Рецензия на роман «Пустошь. Нулевой круг»

Рецензия на цикл (1-12 книга).
Автор:
История, в своей основе берущее начало в китайском фэнтези о бессмертных, которые в жестоком мире людей и монстров пытаются познать себя и найти дорогу к Небу.
Не исключение и герой, который начинает свой путь среди пепла сгоревшей столицы и мечтает лишь о том, чтобы его семья ела досыта. Кто знает, как изменятся его желания на пути к Небу?
Перед нами сюаньхуань. Не исекай. Главный герой (маленький мальчик) начинает свой путь возвышения с низов, мало что зная о мире.
Уся — это истории о людях в реальном мире, которые творят невероятные вещи с помощью боевых искусств и совершенствуют энергию ци, что позволяет им прыгать на большие расстояния по крышам и воде.
Что касается сянься, то образующие его иероглифы — это «сянь» и «ся». Буквально это означает «бессмертный герой». Сянься — более новый жанр и представляет собой фэнтезийную версию уся. Самый большой вклад в него вносит даосизм. В сянься смешиваются множество народных историй и волшебных даосских легенд о демонах, призраках и людях, которые учатся становиться бессмертными через медитацию, летая по воздуху и произнося мощные магические заклинания.
Сюаньхуань — это фэнтези, которое, кроме наличия в нем магии и приключений, отличается западным влиянием. Поскольку этот жанр не так хорошо известен и понятен, как два других, его обычно ошибочно принимают за уся или сянься. Кроме того, из них всех он самый новый: первый такой роман был опубликован в 1994 году. Также интересно, что, в то время как герои произведений сянься стремятся к бессмертию, персонажи сюаньхуань сосредотачиваются на становлении сильнейшими.
Присутствует культивация и уровни силы (этапы). Их шесть: Закалка, Воин, Мастер, Предводитель, Властелин, Повелитель. Уровни силы главного героя по книгам следующие:
Книга 1-2 — Закалка. Книга 2-5 — Воин. Книга 5-12 — Мастер. Книга 12 — Предводитель.
О главном герое.
Обладает определенными талантами, которые ему пригодятся в возвышении. Ситуативно смекалистый, но не умный. Предпочитает решать вопросы голой силой редко ища обходные пути. Плохо с долгосрочным планированием и просчетом рисков. ОП на своем этапе возвышения, где не тянет – ему помогают, или же выпадает рояль.
Мир.
Пояса 0-2 «Тюремные» пояса Империи (о самой империи почти не знают, кроме ряда наложенных ей правил)
Пояса 3-5 Империя и её границы
Пояса 6+ Сектанты
Общая локация не ясна, но я бы сказал, что это похоже на Поднебесную, где Империя – это её континентальная часть (не вся), а Сектанты – это побережье и окраины.
Общая картина мира в рамках поясов 0-2 раскрывается скупо. Повествование ведется от лица ГГ, а он склонен отводить время возвышению, а не изучению мира. Хоть сколько-то подробно о мире ГГ расскажут только в конце одиннадцатой книги. В остальном знания будут консервированы в рамках самих поясов. Каким образом? С помощью Указов – они своеобразный mind control, которым можно даже убить и ограничить уровень возвышения человека. Классная придумка, и жуткая.
Персонажи
Раскрыты очень скупо и блекло. От чужих лиц повествование фактически не ведется, а ГГ не умеет в эмпатию. В первой книге обрисуют мать ГГ. В седьмой Рейку – названую сестру ГГ. Про остальных сложно написать, что их как-то раскрыли. Даже про Виликор.
Магическая система
Стройная и реалистичная (с оговорками). Нравится. Ей уделено много времени. Но. Очень много написано «технически» про культивацию. Что-то вроде: “Я пропустил энергию по мередиану насыщая его, но плотность энергии вышла не той что нужно. Моя техника сорвалась и ожгла меня болью. Хорошо что у меня крепкое тело. Прошелся по нему в поисках ран…” Т.е. пишется много информации, которая имеет целью разве что забить объём текста. Я не говорю о том, что о таких вещах вообще не нужно писать. Наоборот, их наличие — это плюс. Но писать о таком из книги в книгу это аналог индусского кода от мира писательства.
Минус в том, что знания, которые будут доступны ГГ – поверхностны. А ГГ скорее берет что дают, а не добывает знания. Последнее тоже будет, но гораздо реже. Поэтому изучение магии в, повторюсь, отличной магической системе, будут выглядеть весьма технически и репетативно. Какой-то прогресс будет в одиннадцатой книге, где ГГ отвалили техник, но как я понял оно как встрепенулось, так и заглохло, а ГГ снова вернулся к нарубанию врагов.
