Рецензия на роман «Владыка Зла»

Размер: 970 341 зн., 24,26 а.л.
весь текст
Бесплатно

Рецензия вышла большой, а потому тем, кто не хочет тратить своё время скажу сразу: книгу я не советую, не читайте её если вы фанат игры, рецензия в основном негативная (да, у меня жёстко сгорело). Если ищите книгу с антигероем/злодеем в главной роли, поищите ещё. Можете посмотреть пару подборок, они есть на этом сайте. Но оставим это. Добавлю так же что в рецензии есть спойлеры. Я их не прятал, так что имейте в виду. А ещё тут есть мат. 

Начну с того, что я обычно почитываю на работе (в свободное время) и вчера чуть ли не каждый второй подходил ко мне с вопросом «а что случилось?» или «а почему у тебя вид побитой собаки?». А что мне ответить? Что книга по моей любимейшей игре нагло макает эту самую игру в грязь смешивая с говном мои тёплые воспоминания о ней? Что из-за этой книги я теперь не смогу смотреть на Кельду (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа) как раньше? В общем к 40-вой главе я окончательно сдался, не понимая зачем я вообще продолжаю читать. Хотел было уже скипнуть книгу, написать комент по типу «книга говно не советую». Но тут у меня выпала ночная смена, а комментарий медленно, но, верно, разросся до размера рецензии. В следствии чего я дочитал-таки книгу до конца. И знаете мне это даже помогло, депрессия отступила в сторону, уступив под напором рецензии, которую я писал практически всю ночь. А я с более-менее спокойно душой готов двигаться дальше.

Но начну по порядку. Первые эмоции что я почувствовал это ностальгический восторг. В первые пару глав книга казалась более расширенной версией игровой истории. Всё реплики в голове читались голосами из игры, а сюжет более-менее совпадал с игровым, не ломая его, а лишь дополняя. Пожалуй, именно эти эмоции были основной причиной того почему я не скипнул книгу. Это, ну и ещё, пожалуй, сцены секса, которые выполнены на вполне достойном уровне. 

И на этом с хорошем мы закончим. И начнём с разочарований.

Попаданство. Первым разочарованием стало попаданство гг. И хоть автор и не дал гг определенной предыстории, но это всё равно плохо. Плохо в том смысле что это максимально болезненно выбивает из погружения. С ноги ломает всю ностальгическую атмосферу пусть и юмористического, но полноценного фэнтези. Превращая его в фанфик/винегрет где в одну кучу скидали современный жаргон, мораль и вооружение, смешали с классическим фэнтези и сверху досыпали отсылками к известным франшизам по типу Гари Поттера. Для меня, как для фаната игр, это как серпом по яйцам.

Мэри Сью. Далее хочу затронуть мэрисьюшность гг. Причем это именно тот тип мэрисьюшности которая максимально ленивая и имбаланстная. Гг здесь бог. Буквально. Он лучше всех во всём, он знает все тайны мира, он идеален абсолютно во всём за что берётся. 

Неуважение к играм. Отдельно бесило опускание предыдущего Повелитель. Лично для меня это звучало как прямая насмешка над первый Overlord. Если коротко, то в книге прямым текстом, и не один раз, говорят, что прошлый Повелитель был "туповат". Что Владыка, который одолел все три расы (в Overlord 2, как и в книге, мы гномов не встречаем), завоевал большую часть мира, переиграл и одолел прошлого Повелителя, завалил бога и дьявола, спустился в самый настоящий ад, где и был заперт (но не побежден) и сейчас вполне возможно завоевывает этот самый ад и все близлежащие территории. Владыка что, по лору этой книги, знал о мультивселенной и даровал наследнику его знания из иных миров и силу равную божественной... туповат... Лично я воспринимаю это как оскорбление первого Overlord. За что мне очень сильно хочется $%(&#^& *%@%^ тому, кто %$#*&^ *&^!@#&^% +& %&#% и &*^$^&*(^% ^%$ $#$#@(. 

