается внезапное нападение вражеской империи — Иерихона (не путать с трубами, и они не горят). И разумеется наш бравый герой оказывается по самые уши в дерьме завязан в события межгалактических масштабов. А впоследствии сюда добавляется и кое-что еще, но об этом я умолчу во избежание спойлеров. Давайте-ка потихоньку переходить к динамике.

Начинается все спокойно и неспешно, давая читателю возможность погрузиться в авторский мир. К слову погружение происходит практически мгновенно и без лишних вопросов по типу «я ничего не понимаю, кто эти люди и что тут происходит?». Качество, встречающееся далеко нечасто. Неспешная динамика в начале как бы намекает — скоро начнется звездец, но ты, читатель, пока расслабляйся, будь в предвкушении. И это работает на все 100%. Пока не начались основные события произведения, ты ощущаешь, что на тебя все равно давит некое чувство неизбежного. И тревожная атмосфера так и витает в воздухе. Ну а дальше... А дальше динамику можно описать так — экшен с небольшими фрагментами затишья. И вот тут пожалуй стоит поговорить о двух моментах отдельно. Качестве самого экшена и непосредственно о том, как он воспринимается.

Сам по себе экшен крайне добротный. Персонажи стреляют, махаются, квасят друг другу морды и выбивают зубы эффектно, зрелищно и динамично. Зачастую экшен перерастает в эпичные батальные сцены едва ли не планетарных масштабов. При том при всем все подано красочно, живо, все в духе высокобюджетных блокбастеров, но... вот тут мы спотыкаемся на первое «но», которое слегка портит качество экшена.
Итак, представим ситуацию — главный герой сходится один на один с опасным противником. Вокруг кипит бой. Все трясется и взрывается. Враг нашего персонажа достает супер-пупер-вундервафлю и...

— Стоп-машина! — вылазит автор.
— Что? — хлопаю глазами я.
— Сейчас я тебе расскажу, что это за вундервафля, из чего состоит, как ею пользоваться...
— Подожди, автор, а ты не можешь рассказать это попозже? Они ведь уже дерутся! Тут экшен идет, алё!
— Нет, нельзя! Что за вопрос? Итак, слушай, эта вундервафля сделана из невероятно крутых сплавов, которые добываются на краю Галактики. Чтобы использовать ее наиболее эффективно солдату необходимо...

a few moments later

...вундервафлю желательно держать двумя руками, чтобы отдача...

a few hours later...

И вот с такой вот хреновиной враг пошел на героя. Теперь можно возобновить повествование.

Ч... чего? Я уже забыл что там было! Ну кто так делает? Я уже писал в одной из рецензий, про такое бесцеремонное прерывание действия и сравнил этот прием с психом-машинистом. Так вот, здесь не просто псих-машинист. Здесь откровенный маньяк, еще и курнул как следует. Благо таких эпизодов на всю книгу наберется немного. Штук пять или шесть, но они конкретно подбешивают. Так, с качеством экшена мы разобрались. Перейдем к его количеству.

Нельзя сказать, что в этой книге один только экшен. Нет, он тут не один — его тут очень много! И если вы вдруг подумали, что это очень хорошо — подумайте еще раз! Каким бы сладким ни был шоколад, если жрать его пачками каждый день вы не только перестанете влезать в любимые джинсы, вас воротить от сладкого начнет. С экшеном здесь примерно то же самое. Роман сильно перенасыщен им и порой не дает продохнуть. Тем не менее отлично прописанная концовка и финальный поединок несколько скрадывает эффект... но ведь до них еще надо пробраться.

Резюмируя о динамике — сама ее структура хороша. Нагнетать где надо, тормозить где надо, взорваться где надо. Экшен добротный, качественный и проглатывается на раз. Но он нуждается в сильном прореживании, как грядки от сорняка после дождя. А бесячие прерывания экшен-сцен пояснительными справками — и вовсе в безжалостном уничтожении.

