Рецензия на роман «Алхимики»

Захотелось мне прочитать что-то эдакое, авантюрно-приключенческое. И мой взгляд упал на роман Владимира Батаева и Тоты Моль «Алхимики». В первую очередь привлекли внимание обложка, жанровые характеристики и теги – все это соответствовало моему настрою. А вот с аннотацией стало немного сложнее – она на первый взгляд показалась мне несколько путанной, хотя, как выяснилось позже, полностью соответствовала завязке в книге (но там подробнее прописано, поэтому все становится понятно). Впрочем, меня аннотация не смутила. Я смело погрузилась в роман, чтобы провести несколько неплохих вечеров, с удовольствием читая о приключениях героев. Тем более что авторы не обманули, и я получила то, что хотела: легкое, веселое, авантюрное, а главное законченное произведение, с неким намеком, что продолжение может быть, а может и нет (так как некий задел на будущее оставлен в виде грифона и его новых подопечных, но то уже будет совсем другая история).
Восприятие легкости повествования связано в первую очередь с тем, что все события подаются четко, без зацикливания на детальной проработке персонажей, местности, законов местного бытия. Этакий мультфильм для взрослых на бумаге с минимальным, но достаточно продуманным набором информации, которая объясняет логику событий. Перед героями поставили задачу – найти философский камень. Они соглашаются и на пути к достижению цели с ними случается множество забавных приключений. При этом воспринимаются эти приключения забавными вовсе не из-за того, что не представляют опасности для героев (очень даже наоборот), а потому как сам «мультяшный стиль» все же говорит читателю – расслабься, все будет хорошо. И все же один раз я всерьез начала переживать за героев. Эта сцена, где герои оказываются в плену у крестьян на самом первом этапе прохождения своего квеста. Ситуация там мне показалась гораздо опаснее, чем встречи с различными магическими персонажами и аристократками с низкой социальной ответственностью, которых было не избежать в процессе достижения цели. Кстати, сама цель, а именно философский камень, оказалась на поверку не так и важна, как сама дорога к ней, на пути которой герои решают свои проблемы, которые много важнее этого самого камня. Но вы лучше сами прочитаете почему
Само повествование можно разделить на две части, где вторая выглядет более динамичной. Но это как раз обоснованно: зрители уже получили необходимую информацию о мире и героях, поэтому можно уже перейти на галоп, не боясь упустить чего-то важного. Лично меня такой темп более чем устраивает. При этом первая часть имеет свое очарование, а отсыл в прошлое второстепенных персонажей вовсе не портят историю, а придает ей большую весомость и обосновывают некие принятия решений героев (об этом чуть позже). К тому же эти прошедшие события связаны с насыщенно-фривольной жизнью в магической академии, а про это всегда читать интересно.
В истории трое двое главных героев, остальные персонажи, на мой взгляд, исключительно функциональны и нужны, чтобы помогать или, наоборот, ставить палки в колеса. Почему зачеркнула «трое», потому как Керн – третий участник маленького отряда раскрыт ненамного больше, чем те, кто встречались героям в пути. И все же остановлюсь на моем восприятии этой троицы чуть подробней.
Рейнард (он же Лис) – авантюрист, которому не сидится на месте, а главное - он добытчик всяких редкостей для алхимических зелий. Перед ним стоит задача отыскать философский камень или хотя бы рецепт и нужные ингредиенты. Несмотря на то, что прописан Лис легко, непринужденно и с явной авторской симпатией к нему, назвать его идеальным героем язык не поворачивается. Парень совсем не столь однозначно положителен, как кажется на первый взгляд, просто это идет как бы задним фоном и не выпячивается. Вот, например, что открывается нам из его прошлого: он бросил родовое гнездо и магическую академию, разругавшись с отцом, бывшей женой, ректором и бог знает еще с каким количеством народа. Первая мысль-объяснение: ну, потому не повезло парню с родными и знакомыми. Вторая – а может это его непоседливость виновата? Лис любит дорогу и приключения, а его главной способностью является не магия или какие-то выдающиеся боевые умения, а то, что удача явно благоволит ему. При этом его непоседливость устраивает лишь его, а не его близких, что и провоцирует конфликты. В этом как раз кроется основная причина вечных препирательств Рейнарда с Даниэллой по дороге к философскому камню. И вместе с тем, встреча Лиса с остепенившимся старым другом из академии вносит некий раздрайв в душе прожженного холостяка, и Даниэлла все чаще видится ему весьма неплохой кандидатурой для будущей хозяйки уютного гнездышка, в которое он время от времени будет наведываться.
