Рецензия на роман «Излом 1.0»

Размер: 457 317 зн., 11,43 а.л.
весь текст
Бесплатно

ЛитЛинч. Излом 1.0. Вадим Фарг и его литРПГ

Здравствуйте, ребята. Меня зовут Ломаный Грош и я пишу рецензии. Сегодня мне в руки попал Вадим Фарг с его "Изломом". Здесь я изложу свои мысли по поводу романа, отмечу его слабые и сильные стороны.

Внимание, спойлеры!

Итак, друзья, книга хороша. Во-первых, Вадим хорошо пишет, легко. Мало у кого из сетевых писателей встретишь такой мягкий и приятный слог. Во-вторых, он интуитивно или осознанно соблюл главное правило ЛитРПГ: написал роман о геймерах и для них. В-третьих, вообще мало знаком с жанром (ну разве что с книжками Д.Сугралинова). Но хвалить В.Фарга мы, разумеется, не будем.

О чём вообще книга?

Игровой мир – очередное вольное изложение «Сталкера» братьев Стругацких. Впрочем, автор знаком с определенными психологическими приемами, что позволяет нам узреть не пародию на «Зону», а новую книгу по её мотивам. Итак, существует мир Излома, который появился из ниоткуда и охватил собой целый городок Митин (мне так и видится - Митино). Ну а почему бы и нет? Апокалипсис в Москве наступил давным-давно, я всегда об этом говорил. 

Мир этот существует параллельно реальности, и смерть в нём ведёт только к респауну (возрождению). То есть, это такой мягкий вариант Зоны, где, как мы помним, смерть была окончательной и обжалованию не подлежала. Ввиду такой «детской» форме гибели, всю философию Стругацких нужно делить на два, а то и на три. Нас ожидает лёгкое и ни к чему не обязывающее чтение. 

Первые главы игрок по имени Слава (Ростислав) выполняет квест, сопровождаемый куратором – опытным игроком Иксеном. Несёт посылку (ящичек) в бар. Зачем хай-левелу понадобился нуб? Этот вопрос не давал мне покоя. Ну, автор нашёл на него более-менее сносный ответ, который меня не убедил. Повествование ведётся от первого лица, и мы можем понять: главный герой – надменный, самоуверенный, уставший от жизни человек. Настоящий геймер.

Непонятно, игровой мир линейный или нет. Дерзну предположить, что В.Фарг писал свою книгу без плана, да и характеры придумывал на ходу. В плане логики – много нестыковок, тех самых «роялей», которые «совершенно случайно оказались в кустах». Многие суждения Славы поверхностны и скучны. Но иногда из уст главного героя доносятся настоящие афоризмы, которые хочется отлить в граните. 


В играх есть один недостаток – школота. Эти мелкие тварёныши, которые способны испортить любой отдых одним лишь своим присутствием.

Вот это слова не мальчика, но мужа! Ещё мне понравился приём, который можно назвать «флешбек наяву». Слава всё время вспоминает про какой-то Восток, где он воевал. То есть, в своей реальной жизни он отслужил в армии и побыл в горячих точках. Эх, помнится, был у нас компьютерный клуб с таким же названием… Закрыли его году примерно в 2005-м. Я там тоже повоевал, да. 

Продолжение читайте в моей группе "Бешеный Краб".

+5
546

0 комментариев, по

7 067 0 188
Наверх Вниз