Логика. По части причинно-следственных событий придраться особо не к чему. Да, местами во время прочтения у меня возникал вопрос «изыните, а какого хрена?», но рано или поздно я получал на него вполне логичный ответ, до которого, надо признать, додуматься не так уж и легко, хотя вроде бы все лежит на поверхности.

Герои.
Героев здесь так много, что если рассказывать о всех, то никакой портянки не хватит. Поэтому я пробегусь лишь по основным действующим лицам.
Кондор Бруто — главный герой, страдающий ярко выраженным биполярным расстройством. Если вы вдруг решили, что он его заработал, сломав психику в горячих точках, увы — она у него присутствует почти с самого начала. Об этом мы поговорим далее. Безумно влюблен в принцессу Камиллу.
Камилла — принцесса Арагона, взаимно влюблена в гг (да, в этом плане повезло). Милая, очень красивая «как в той песне» девушка, объект спасения из передряг для протагониста и объект похищения для антагонистов.
Алекс — лучший друг главного героя. Всегда готов прийти на выручку, подставить плечо, отговорить от безумной затеи... и обшарить ваш хладный труп, забрав ваши пожитки себе. Все равно они вам больше не нужны.
Эксес — местный холерик. Иногда складывается впечатление, что он «под чем-то» очень сильным, как комиссар Жибер, ибо башню сносит у него основательно. Псих романа № 2. Но до главного психа все же не дотягивает.
Ники — ботаник-очкарик, главная цель насмешек и измывательств для Эксеса. Стандартная схема, но надо отдать автору должное, она рушится со временем, и парень становится неотъемлемой частью коллектива.
Джессика — тут нужен грустный смайлик. Без спойлеров идем дальше.
Боун Эйзенхорн (не путать с Эйзенхауэром!) — главный антагонист. Дядя невероятно... нет, не так... НЕВЕРОЯТНО колоритный. Каждый раз, когда он появляется в кадре, ты чувствуешь его силу и харизму... но появляется он непростительно редко, особенно в первой половине произведения. Синдром злодеев Ubisoft на лицо. Да, ближе к концовке он начинает светиться чаще и почти столько, сколько нужно, но увы — до того момента предпочитает «скрываться» в тени своих подручных.
Кассиан Эйзенхорн — его брат. Играет немаловажную роль в сюжете, пусть и второстепенную.
Голди — вот он, псих № 1. Причем настолько самоуверенный, бесячий, беспринципный и омерзительный тип, что ближе к финалу истории мне самому хотелось ушатать его лично. Опасный сукин-сын. И чокнутый на бошку, что делает его еще более опасным. Сильно проигрывает в харизме Боуну, но в целом вызывает эмоции.
Еще тут есть голуби... но это неважно.

Хотя кого тут только нет — суперсолдаты, штурмовики (описание брони которых занимает две страницы!), пауки, велоцирапторы (почему вы думаете я вставил туда зеленого красавца, хе-хе, отсылочка), левиафаны, демоны, единороги, бобры-убийцы и много чего еще. Как я говорил, портянки перечислять не хватит, так что давайте перейдем к языку и стилистике, напоследок отметив, что герои в принципе ведут себя довольно логично, исходя из их заданных архетипов. Тут вопросов в принципе нет... кроме одного — почти все без исключения матерятся. Сразу поясню — я не против мата, но это делает речь героев похожей друг на друга. И когда слышишь, как аристократ изъясняется аки пьяный матрос в субботнее увольнение это немного шокирует.

Язык и стилистика.
В целом слог у автора легкий. Затыков, несварений и желания почитать по-диагонали (за исключением моментов с перегрузом экшена) у меня не возникало. Да, текст стоило бы вычитать на наличие досадных очепяток, но это не критичная проблема. Куда весомее тут перегруз в описаниях. А уж если они начинаются в паре с энциклопедической справкой оружия во время боя или речью инструктора на полстраницы — у-у-у-у-у, мой паровозик тронулся. Наличие громоздких описаний тоже стоило бы подрезать. Но в большинстве случаев они яркие и их приятно смаковать, воссоздавая в голове воображаемую картинку.

