Рецензия на роман «Энфис. Книга 1»

Итак. Как-то у меня была попытка прочитать одну из серий Александра, но не пошло, бросил на первой книге. Бывает. Автор плодовит, рейтинги книг высокие, этож не с проста =) Решил углубиться в серию Эрра.
Первая книга пошла на ура. Были некоторые моменты как это часто бывает, с которыми я как читатель не согласен, но общий интерес перевесил, рояли закрыли основные дыры, и я взялся читать далее.
Пять книг просчитал полностью. Последнюю только по диагонали.
Из плюсов можно отметить интересную идею фентезяшной части в плане Энфиса (местной маны) и взаимодействия с ним. Достаточно живо описаны бои и используемая техника. Видно успешное старание автора над отдельными главами и приключениями (Серрн и планета мутантов помнятся ярко). Отлично приписаны истории некоторых планет, на которых бывает герой с командой. И вообще, сам факт того, что действия происходят в большом количестве разнообразные и достаточно прописанных мест достоин только похвалы, в паре мест ловил себя на ощущении первых Индиан Джонсов с той самой легендарной музыкой на карте :)
По цельности сюжета.
К сожалению, внятного сюжета вы тут не увидите вплоть до 4-5 книги. Амнезия героя оказалась сильной, периодически обновлялась и всячески сюжетно подогревалась автором. Как только герой говорит что что-то понял, то случается ситуация, в которой через пару глав на страницах книги кто-то появляется и приносит неопровержимые факты, что всё до чего дошел наш герой – полная фикция, обман и вообще всё не так. Созревание героя до стадии «всё кругом обман, теперь сам буду своими глазами всё думать» ничем, к сожалению, нам как читателям не помогает. По итогу предпоследней книги я лично почти не представлял хотя бы общего расклада сюжета. Зачем все тут происходит кто добры, кто злой и к чему всё идет. Возможно, это была задумка автора, держать нас в неведении. Но ИМХО читать 5 книг с мотивацией «мне просто надо выжить» мне лично скучновато. Героя носит и швыряет по целям как .. в проруби. Неровность в повествовании преследует в каждой книге. Идет пояснение, накручивание, саспенс иии пшик. Точка в этих приключениях, открываем новую страницу и «забываем» что было раньше. Это вообще отличительная особенность данной серии. За 5 книг герой «начинал заново» раза 4. Зачем? Почему? Для меня осталось тайной.
Второстепенные персонажи.
Однозначный плюс я могу поставить за отлично прописанного второго (а может и первого) героя повествования – советника. Он же «внутренний голос» нашего героя. Своя логика, уместный юмор, четкие цели выживания, Циничность, помощь герою – всё это складывается в превосходный салат, который хочется как оливье на новый год – ещё и ещё. Этот персонаж прописан на великолепные 9/10.
Все остальные персонажи – могу дать целых 2 из10. 1 балл за их наличие, один за то, что автор их не глохнул и зачем-то дотянул до конца цикла. Причины наличия второстепенных персонажей мне не открылись и на пятой книге.
Вот зачем в книгах второстепенные персонажи?
1) они помогают раскрыть главного персонажа
2) они помогают и/или мешают физически и/или морально помогают гг добраться до конца истории
3) они развлекают/отвлекают читателя от основной линии повествования
4) они расширяют и насыщают описываемую вселенную
5,6,7) и пр.…
Второстепенных персонажей данной серии хочется утопить как неугодных котят. Ибо если они исчезнут – повествование нисколько не изменится. Ничего из вышеперечисленного они не привносят. Никакого отклика в сердце не вызывают. Погиб якобы друг? Да и х* й с ним, погнали дальше! Команда что-то хочет подсказать гг? я приму во внимание их позицию и насру на неё. Я тут главный, я тут решаю, хоть и без году неделя в этом мире.
По герою.
