Рецензия на роман «Монстролов E-ранга #RealRPG»

Итак, я хочу сказать, что впринципе, лично мне по началу было сложно читать этот цикл, когда я уже прошёл весь путь с Нильямом, начиная от ученика и заканчивая, по сути, владыкой мира с ещё оставшейся возможностью развития. Но позже мне понравился этот цикл, ведь он был новым и увлекательным, плюс концепция поднятия по рангу и освоения новых навков-заклинаний осталась и есть чёткий показатель могущества - ранг. Плюс, ранг можно повысить.
Комментируя сюжет и поступки героя, я хочу сказать, что очень вряд-ли, что текущий класс гг поможет ему победить Системного Бога. Меня также смущает не рациональное распоряжения пространственным убежищем, зачем там строить дом? Если нет ограничения по высоте и глубине, то просто превратите всё доступное пространство в одну большую башню, раз диаметр ограничен и гг его не собирается качать, ведь в этой супер высокой башне можно было сделать и сады на несколько этажей, и лаборатории, и хранилища, и темницы - всё пространство было бы максимально рационально использованно.
Так же меня смущает сами предпочтения и отношения гг к некоторым навыкам. Почему гг не изучает навыки связанные с природой и растениями? Из-за того, что один раз уже потерял эту силу? Бред! Если он умеет мастерски управлять растениями и знает толк в них, то зачем отказываться уже от очень хорошего навыка с отличным развитием? Так же возникают вопросы насчёт артефактов и рунологии. Почему гг не хочет их изучать? Потому что уже один раз потратил на это много времени и сил? Полнейший бред! Гг уже видел, что не смотря на имеющиеся у других эти навыки, он может использовать их более эффективно.
Да в крайнем случаи, он мог бы хотя бы учить как лучше использовать навыки других! Я уже не говорю, что таким образом(изучением этих навков) он мог бы усиливать хотя бы свои гранаты и улучшать своё оружие. Да и раз гг не хочет становиться друидом, то ему же тогда больше подходит дрессировщик, раз он нацелился на ловлю и собирание монстров с помощью поке-бола.
Или ему нужно стать хотя бы артефактором/ремесленником, или кем-то вроде них, раз он решил создать оружие, способное убить Системного бога, ну или хотя бы тем, кто смог бы собрать такую команду, что смогла бы создать оружие, которое убило бы Системного бога, а для этого нужно иметь явно не класс Гренадёра, а классы: Лидер, Менталист, Командир, Полководец, Начальник, Босс, Руководитель - ну или кто-то другой, но явно не класс бойца-одиночки девирсата-подрывника. Да он может быть хотя бы учителем, что мог бы обучать как правильно использовать навыки и так собрать команду лучших ремесленников и мастеров.
Плюс, хочу сказать, что полным бредом выглядит момент с полным непробуждением всей полиции, учитывая, что пробуждали всех, даже детей и стариков, причём, даже насильственно и очень странно при таких условиях полное непробуждение полиции, когда они занимаются делами пробуждённых. Как по мне - это полный бред!
Интересным моментом для развития сюжета выглядит взаимодействие гг с Патриархом Роя, ведь Патриарх явно что-то прочитал в голове гг, но вопрос, всё ли? Если Патриарх знает про Системного Бога, то он явно поможет гг его уничтожить, или нет? Ведь с другой стороны, именно Системный Бог дал мимикам волю. Хотя я, конечно, ставлю на первый вариант. Да и просто интересно как и в кого сможет развиться Патриарх, как один из будущих правителей города, а я не сомневаюсь, что он сможет до такого развиться, или вообще чуть ли не главы, хотя вот насчёт этого уже сомневаюсь, по крайней мере, без помощи гг точно не сможет. Да и интересно, во что дальше эволюционирует Патриарх и какие у него будут способности.
Сами по себе цикл и мир - интересны, но гг явно надо убить Системного Бога именно в этом цикле, иначе, если будет ещё и следующий цикл про этого гг, то это станет уже полной помойкой, где автор написал один успешный цикл и только на нём и выезжает. Нет, конечно, возможна отсылка на этого гг в другом цикле, но явно, чтобы не текущий гг был главным героем другой серии, отсылка - это хорошо, а вот использование одного и того же героя кучу раз - плохо.
Сами по себе концепция и мир - интересны, но из-за непродуманности автора, что явно видно по сюжету и по многим моментам, начиная с класса гг и заканчивая его нежеланием изучать навыки, и нерациональным распоряжением свободным пространством убежища.
Автор сейчас находится в такой ситуации, что ему либо надо переделывать весь цикл чуть ли не с самого начала, либо надо придумать гениальный и логичный ход для сюжета, как гг сможет победить Системного Бога, ведь сейчас, при текущем развитии гг - это невозможно, а следовательно - это тупик для автора.
Идея конечно интересная, но автор явно не продумал как гг будет побеждать Системного Бога. Да и к тому же, гг реально надо бы измениться и развиваться как личность, а не стоять на месте. Это было бы как раз и крутым сюжетным поворотом, что, чтобы победить Системного Бога, гг надо объединить людей и объединиться с ними, это и был бы как и рост персонажа, так и способ победы, таким образом решились бы сразу две основных проблемы стоящие перед автором, как раз можно было бы и класс сменить на кого-то типа Учителя/Наставника(ведь гг реально многому может научить благодаря своей прошлой жизни) или Лидера/Начальника/Босса и т.д., дабы объединить людей, ну или на худой конец стать Менталистом и просто превратить всех нужных людей в своих рабов. Вот это было бы и решение проблемы победы над Системным Богом, и рост персонажа. Хотя я бы, конечно, на месте автора не стал бы делать гг Менталистом, ведь тогда хоть и получится выправить сюжет, но гг не будет развиваться как личность, а это очень важно.
Если согласны со мной, то ставьте лайки, чтобы автор увидел этот коммент-рецензию и, возможно, взял его на заметку.
Всем спасибо что прочитали всё до конца)