Даниэлла – талантливый алхимик и даже демонолог, которая должна создать философский камень, если найти его не удастся. Это девушка с трудной судьбой, которой близкое окружение тоже испортило жизнь. Но если в случае с Рейнардо можно с большой долей вероятности говорить, что он сам виноват в этом, то Даниэлла – жертва происков морально нечистоплотных людей. И Даниэллу это сломило, заставляя кипеть злостью и мечтами о мщении, запершись от мира в жалкой лачуге. Которую Лис, кстати, разрушил в свою первую встречу с героиней. Поэтому на путь приключений, как и Лис, она вступает с душевным диссонансом, отчего злиться прежде всего на кого? Конечно, на Лиса. И это ее совсем не красит, а порой, вызывает мое читательское «фи». Впрочем, она доводит свой путь внутреннего преобразования до логического завершения и получает за это довольно сомнительный приз в виде получения роли наседки в гнезде, о котором так мечтает Лис. Не уверена, правда, что Даниэллу долго будет устраивать подобный расклад: она дама самодостаточная и целеустремленная, что неоднократно доказала во время совместных приключений.
Керн – сын ректора, которого приставили контролировать парочку. Какую информацию я получила о нем: высокомерный сноб, не способный просчитывать последствия своих поступков, умеет делать порталы. Все. Вообще, основная его функция в книге, на мой взгляд, сводилась к тому, чтобы придать лоска Рейнардо, который в отличии от Керна неприхотлив в одежде, в выборе компании для выпивки, да и вообще много пьет. Зато на фоне Керна с его аристократическими замашками все это превращается даже в достоинства, так как, по сути, Керн ничего толкового (кроме портала) не сделал, а наоборот, даже неумышленно вредил. В романе есть намек на темное прошлое между Керном и Даниэллой, но эта линия совершенно не раскрыта, а есть только намеки. Не знаю – хорошо это или плохо, т.к. наличие этого усложнило бы текст и лишило бы той мультяшной непринужденности, которая лично меня и подкупила. Когда пишешь о такого рода «недостатках», больше всего понимаешь опасность «чужих советов».
В романе порадовало отсутствие разных стилистических ляпов. Во всяком случае мой взгляд не застревал на разного рода сомнительных лингвистических конструкциях, которые заставили бы по нескольку раз перечитывать или мысленно улыбаться (но вовсе не авторскому юмору). Сами похождения героев воспринимаются достаточно достоверными с точки зрения их мультяшной реальности. Появилась неразрешимая силами героев проблема? На выручку приходит сам мир, подбрасывая волшебный мох, грифоносфинкса, вампира-бармена, варга (или вагра?), карлика-убийцу и ледяного демона (надеюсь, никого не упустила). Можно было бы задаться вопросом, а почему этой куче магических существ помогать нашим героям? Выстрой авторы повествование в другом стили, тех объяснений, что есть в тексте, мне бы не хватило. Но в мультяшной реальности с ее схематичным миром, это оправдано и меня вполне устраивает. А потому что это неважно. Гораздо интереснее следить за сюжетом, который раз за разом делает новый неожиданный поворот. Мало того, именно эта неожиданная, но всегда своевременная помощь заставляет не особенно волноваться за героев, в какие бы казалось безвыходные ситуации авторы их не бросали.
Таким образом, хочу рекомендовать этот роман всем тем, кто хочет отвлечься от насыщенного трудового дня. Алхимики – прекрасная компания, чтобы приятно провести время.