Рецензия на роман «Эльфийский маг. Менестрель»

Размер: 409 670 зн., 10,24 а.л.
весь текст
Цена 149 ₽

Менестрель привлёк меня в первую очередь обложкой, весьма оригинальной и создающей атмосферу сказки. Вот этой, ниже. И дальше, по тексту будет от 2 до 3 иллюстраций в каждой главе. Я точно не знаю, как именно - кем и где они созданы, так как Максим завесил интригу на этом месте, но объем вложенного труда для визуализации повестования - восхищает. Не хотите читать? Хотя бы полистайте! Удивляет, знаете что - эту революцию в АТ прозе, похоже никто особо и не заметил. Ну, богато иллюстрированная книжка, мол, и что* ...

Чудесный фантазийный дракон и замок, кликните для увеличения,
т.к. сейчас обложка почему-то поменялась, надеюсь, это временно

Переходим к сюжету и жутко придирчивой критике книги. Постараюсь обойтись без спойлеров - наметив общие моменты, которые позволят Вам понять, чего ждать от произведения в принципе. Просто скажу, что героев (пока!) два, они абсолютно разные, и сюжетные линии у автора подзапутаны так, что распутывать приходится по мере прочтения - периодически восклицая: "Ааа .. понятно" и "Чёрт, не понял" - что собственно и создаёт необходимое напряжение и интерес читать дальше.

Во-первых, я не очень понимаю разницу между видами RPG. Ясно, что были классические настолки и смежные с ними книги и циклы, потом первые компьютерные текстовые RPG**, а потом появились MMORPG, быстро прокачавшиеся от Ultima Online до современных WarCraft и *Age, которые действительно в темной комнате с огромным экраном дадут (даже без капсулы) - тот эффект погружения, который мощно описывают авторы RealRPG, LiveRPG и прочих вариаций на тему простой советский РПГ - ручной противотанковый гранатомёт, с которым прямо сейчас играются другие люди в других местах, в том числе читающие и АТ, чтобы отвлечься.
Менестрель: Скорее художественная книжка про параллельные миры, которая иронизирует над во-вторых

Во-вторых, базовые понятия RPG мира - равно как и проблемы, и термины - широко известны. Да так, что стали штампами и частично вошли в обычный современные словарь. Так широко, что известны и тем, кто "я не курил (играл), это пацаны рядом со мной курили" - потому что жанру, как таковому, уже десятки лет, и мелкие пацаны, рубившеся в Доту - уже встречают 35-летие, и либо после развода, либо после отправки благоверной с детьми на юга - подумывают о том, чтобы забыть про всё и врубить какую-нибудь игруху. Да хоть в Контру зарубиться, но для души - может и Fallout какой.
Менестрель: Главный Герой тут немного нестандартен, будучи с одной стороны молодым студентом (по дефолту игроманом), но почему-то сильно пугаясь собственного попадания в фантазийный мир и очень желая попасть обратно - в Москву, сессию сдавать. Какой-то неправильный студент :)
Зато автор выдаёт целую филиппику относительно вреда доната, живописуя основную цель подобных игр - создать для человека с маленьким доходом и скромными перспективами альтернативу - большой, красочный и интересный мир, который можно покорять буквально за $10 в день, то есть, сэкономив на кофе из Starbucks. Пусть для России такой донат не такой уж и мелкий, но картинка а-ля Голливуд определенно круче не только серых брежневских параллелепипедов, но и даже таких же коробок зданий бизнес-класса. Хотя бы потому, что в RPG играх гораздо больше природы, чем в любом миллионнике-человейнике.

В-третьих: У авторов RPG жанра так-то лафа - через каждые две страницы размещай себе одинаковые таблички: Сила / Ловкость / Выносливость / Интеллект / Удача, и штампуй стандартные события, в которых ГГ непрерывно качается. Вот только что я прочитал первую Эгиду "Легенда Нубятника" (2019), и она настолько шаблонная, что я напрочь не понимаю, за что же её так премировали. Зато, понял, откуда вышли пошли Первый, и прочие вариации на тему, в том числе от Михаила Француза, и от Токсика конечно.
Менестрель: Нешаблонный. Нету в нём этой фигни, к счастью. Может, это делает книгу менее RPG книгой, но зато она точно является художественным произведением. Где нету линейного повествования встал - упал отжался - прокачался - побил - подобрал - раскидал баллы - упал спать.

В-четвертых: Авторы свежих LitRPG вариаций в-основном обещают медленную прокачку и рассказывают о базовой ловушке игр - гнать вперёд за новыми уровнями, покупать новый шмот за донаты, тут же продавать за бесценок, получив новый уровень, и потом бросать эту игру ради новой, но такой же по сути. Где - как я уже писал выше - да, лично ты не можешь менять Феррари на Ламборджини каждый день в реале, зато можно как куклу Идеального Себя переодеваться в крутецкие доспехи и перебирать "пушки" - вечерком в игре, или залипать на девушек в бронелифчиках, о которых ехидно написал Лукьяненко как о средстве создателей игры склонить главного героя на сторону хоть добра, хоть зла, одинаково сексуальных.

Рецензия будет пополняться ...

* Желающим повторить подвиг Максима - подумайте сперва о трудозатратах в часах

** Компьютерные текстовые, это вот такие

*** 

+15
291

0 комментариев, по

301 23 456
Наверх Вниз