Впрочем, тут плюют не только на первую часть Overlord. Второй тоже достается. Ведь гг здесь показательно лучше сильнее, могущественнее чем его оригинал из игры. Там, где в игре мы завоёвываем Норберг, гг, щёлкнув пальцами, за несколько часов захватывает весь север. Там, где мы с боем прорываемся по морю, гг чихнув разъёбывает морскую флотилию. Там, где мы противостоим королеве пауков, гг одолевает её ещё во время приближения к острову, не давая и шанса потопить корабль. А после приходит, высасывает магию (уменьшая её) и давит сапогом. Захват Всесвета что в игре был весьма занимательным занятием (новый транспорт в виде пауков, запутанные улочки города, небольшая арена перед ратушей) в книге проходит на фоне и описывается одним словом "скучно". Война с эльфами? Королева в качестве финального босса? Ну разве что в постели. На порнушку выделили целую главу. Едва ли это компенсирует отсутствие многоэтапного финального босса, и последующего ломания королевы через грубый секс и магию подчинения… а также разорение поселений эльфов и изнасилование эльфиек. Но хоть что-то. Финал где мы в игре штурмуем столицу в книге описывается одной фразой: "бабах и все враги умерли". Максимально пресно, непонятно и не интересно.

Прихвостни. А вернее ломание канона через плечо с прогиба. Ведь теперь синие прихвостни это не тупо слабосилки лекари/маги. Это ебучий спецназ, который разъёбывает всё и всех. Это убийцы кораблей и боги морского боя. Красные прихвостни теперь с крыльями. То ли как ебанутые купидоны, то ли как обыкновенные бесы, то ли как летающие черепашки из Марио. Выбирайте сами. Коричневые прихвостни теперь используется лишь как второсортной мясо и затычки на все не столь важные должности. А зелёные прихвостни, ну хотя бы тут всё вроде бы стандартно. Но они и появляются уже ближе к концу и почти никак не влияют на сюжет и не участвуют в экшене. Возможно о них просто забыли. Правда куда-то исчез их аромат, являющийся одной из их особенностей. Но на фоне всего остального это уже мелочи.

Впрочем, есть и общие претензии. Например, из трёх возможных ездовых животных в книге расписано лишь одно, а именно волки. Никаких пауков или саламандр. 

Тотемы миньонов. Ещё добавлю, что теперь гг командует не определенным отрядом прихвостней. А всеми сразу. В отличии от игры теперь количество прихвостней ограничено лишь их общим количеством в его башне. Лично я всегда считал, что между владыкой и прихвостнями есть некая ментальная связь, помогающая владыке грамотно руководить прихвостнями. И чем больше тотемов мы собираем, тем на большее число прихвостней распространяется эта связь. В ином случае гг просто не сможет грамотно управлять своим отрядом в сложных ситуациях. Наш гг всё-таки немой, а прихвостни, как правило, слишком дикие и тупые. Это не значит, что они не могут выполнять свои функции по защите, уборке, строительству. Но даже в столь обширных обязанностях их направляет воля повелителя, транслируемая через сердце подземелья (или его аналог). Без повелителя они просто разбредаться кто куда. Но это в общем, а для микроконтроля необходима прямая связь, которую и обеспечивают обелиски. Как вы понимаете в книге на всё это положен огромный болт. Прихвостни отлично обучаются с помощью шахмат в матёрых командиров и неплохих легионеров.

Впрочем болт положили и на все остальные улучшения. Они попросту не играют никакой роли. Гг и так Мэри Сью. Впрочем не скажу что улучшения не упоминаются вовсе. Они упоминаются, но мельком, на фоне. Как нечто неважное. А ведь это не так. Если Прихвостни это движущая сила, Повелитель - мозговой центр, а Башня - хаб локация соединяющая Повелителя с его Прихвостнями (это даже в игре обыгрывается, ведь башня должна признать Владыку прежде чем тот может начать массово командовать своими миньонами), то различные апгрейды, тотемы, камни кузни, катализаторы заклинаний, это утерянные части башни и являются чуть ли не единственным способом усиления Повелителя и его Прихвостней. 

По девушкам. 

Кельда (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа). Наверное, единственная кто остался более-менее верна оригиналу. Дружила с ведьмачком в детстве, поддерживает его и теперь. Характер стал более взрывной. В игре она больше охотница. Но в целом не критично, основа всё таже. Простая, но сильная девушка, способная как завалить стаю волков, так и удовлетворить Повелителя в постели. Гордая, простоватая, в чем-то упрямая, но верная. Впрочем, автор её явный фанат. Уж слишком сильно и нагло он выделил её по сравнению с другими фаворитками. По сути, она становиться постоянной Темной Госпожой. Скажу даже больше гг любит её, а она любит его... Повелитель сука Зла, средоточие всего плохого во всём мире... Из за этого единственным желанием к концу книги было отдать её на потеху мужикам из всех ближайших деревень. А после заставить прислуживать двум другим фавориткам. В качестве профилактики от излишней гордости. Уж слишком много эта сука себе позволяет.