Достоверность.
Вы о чем вообще? Когда людей атакует армия велоцерапторов, тут не до достоверности. Но это книгу не портит.

Психология отношений или о биполярочке, как она есть.
Помните я упоминал о ярко выраженном биполярном расстройстве у Кондора? Так вот, это настоящий камень преткновения. Смотрите, после определенных событий, главный герой, лишившись всего, решает пойти в армию, чтобы дослужиться до генерала. Этот статус даст ему больше шансов, как он думает, добиться руки и сердца принцессы. Однако на пути к заветной цели Кондор не раз будет сидеть и тихо ныть в уголке — «это все бесполезно, я никогда не буду с ней, все кончено, даже если я стану генералом мне ничего не светит» и так далее в таком же духе. Продолжая любить Камиллу на расстоянии, он начинает встречаться с Джессикой... именно успокаивая себя тем, что «я все равно ее не добьюсь». Алё, Хьюстон, ты зачем тогда в армию поперся?
Но это еще не все. В один прекрасный момент сюжета, они-таки встречаются. Кондор спасает Камиллу, отводит в безопасное место и... садится под дерево да начинает хныкать «мне ничего не светит, как дальше жить...». АААА!
Биполярка главного персонажа иногда вызывает лютый диссонанс. Но худо-бедно, к концовке книги он с ней справляется.
Вы заметили да, на сколько часто я это говорю — «к концовке становится лучше». Так оно и есть — вторая половина произведения во многом лучше первой.
UPD: информация устарела. Автор отредактировал этот момент и заставил героя пить таблетки.

Основная мысль текста.
Из рецензии у вас могло возникнуть ложное представление о том, что это просто экшончик на «расслабиться» с полным отсутствием каких-либо идей и мыслей. Нет, это не так. И пусть автор не стремится завуалировать моральные посылы под десятью одеялами, они тут есть, а что-то даже и высмеивается в сатирическом ключе. Долго размусоливать тут не возьмусь, ибо могу ненароком наступить на чью-то больную мозоль, но наличие морального посыла в книге казалось бы чисто экшонового жанра определенно радует. Будь то восхваление таких добродетелей, как доблесть, взаимопомощь и дружба или высмеивание не очень приятных тем.

Оригинальность.
Бобров размером с медведя, кидающихся стволами деревьев, я еще нигде не встречал. 10 сусликов из 10.

Ошибки и ляпы.
См. пункт «Язык и стилистика».

Итог.
Несмотря на все шероховатости, перед нами — достойный представитель боевой и героической фантастики. Да, местами хромает от перегруза деталями. Да, местами сильно проседает по вовлеченности. Но в целом — книга обладает интересным и динамичным сюжетом, боевые сцены радуют глаз, а история заставляет двигаться вперед, дабы узнать что же там случиться дальше. Финал и вовсе порадовал, будто посмотрел хороший качественный блокбастер. Если вы не боитесь засилия экшена, а наоборот лишь его приветствуете — то смело могу рекомендовать. Уверен, вы не разочаруетесь. Любители неспешных саг сразу мимо — это явно не для вас. Остальным же — если ищете что-нибудь зрелищное и ненапряжное — стоит попробовать, но помните — кровища и насилие присутствует в промышленных масштабах.

Плюсы.

1. Незамысловатый, но интересный сюжет.
2. Грамотная динамика.
3. Логичность изложения.
4. Яркие антагонисты.
5. Легкие слог и стилистика.
6. Качественный экшен.
7. Отличная атмосфера боевой фантастики.
8. Оригинальность некоторых обитателей сего мира.

Спорные моменты.

1. Биполярка гг может раздражать.
2. Все герои матюкаются, что делает их речь похожей друг на друга.

Минусы.
1. Переизбыток экшена.
2. Энциклопедические справки не в том месте и не в то время.
3. Перегруз описательной части.

+152
514

0 комментариев, по

31K 514 1 354
Наверх Вниз