Общий взгляд
Первые две книги главный герой ведет себя во многих моментах, словно его исекайнуло. Дальше ГГ взрослеет, и подобное уже не так бросается в глаза.
Бóльшая часть книги – культивация (силы и техник), схватки. Немного раскрывают локальные места, где появляется сам ГГ. Чуть-чуть (кроме первой книги) семью ГГ. Романтики и заваривания чая нет, только целомудрие.
Повествование ведется от лица ГГ. Интерлюдии (за исключением последних книг) появляются исключительно в Эпилогах. Из-за того, что сам ГГ валенок и помешан на культивации, всё остальное задвинуто на третий план.
О большинстве того что ГГ делает, автор пишет излишне технично и подробно: «Мне нужно купить то-то. И это. А ещё нужно изучить это. Я делаю так. У меня не получилось. Теперь я делаю так. У меня получилось. И иду туда. Я думаю о том-то. Я свернул на повороте. Дошел до магазина. Открыл дверь, постоял подумал. Надо купить гараж». Это относится и к схваткам, которые аналогично расписываются. Многие вещи, которые стоило бы просто скипнуть, а потом написать о них несколько предложений, расписаны очень длинно.
Я не люблю рояли. Никто не любит рояли, кроме дурачков. С четвертой книги их начинают отваливать всё больше, к 11-12 книгах они достигают сюрреалистичных уровней совпадений, и черт бы с ними, но это происходит ОЧЕНЬ ЧАСТО. Да, они сюжетно обоснованы
Автор часто пишет о том, что понятие «справедливого мира» несостоятельно, после чего ГГ раз за разом пихают тех, кому он считает себя должным, чтобы их ублажить. Причем объективно ГГ даже наваливает по долгам сверх меры, но он всё равно считает себя должным.
Коротко по книгам
Книга 1. Пустошь. Нулевой круг. Про месть в деревенском сообществе на положении изгоя. Магии почти нет. Местами затянуто, но всё же оцениваю высоко.
Книга 2. Школа. Первый пояс. Обучение магии интересно. Остальное я бы сократил. Конфликт учеников с первого пояса с теми, кто из нулевого получился унылым и затянут. Неплохо.
Книга 3. Морозная Гряда. Первый пояс. ГГ работает охотником в соло. Хорошо.
Книга 4. Путь силы. Первый пояс. Город Древних. Отлично.
Книга 5. Исход. Первый пояс. Много сумбурных схваток, но интересно. Хорошо. Всем кто не читал «запоем» советую на этом месте дропнуть.
Книга 6. Лекарь. Второй пояс. Идейный возврат к книге один. 80% книги унылое терпильство. 20% в окончании наконец возврат к раннему темпу повествования. Плохо.
Книга 7. Искатель. Второй пояс. Первая половина книги уныла. Вообще, книгу 6 и 7 по-хорошему надо сильно ужать, и сделать из неё одну. Неплохо.
Книга 8. Беглец. Второй пояс. Интересное действие. Где-то с этой книги ГГ отупел. Автор наконец-то начинает скипать скучное под конец книги. Хорошо.
Книга 9. Ученик. Второй пояс. Подход к написанию наконец изменился, теперь лишнее скипают, это хорошо.
Книга 10. Защитник. Второй пояс. Тупая резня – скучно. Второй город древних Хорошо. Общее – неплохо.
Книга 11. Имперец. Земли Итреи. Наконец нескучная локация. Жаль ГГ всё ещё туп, и не интересуется ничем кроме возвышения, и куда его носом ткнут. Очень хорошо.
Книга 12. Чемпион. Второй пояс. Много роялей. Почти вся книга — турнир. Неплохо.
Общее впечатление о цикле «Путь»
Я дропнул на двенадцатой книге, ибо не так захватывающе, чтобы читать онгоингом.
Первую книгу можно рекомендовать просто любителям фэнтези. Первые пять книг можно рекомендовать фанатам культиваторок/сяньхуань. Книги 6-7 портят цикл. Стоит ли их терпеть ради продолжения? Сложный вопрос. Если бы я мог вернуться к себе из прошлого, то я бы предложил ограничиться их пересказом, если есть желание продолжать читать цикл. К сожалению, такого в интернете нет. Впрочем, даже если ограничиться первой главой шестой книги, а затем сразу читать вылазку ГГ в лес, то вы мало что потеряете при чтении книги 6 (ну может почитать обучение лечению было интересно, но не велика беда это пропустить).