Рецензия на роман «Одержимые 5»

Размер: 414 306 зн., 10,36 а.л.
Цикл: Одержимые
весь текст
Цена 159 ₽

"Одержимые 5" - система веселая и злая, конкурсы интересные.

Крайне удачные идеи:

1.Клановое событие связанное с возвращение в клан с большой дистанции и "балластными" членами клана, с огромным дебаффом клану в случае провала. В ходе всего описания переживал за рядовых участников и клан, в особенности с экстремальными способами транспортировки. POV-ы, пусть и очень краткие, от других соревнующихся команд были интересны. Да и то что вне Москвы есть жизнь - нам все таки показали, путь и мало.

2.Комбинирование ветра и огня для повышения их поражающих эффектов, необходимость удалять дым после  сжигания массы врагов, формирование туннеля из ледовых стен и т.д. Прописанный риск погибнуть от последствия своих же атак, особенно совершаемых с применением подручных предметов - сгореть, задохнуться и т.д. В прошлых книгах такого не было, то что появилось в этой - большой плюс.

3."Повелительница жижи" и тонкости спасения от неё людей, проведение зачистки в метро с использованием знания его планировки. Проблема матки червей, стремящаяся с своими "детьми" к населенным местам и магическим существам. Как знакомство с опасностями из иных миров.

4. Сражение с циклопами, как с вполне разумными и логично действующими противниками, к тому же обладающей защитой от магии разума.

5.Использование в бою не только магии, но и бочек с горючим, видимо спиртом или маслом, так как в первой книги вроде бы было о том что автомобильное топливо перестало действовать, по крайней мере его не использовали для сожжения запертого в доме паука. А если уронить на врага кирпичь из инвентаря или замороженную глыбу льда - это будет считаться атакой и принесет опыт?

6.Измененные "Герои" с контролем над деревнями, сбором населения и ресурсах, самоличных битвах с захватом объектов, поиском союзников и т.д.

7.Продолжение темы с странными хоббитами, наглыми, суетливыми и агрессивными.

8.Образ планеты Дача, чем то неумолимо напоминающий ни то Катачан из Вархаммер, ни то Пирр из произведений Гаррисона, видимо огромной территориальностью и агрессивностью фауны. Тела неизвестных иномирян, то ли вымершего вида, толи уже отключенного от системы.

9. Квест по спасению "жертв", целиком и полностью.

10.Пример с тем какие бывают "неудачные" порталы.

11.Восприятие системой снеговика и его аналогов, как символа расы и убийственный аналог игры в снежки, проходящей в крайне оригинальной, относительно сражений после прихода системы, маленьких инвентарей.

Вызвало вопросы, которые направлены на возможное улучшение дальнейших работ:

1.Почему то при выживании на плоте не было попыток использовать кости убитых людей в качестве оружия для убийства рыб, а кусочки человечины, прикрепленного в вырезанным элементам одежды для приманивания рыб? На растянутую одежду, если там есть перепал температур -можно собирать росу или туман. Мясо людей можно было бы резать тонкими полосками просаливать и сушить. Конечно такое придумать сложно, но дней на подумать у участников испытания было много.

2.Почему за время путешествия к себе на базу герои не встретили ни каких техно-магических подвижных средств? В принципе не что не мешает с помощью магии воды/магии воздуха вращать турбину и отводить от неё механическую энергию для перемещения техники, или к примеру использовать комбинацию огненной и водяной магии, или просто водяную магию для получения аналогов паровых машин/турбин, или толкать камни вделанные в раму машины с помощью магии земли.

3.Почему есть фары на наземных яхтах, работающих от кручения педалей, но нет попыток запитать электротехнику (электроплиты, микроволновки, аудиосистемы) от электрогенераторов? Например, не бить в колокол для призыва "жертв", а включать колонки/использовать мегафоны.

4.Почему в межмировом казино так плохо с разнообразием игр?

Общая оценка: стиль и мир развивается, крайне много интересных испытаний и сцен, динамика остается высокой, герои не надоедают, работа с/против штампов реал-РПГ имеются. Произведение стоит продолжения чтения и это хорошо.

+3
141

0 комментариев, по

250 0 18
Наверх Вниз