Джуна. Полный 100% мисткаст. От игрового персонажа здесь осталась лишь внешность и предыстория. В игре это утонченная интриганка, гордая аристократка с острым язычком. В книге это подстилка гг и служанка (а иногда и секс-рабыня, впрочем как и Фева) Кельды (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа). В игре они были на равных и лишь игрок выбирал, что ему по душе. Простота и уют или аристократичность и экзотика. Верность и непринужденность или интриги и эффективность. В книге этого нет, хотя было бы здорово если бы автор дал Джуне, изначально оказавшей в положении номера 2 вырваться на первое место. Например, она могла бы гораздо лучше справляться в управлении вверенной ей территорией, нежели Кельда (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа). Возможно, смогла бы доказать куда большую пользу для Владыки, подмяв под себя зелёных прихвостней и создав агентуру по всему миру... Да мало ли можно было придумать. Но нет. В книге это лишь миловидная кукла. Не более. А всё, потому что гг её боится. Как и Феву, но об этом в другом блоке. 

Фева. Если с Джуной произошёл мисткаст, то Февы как персонажа попросту нет. Вся линия противостояния темных и светлых магических существ во главе которых стояли бы Фева и Повелитель вырезана под корень. В книге есть жалкие огрызки попыток показать подобие противостояния в виде размышлений гг о том, что его используют в темную и попытки гг при помощи кристаллов переобуть эльфов на темную сторону. Обе ветки обрублены чуть ли не под корень и не имеют вообще никаких последствий для сюжета. Исключением являются эльфы, которые в эпилоге все становятся тёмными. Но в том же эпилоге гг становится богом, так что, по сути, он спокойно мог переобуть эльфов во тьму щелчком пальцев. Но вернёмся к Феве которая в книге... Никакая. Её просто не показывают, как персонажа. Она воюет с Империей где-то заднем (самом заднем из возможных) фоне, проигрывает ей, и сама отдается Повелителю меняя ориентацию на темную. Все их диалоги сводятся к двум темам, а именно к союзу эльфов с Повелителем против Империи (по сути своей бесполезного потому как гг и один хорошо справляется) и попыткам Февы соблазнить гг. И это всё. Больше нет, вообще ничего нет. Персонаж пуст настолько что вычеркни его из сюжета и её место спокойно займет Талия (отсылка на Dungeons 3). Да блин, у Талии куда больше личности чем у Февы. А ведь Талия всего лишь отсылка. В отличии от Февы противостояние с которой растягивалось на всю игру. Но только не в книге. В игре она манекен. Даже не функция, скорее просто брошенная кость для фанатов игры. А ведь, по сути, кто лучше подойдёт на роль Тёмной Госпожи как не обращённая аватар эльфийской богини и вечная королева эльфов? Риторический вопрос. 

Отмечу, что лично я никогда не выделял среди фавориток кого то конкретного, меняя их время от времени но в целом всегда стремясь к равновесию.

Магия. Знаете, есть определенная причина того почему гг в играх не занимался политикой, магией, охотой или торговлей. Потому что гг не Политик, не Маг, не Учёный, не Алхимик, не Охотник, не Торговец. ОН ПОВЕЛИТЕЛЬ. И все что он может и должен делать, это повелевать. И так как все его прихвостни это жаждущие крови и убийств полудурки, а он в первую очередь Повелитель Зла, то его повеливание само собой склоняется в сторону насильственного захвата территории и подчинения всех вокруг. Возможно, если бы под его началом были бы маги, Повелитель, через них, развил бы и магическую отрасль. Возможно, изобрел бы новые виды смертельной магии или воссоздал Сердце Башни. Будь у него в подчинении торговцы, вполне возможно он бы, через них (повелевая ими) обвалил бы мировую экономику. Но у него в подчинении лишь кровожадные полудурки. Впрочем, в книге гг не Повелитель. Он долбанная Мэри Сью, которая может всё, сразу и лучше всех.

