Рецензия на роман «Безбесыш. Предземье»

Размер: 456 082 зн., 11,40 а.л.
Цикл: К Вершине
весь текст
Цена 169 ₽

Первая арка очень и очень неплохого культиватора от автора, умеющего создавать высокополигонные миры, изобилующие необходимыми мелочами, подошла к концу. И, что очень удивительно, но при этом просто замечательно, закончилась она не очередным клифхенгером, а вполне себе логически завершённой конструкцией (а я обещал, что долго припоминать клифы буду). А это значит, что можно теперь пробежаться по всей арке и, наконец то, собрать свои мысли воедино.

Начну всё же не с сюжета, а с предупреждения. Это культиватор, то есть книга, где сюжет построен на неспешном развитии персонажа, так что ждать высокого темпа и постоянного нарастания уровня эпичности и напряжения не стоит. Но это и не классическая сянься, где каждый шаг достигается превозмоганием всего мирового организма и при этом составляет минимальное значение.

В общем, автор нашёл золотую середину, где неспешность не надоедает, а каждый следующий шаг не изобилует самоповторами (что то в голову начал стучаться Ричард с длинными руками 🙂 ), а вполне себе является оригинальным и в рамках данного сюжета, и даже в рамках концепции. На такое восприятие, конечно, повлияла и подача информации от двух лиц, запертых в одном теле и связанных до скончания веков (наверное, хе-хе), но в целом и без этого оригинальных задумок немало.

Сама изначальная идея с попаданием высокомудрого сверхразума в тело безмудрыша из богами забытой деревне, располагающейся на самом краю мира, поделённого на пояса, между которыми перейти очень непросто. А нужно в центр, на самую вершину данного мира. А поясов ой как немало. И всё было бы гораздо проще, если бы супермаг (не магазин) Ло мог бы применять не только свои знания, но и силы могутные.

Но и это облегчило бы путь многократно, если бы (как то много “если бы”, вам не кажется?) их разумы могли контактировать и общаться напрямую, а не передавая друг другу управление телом для того, чтобы проговорить вслух. Это же ужас какой то, хуже голосовых сообщений. А так как путь предстоит настолько долгий, что я очень сомневаюсь в том, что наш двоедушник-бездомыш пройдёт его без читов, то и проблем предстоит немало.

Шаги развития в цикле по сути не разделены, один шаг может быть скорым, для второго придётся дождаться благоприятных условий, а третий произойдёт внезапно, но всё таки эти шаги как маленькие арки — выделяются довольно заметно и имеют свою логическую завершённость.

Ещё из оригинального могу отметить антагонистическое сообщество, где каждый последующий “босс” отличается от уже поверженного как в рогаликах*. И самое любопытное, что я до сих пор не уверен, что самым главным антагонистом не станет сам мудрак (зачеркнуто) мудрец Ло или, чему я тоже не удивлюсь, сам безкрайныш Китя. Ну допускаю я, что автор сможет вывернуть всё наизнанку…

Но ладно, оставим предположения на потом, а здесь и сейчас у нас и так имеется интересное приключение харизматичного героя 2в1 в поисках счастья для своих и силы для себя. И первый шаг он сделал, первый пояс, Предземье, преодолел. И учитывая то, как удачно поломался механизм сосуществования Кити и Ло, то как минимум на втором шаге самоповторов можно не опасаться…


* Rogue-like, или «рогалики», на русскоязычном геймерском сленге — это игры с процедурной генерацией. С помощью алгоритмов содержимое таких видеоигр создается случайно при каждом новом прохождении


+153
390

0 комментариев, по

1 375 82 1 443
Наверх Вниз