Рецензия на роман «Хроники Некроманта Программиста том 2»

Итак, я прочитал данное произведение и решил поделиться мнением с самим собой. Описывать я буду именно этот том, может быть задену первый.
ДИНАМИКА.
Автор не дает заскучать: постоянно что-то где-то происходит, но в отличии от прошлой книги, где царил постоянный экшен, в этом томе появилась и статика в виде академии и класса учеников. Это не может не радовать: динамика - это, конечно, хорошо, но когда буквально в каждой главе происходит какая-то дичь читатель просто устает от нескончаемого потока событий на квадратный сантиметр.
КОНФЛИКТЫ, ЦЕЛИ, СТРЕМЛЕНИЯ.
Плохо. Я бы даже сказал очень плохо. Автор явно не сделал работы над ошибками с прошлого тома: у героя нет главной цели (только путь). Нет, конечно, он делает все не просто так, у него есть промежуточные стремления, по типу освоиться в мире, сбежать из плена и т.д., но это все не то. К промежуточным целям относится и, казалось бы, очень важная задача - спасение Азу. Почему так? Потому что разобрался с этой проблемой наш герой буквально сразу, да еще и без проблем. Да, нужно достать для неё тело, но какие с этим могут быть проблемы? Нашего Яра вербуют в сверхсильную организацию, которая (вот это поворот!), как раз имеет необходимые знания. Можно возмутиться, мол, "как же так, он желает защитить друзей, разве это не цель?". Но в том то и дело, что это у него выходит без проблем, каждая "угроза" становится пылью под ногами, а если он проигрывает (что было раза 2 от силы), то все равно оказывается в плюсе! И от такой вот легкости это становится не главным стремлением, а нытьем без повода. Все, он достиг чего хотел, его кентам ничего не угрожает. Отсутствует внешний конфликт как таковой. Внезапно, уже ближе к концу автор подкидывает нам магаубердохренадемона с десятью миллионами мощи, вот, казалось бы, чем не конфликт? Ан нет, господа, данная бестия и все её приспешники буквально разделываются под орех без каких-либо осложнений. Был момент, в котором друзья гг противостояли демону - вот это было хорошо, но этого мало, ибо самый главный гад в лице короля демонов оказался бессильным опущеным петухом, который сразу как появился тут же и проиграл. А сколько пафосу было! Метка, сильный демон, он съест его душу! Эх... В общем: внешний конфликт не плох, его вообще нет. Для сравнения привелу хороший пример: финал трилогии mass effect, который многие так ругают, вызывает много вопросов, но кроме светофора, как по мне, все там отлично. Жнецы разделывают объединенный флот под орех, в первые часы половина состава уничтожена. Наземные силы несут большие потери, капитан Шепард с трудом добирается до портала на Цитадель, уже полумертвый он добирается к месту встречи с Андерсоном.... а дальше сами поиграйте. Вот как надо, я ожидал грандиозного сражения, а получил генеталиями по лбу. Но кроме внешнего есть еще межличностный и внутренний, с которыми автор справился неплохо.
В первом томе в герое боролись привязанность и страх потерять друзей. В то время как сердце жаждало общения и любви разум напоминал о боли расставания. Во втором же томе гг хочет защитить близких, помочь им, но (типа) неспособен этого сделать, герой страдает от того, что не может выполнить свой дружеский долг. Загвоздка в том, что из-за кривости внешнего конфликта внутренний кадется высосаным из пальца. Раз-два - и нет никакой угрозы. Чемпион арены? Заверните двоих! Демоны? Да в гробу мы таких видали! Не видно того, что Яр не могёт друзей спасти, повторюсь, ему это как раз плюнуть. Сравню опять же с масычем. Жнецы осаждают Землю, убивают кучу людей, но Шепард где-то далеко занимается политикой. Он страдает от того, что вынужден балаболить и воевать за других, пока те, кого он клялся защищать умирают, и нам это показывают.
На межличностном фронте без перемен. Отношения с второстепеннымм персонажами развиваются (эм.... с некоторыми), молодцы, хвалю (кому моя похвальба нахрен нужна).
ПЕРСОНАЖИ.
Угротар.
Умному орку уделено преступно мало внимания. Не понятно: кто он, зачем он, какие у него цели. Короче: ни то ни се. Это не просто плохо, это отвратительно, ужасно, непреемлемо!!!!
Буми.
Главный комедиант данного прризведения. Удивительно, но он даже не раздражает, да емае, он смешит! Тут можно только похвалить автора: этому персонажу уделено столько времени, сколько нужно. Да, он не особо раскрылся, но его смысл - давить комедию, и у него выходит.
Азу.
Романтический интерес гг. Ей уделено нормально так времени, за которое она успела укрепить отношения с гг и смогла развиться. Если раньше это была шлюховатая охотница за наживой, то теперь она явно стала человечней.
Ирина со товарищами.
Ну что можно о них сказать? Да ничего, какими были такими и остались - добренькими и хорошенькими. Особо за них не переживал. Весь их смысл - продвинуть развитие чемпиона
Чемпион.
Имя забыл, вроде что-то на Э, но хоть убейте - не помню. Вот он развивается семимильными шагами, да, банальное превращение плохого парня в хорошего, но и так нормально. Да и предистория у него есть, вполне себе.
Жнец.
Беспрекословно (почти) подчиняется гг, сам по себе является роялем, так что не особо интересен. А вот об этой дряни...
РОЯЛИ - ВОТ ЧУМА, УДАЧА - ВОТ ПРИЧИНА.
Главная проблема любого иссекая - везучий главный герой. На Яра всегда по причине и без с неба падает какая-то лютая имбовая сила, которая просто уничтожает его врагов и избавляет от проблем. И жнец боли, и руки, и кровь, и жнец-слуга - это все основные инструменты Яра, которые появились ну, можно сказать, сами по себе. Нет бы самому чего сделать, ан нет, подкинем ему бустов. Рост над собой, самосовершенствование - пустой звук для нашего героя. Да, помучался чуток, ну и что? К чему это привело в масштабе произведения? Правильно, Яр на изичах разносит всех и вся. Это неправильно. Пусть лучше будет как с посохами и, прости господи, программированием: сам обмозгует, дойдет, прокачается.
КРИТИКУЕШЬ - ПРЕДЛАГАЙ.
А что тут думать? Сделать врага ярче и мощнее, УБИТЬ (и не так, как Азу) одного из друзей, чтобы оправдать страхи гг, рояли тогда можно даже оставить. Ну это по самому главному.
Товарищ автор! Молю, не привязывайтесь вы так к своим персонажам: рубите, убивайте, бросайте в отчаяние на потеху толпе, не бойтесь этого! Вы слишком им благоволите! Всегда у них все получается как по маслу