Очернение людей и эльфов и обеление гг. Сразу скажу, что обеления гг тут не так уж и много, но вот дерьма на эльфийскую и (особенно) человеческую расы тут вылито с избытком. Выглядит это приторно, неуместно, фальшиво. Я понимаю зачем автор пытается очернить другие расы. Что бы его гг на их фоне смотрелся более презентабельно. Но раздери бездна, тут гг буквально Повелитель Зла. Он буквально на одном уровне с Сатаной. Это в первом Overlord Повелитель мог стать в целом хорошим правителем. Во втором (в котором и развивается сюжет книги) действует лишь одно правило: "подчинись или умри". Да в игре тоже было высмеивание людей, эльфов и всех фэнтези штампов разом. Но не от лица гг, а в целом, где-то на фоне. В игре подобное являлось скорее элементом юмора, в книге же это чернуха. Баланс был утерян под кучей повторений об убогости "лысых обезьян" и размышлениями гг о том, что прихвостни куда умнее и сообразительнее людей и эльфов. 

Тёмный Повелитель… говорит? Пожалуй, самый яркий бросающийся в глаза минус книжного героя в том, что он говорит. Более того автор ещё и мысли его озвучивает. Плохо ли это? Ну я считаю, что да. Потому как в играх гг всегда молчал. Он не вымолвил ни слово, нам ни разу не сказали о чём он задумывается. Его планы для всех кроме него самого, тайна. И в этой немоте я видел отличную возможность для отыгрыша. Я мог пытаться захватить Норберг, но спалить последнего жителя чуть передержав заклятие. Из-за этого задание по захвату не засчитывалось. А я, впав в ярость, выкашиваю всю деревню под чистую. Или нет. Это лишь мой выбор что никак не отразиться на репрезентации Повелителя. Убивая толстозадых эльфийских жриц, я не испытывал по отношению к ним омерзения. Потому как Повелитель нем и напал на них лишь из-за того, что те встали на его пути. А прихвостни всегда рады вломить кому угодно. И тоже самое с пандами, я могу пройти мимо, а могу и убить их. Могу превратить Йети в ковёр, а могу запереть его в клетке. Могу назначить фавориткой Джуну, сразу же как та появиться в башне, забив огромный болт на Кельду (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа). А могу разделить внимание поровну или вовсе обставить декор лишь в свои цвета. Потому что в глазах Повелителя все его фаворитки равны, как и все действия, направленные на завоевание или разрушение равнозначны между собой. И не важно кто из них пришла первой. А потому мне не нужно объяснять или оправдываться, когда я в очередной раз выбираю новую Темную Госпожу. И уж точно я не потерплю что бы одна фаворитка доминировала над другой, не будучи Темной Госпожой. Лишь я выбираю кто из них главный. Лишь я диктую им условия кто над кем доминирует. И ни о какой дружбе тут не идёт и речи. Сегодня одна, завтра другая, а послезавтра я нахер закрыл Кельду (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа) в отдельной башне до конца её дней держа на воде и хлебе лишь потому что она посчитала что Джуна ниже её (хоть они и имели на тот момент одинаковые должности фавориток). Потому что пошла против моей воли. Простое правило "подчиняешься или умираешь". Никаких друзей, или соратников лишь слуги (с разными названиями в зависимости от их роли в услужении мне) и враги.

Повелитель слишком человечный. В книге же гг говорит не затыкаясь. А когда не говорит то автор всегда готов рассказать, о чем тот думает. Он ведёт "политику" с эльфами, часто общается с королевой Февой (она пытается его трахнуть, а он всячески отнекивается (и это подается за трехходовые политические игры по типу игры престолов). Он воркует с фаворитками, раздает приказания и советуется с приближенными, он вербует эльфийку Талию в качестве двойного агента сидя в джакузи с бокалом вина. Вы помните хотя бы одни переговоры в игре? Потому что всё что помню я это ультиматум "подчинись или умри". Никаких переговоров, никаких союзов на равных. Просто и ясно. Абсолютное зло, с которым нельзя договориться, лишь подчиниться либо противостоять.