Под плёткой автора наш герой несется сломя голову по сюжету с диким криком – «я глава рода, я насяльника, будет как скажу!». Что не есть хорошо.
Неровность и как следствие несостоятельность роста ГГ в плане его возможностей. Вот он «повысил уровень» и ожидаешь хоть какого-то ВРЕМЕННОГО нагибаторства, дабы хотя бы коротко насладиться его достижениями, но нет. Его тут же либо давят числом, либо из-за угла выходит следующий босс, который давит на ГГ своими возможностями как на таракана, ну либо автор тут же просто вычеркивает новые возможности героя банально подарив ему очередную амнезию или прописав «новые правила» в отдельно взятом мире. И дабы не разочаровать читателей – автору приходится прибегать к его Величеству Роялю снова и снова. С одной стороны, частые ребилды — это канон рпг. С другого, мы же всё-таки читаем книгу. И все те многие и многие страницы этой серии с описанием того, как герой в пене носился по миру, спекался в разные классы и собирал убер щит - теряет всякую ценность. Так как в каждой книге он вновь и вновь бросает/отдаёт нажитое непосильным трудом и ищет что-то другое.
Стоит отметить описания некоторых событий и решений, принятых героем. Описаний, по всей видимости взятые из опыта личной жизни автора. Я всегда только за, если автор делится с читателями каким-то своим жизненным опытом. Но! Если этот опыт не нужно натягивать насильно на сюжет и описываемый мир. Как пример, если больше пол главы отдано на описание серых брокерских схем. Момент возможно интересный, но с учетом того что в плане сюжета на стене висит не ружье, а целый оружейный склад, тратить время и такое количество текста на описание, которое на сюжет никак не повлияет – решение, ну такое.
Развязка.
Последние главы превратили рпг, экшен и почти блокбастер в глобальную стратегию. Опять же, частый авторский ход, когда гг под конец уходит от самостоятельного разруливания всех вопросов, проблем и квестов. Книга превращается из повествования от «первого лица» в глобальную стратегию. С движением даже не юнитов как в героях, я границ контурной карты. Возможно уместно, возможно видение автора. Но, по-моему, это утеря плотного эмоционального контакта с гг. К тому же как говорилось, второстепенных героев за которых стоило бы переживать здесь нет. Итого – что происходит дальше мне как читателю становится всё равно.
После 5 книги несмотря на появление в серии хоть какого-то сюжета, проблема возникла в другом. Зачем-то появились подробные описания.. нет, ПОДРОБНЫЕ описания экономики и взаимоотношений в том числе личных в стане гарема героя. Зачем? Если было выше сказано, что ценность второстепенных персонажей для нас к концу повествования не поднялась выше плинтуса. Они не описаны, не раскрыты. Эмоциональной привязки к ним у читателя нет. Это концовка, развязка, эндшпиль! Тут нельзя тратить время на раскрытие персонажей, которое должно было быть в первых 1-3 книги тут доп персонажи должны играть свою заключительную роль, свой реквием, от которого у нас как читателей вставать ком в горле от драмы/радости и других чуйств ) Но.. в данном случае, к сожалению появляется только раздражение от «лишнего текста», т.к. мы к персонажам переживаний не испытываем.
Итого. На протяжении всей серии автора несносно штормит. То явственно видится желание описать клановые корпоративные войны.
То проба пера на описании жизни соло нагибатора гг.
И за ним сразу резкое осознание что один в поле не воин и надо срочно браться за социалку, описание мира и второстепенных персонажей. Редко у какого автора получается соблюсти равновесие на этом канате. Эрре этого не удалось. Но Александру есть куда расти как автору, и я уверен что у него может выйти отличная серия. Тут есть моменты, которые всё же заставили меня прочитать серию до конца) Возможно стоит отполировать как раз эти моменты, акцентировать внимание на том, что однозначно получается? А потом уже браться за сложные разновекторные проекты.
Всех с праздниками!