Рецензия на сборник рассказов «Half-Life | Тысяча и одна история [Part one]»

Не знаю кому как, а мне всегда было интересно глянуть на то, как же развиваются действия в фанфиках по различным вселенным. Ну что ж, приступим. И сегодня в обзоре "Half-Life | Тысяча и одна история [Part one]" по одноимённой игровой вселенной (а это у нас шутер от первого лица). Стартуем!

1997-й год. Научно-исследовательский комплекс "Black Mesa". Учёным удаётся открыть портал в параллельное измерение Зен. И теперь для команды "Лямбда-1" нужно немного: построить врата да подключить маяк с оборудованием. Плюс добыть материал об окружающем мире недалеко от точки сбора. Поставленные задачи выполнены, дело осталось за малым: наладить контакт с инопланетной расой. Но команды "Лямбда-2" и "Лямбда-3" бездарно упустят этот шанс... А в 2003-м году вследствие каскадного резонанса, произошедшего во время теста кристалла, произойдёт катастрофа. И на Землю из мира Зена начнут телепортироваться различные существа. Вот тут-то и придётся несладко всем участникам эксперимента... А исследовательский комплекс "Чёрная Меза" встанет под угрозу полного уничтожения как со стороны пришельцев, со стороны земных властей...


Произведение "Half-Life | Тысяча и одна история [Part one]" завязано такими жанрами, как боевая фантастика, пост-ап и непосредственно сам боевик. Все три жанра отыграны в полном объёме, тут не прибавить и не отнять. Происходящее в книге разыграно чётко по нотам. И если постапокалипсиса не так уж и много, то всё остальные жанры перекрывают с избытком текст истории.

Повествование книги не совсем прямолинейно. Да и сам автор позиционирует книгу как серию рассказов и честно предупреждает, что главы не особо связаны между собой, учитывая временной промежуток. А он, соответственно, разбивается на две части, датируемые 1997-м и 2003-м годами. Именно столько лет шло нормальное функционирование портала, пока всё пошло не по плану.

Динамика у произведения, если можно так сказать, просто зашкаливает. И всё это благодаря боёвке и нестандартным ситуациям, возникающим прямо перед носом людей. Текст просто изобилует экшеном. Достаточно мощный драйв приходится на главы, описывающие 16-17 мая 2003 года, на которые аатор и сделал больший упор. Да и сама ситуация, возникшая по ходу действия, неординарна и требует таких же решений.

А что касаемо героев, то тут их просто завались. Учёные, участники трёх команд "Лямбда", бойцы элитных подразделений и простые пехотинцы, существа из пограничного мира и другие различные персонажи. Вроде всё они описано неброско, двумя-тремя фразами, но этого достаточно чтобы понять кто есть кто. Плюс автор по ходу произведения добавил визуализацию что людей, что различных существ из приграничного мира. Так что с "описью" полный порядок!

А ещё не возникает такого чувства, что автор "играет текстом" в свою угоду. Не чувствуется, чтобы он манипулировал своими героями. Наоборот, создаётся такое впечатление, что автор находится где-то там, на одной линии со своими персонажами, вместе с ними проходит испытания и пытается выжить наряду с героями. Вот такое чувство было у меня на протяжении всей книги.


В целом от произведения у меня осталось довольно неплохое впечатление. События происходящие в книге, заставили по новому взглянуть на Вселенную Half-Life, в которую в своё время я пытался играть на ПК. Как выясняется, что мне проще почитать фанфик эту тему, чем пытаться пройти игру с самого начала. И я искренне завидую тем любителям данной вселенной, которые без ума от неё. Тут как говорится, каждому - своё. Для тех кому интересны игровые миры, или хороший боевик, или же мир пост-апа - то история для вас!

+144
286

0 комментариев, по

3 878 772 1 428
Наверх Вниз