В книге даже есть момент, когда гг проявил реальные эмоции: это встреча с Розой (своей матерью) в башне. И что он делает после этого? Идёт плакаться в жилетку своей девушке! Со всеми вытекающими телячьими нежностями. Ведь наш гг такая ранимая личность. Он так сильно нуждается в поддержке, заботе и ласке. Даже Владыке Зла иногда нужна моральная поддержка близких ему людей. Ведь это так больно, когда близкие тебе люди вонзают нож в сердце... Какой же это бред. А ведь в игре мне было максимально насрать на Розу. Мне была интересна война с Империей и её секреты, исследование диких земель, забавные аудиенции... В общем всё что угодно кроме предательства Розы. (как и самому гг, ведь тот даже не пытается как либо взаимодействовать со своей матерью, всё что его волнует это завоевание, повелевание и покорение) В конце концов я Повелитель Зла. Не мне судить человека за предательство. К тому же благодаря этому я выжил, так что всё хорошо, что хорошо кончается. А Розу лично я бы попробовал затащить в гарем если она сохранилась. Магия порой творит чудеса. Серьезно всё что он помнит о своей матери это внешность. И то не точно. С чего бы ему испытывать хоть какие-то эмоции? А если бы к нему его троюродная тетя по отцовской линии пришла он бы тоже разнылся?

По сути, если смотреть на срез, то выйдет что гг параноик и трусс что никогда не полезет туда, где ему может угрожать хоть минимальный риск быть убитым. Он боится даже своих собственных фавориток и этот страх идёт через всю книгу и никак не разрешается. (Серьёзно если его так волновали предательства мог бы просто подчинить их магией.) Закомплексованная личность что выражается либо в ненависти, либо в презрении ко всем окружающим и превознесение себя и своих сил. Более того гг влюблён. Повелитель Зла… Во всём мире не наберётся столько матерных слов что бы описать всю глубину той бездны отчаяния, непонимания и непринятия в которую я угодил, осознав это.

К слову, у Повелителя Зла в этой книге есть имя. Майрон. Откуда гг вообще взял это имя? Почему Майрон? Почему не Саурон? Впрочем, это риторический вопрос. Ведь в игре у Повелителя нет имени. И его не должно быть в принципе. Повелитель это и должность, и имя, и личность, и цель, и судьба. А в Overlord 2, возможно, ещё и раса. Это, как если бы Император Человечества из Warhammer 40,000 назвался бы Бобом. Тупо и неправильно.

Секс. Я не буду говорить за других, но лично я люблю сцены секса в книгах. Я приемлю и одобряю любое извращение (кроме гейства и лгбт хуйни). По сути, я не бросил книгу лишь из-за чувства ностальгии и хороших сцен секса. Но хороши они лишь с точки зрения описания процесса. Если же смотреть с сюжетной точки зрения… Знаете в какой главе гг занимается сексом со своими служанками, которых ему подарили крестьяне почти что в начале книги? На 51 первой! Практически в конце книги. А знаете с кем ещё гг (кроме своих фавориток) занимается сексом? Ни с кем. К слову, в игре тоже есть сценки секса. Для этого нужно сделать выбранную девушку фавориткой и купить все её вещи для декора Тёмной башни. Наверное, это показывает полное доминирование выбранной пассии над своими соперницами. Но плюс к этому есть секретная сцена (секс со всеми тремя + вроде как примирение девушек + тотем прибавляющий здоровье). Для того что бы её получить нужно заполучить всех трех девушек и купить равное число предметов интерьера для каждой из них. Возможно, с лоровой части это означает хрупкое равновесие их влияния? А возможно что-то ещё, но в любом случае это именно то, к чему я всегда стремился. К равновесию в отношениях между моими пассиями. Впрочем, автор, судя по всему, всегда выбирал Кельду (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа). А вы знаете, как здесь обыгрывается эта секретная сценка? Никак.

Послесловие. В 51 первой главе Кельда (наглая шлюховатая сука, спасибо автору за испорченного персонажа) сказала: "Достойные сражения с превозмогаем, пафосом и трудностями, пусть это всё достаётся героям всяких глупых романов. Ты же - просто побеждай!" Я предположу, что эти слова немного ломают четвертую стену и таким образом автор отвечает на возможную критику о мерисьюшности гг. Но тогда мне интересно как автор играет в Overlord 2? Наверное, скачивает мод на бесконечные ресурсы, увеличивает себе лимит армии до 666, читами накидывает себе самые топовые доспехи с оружием, заодно поднимает все статы к бесконечности. А после спидранет игру за 3-4 часа. Так автор предлагает играть? Потому что если нет, то какого хера книга написана именно по этим, описанным выше правилам?! 

+4
353

0 комментариев, по

0 17 0
Наверх Вниз