Рецензия на роман «Орней. Книга I. Звезда Странника»

Рецензия написана в качестве приза на конкурсе "Рыцаре в белых доспехах". Да, конкурс был ещё в прошлом году.
Так что постараюсь не упороться пока пишу, да.
Для начала хочу обозначить, что книга мне понравилась. Читал я её неспешно и в целом с удовольствием. И даже пошёл бы читать продолжение, но мне ещё одному победителю конкурса рецу надо писать...
Так, вот, сейчас я вам всё расскажу как на духу. Начнём с моих попыток понять, что же я читал.
Жанр
Это эпическое фэнтези. Оно названо историческим, но об этом позже.
Какие черты исторического фэнтези мы увидим в книге?
- Битвы и сражения. Им уделяется не много внимания, но открывается книга именно сражением. Если честно, я там ничего не понял. Можно было бы сразу начать с отступления отряда солдат, потерпевших поражение. Но зато оно такое одно, с кучей терминов, имён генералов и офицеров. политиков, топонимов.
- Масштабность. События книги затрагивают весть мир, Действия происиходит... *загибает пальцы* на территории 6-ти стран. Это если я не пропустил чего-то. А я мог.
- Продолжительность. События от начала тома до конца занимают, кажется, 8 лет. За это время меняются правители, границы, политическая расстановка сил.
- Хроника. Цикл не просто так назван "Орнейскими хрониками". Каждая арка, каждая сюжетная ветка двигает метасюжет, который восходит к онтологическому противостоянию добра в лице Странника и его последователей и изгнанных за Звёздный Предел древних тёмных богов и их приверженцев.
- Много сюжетных линий. При попытке пересчитать всех персонажей, от лица которых было хоть сколь-нибудь повествования я сломался.
При этом книгу нельзя назвать классическим эпическим фэнтези. Потому что это действительно историческое фэнтези.
Для справки:
Историческое фэнтези — поджанр фэнтези, находящийся на стыке альтернативной истории и фантастики. Сеттинг исторического фэнтези похож на реальный мир в прошлом, обычно в декорациях хорошо знакомого игрокам, читателям или зрителям исторического периода, дополненного фэнтезийными элементами: героями, монстрами, магией и т. п.
Почему я считаю, что это не совсем оно? Всё-таки тут мир не наш, а другой. И история у него совсем другая, своя. То есть АИ тут нет. Хотя если мы посмотрим на карту, то увидим, что...
Ничего не напоминает? :З
Но и нет типичного для классического фэнтези: магии (тут она только божественной природы, точнее), магических рас (за орками, эльфами и т.д. не сюда), магических животных (никаких грифонов, драконов и кракенов). Однако СФК (срисованные фэнтези культуры) мы тут в целом увидим. Ну, относительно. В принципе можно при должном внимании сделать предположения, с каких реальных государств стран срисованы страны в Орнее. Но это будет не просто, так как они срисованы очень относительно, в них при этом привнесено много всего авторского.
Тем не менее исторический период угадывается легко, и фэнтезийные элементы привнесены.
Но это всё если смотреть глобально. Эта глобальная картина как из пазлов собирается из приключений разных героев. Кстати о них.
Персоналии
Вообще это было довольно специфично. Я только привык к одному герою и его приключениям, а мне уже дают другого. А потом третьего. А потом четвёртого. В конце их линии, конечно сойдутся, но переплетутся они все только в самом-самом конце.
Но давайте по очереди.
Оденар. С него-то и начинается история. Ну, почти, да. Неважно.
Оденар офицер страны, которая терпит в войне поражение. Он отступает с остатком своего отряда и оказывается в покрытом легендами месте где в руинах заброшенного храма Странника находи сущую безделушку (легендарную, конечно же). С того момента он становится орудием Странника и суждено ему будет противостоять силам тьмы. Но перед этим он ещё ни раз сменит локацию.
Этим события посвящена первая часть книги. Мне, наверное, больше всего понравилось. Люблю я развалины древних храмов и полные загадок леса, ничего с собой поделать не могу.
Арно. Арно воевал по другую сторону баррикад. Но, так скажем, попал под репрессии и вынужден был бежать из страны. Моряк, штурман, в конце концов стал капитаном корабля, либероссом (это почти как капер, но сражается исключительно с пиратами). Тут нас ждут морские баталии, йо-хо-хо и свежий морской ветер.
Он звезда второй части книги. Кажется, что Арно вообще не имеет отношения к глобальным событиям, но в третей части это меняется и Арно внезапно становится ключевой фигурой в противостоянии. Ну, одной из.
Лара. У Лары вообще простоя задача -- выйти замуж за Орденара. Но есть нюанс. И не один. Есть много нюансов. Тут даже возникает некий любовный треугольник, и больше внимания уделяется отношениям. Но эфирное время третей часть Лара делит с Оденаром и Арно. Ниточки сплетаются, маятник замирает, но кто знает, куда он качнётся теперь?
Это делает книгу именно романом, добавляет масштабности и эпичности, но читателя по сути ждут три кульминации, в каждой из частей свои вводные, да.
Второстепенным персонажам тоже уделяется внимание.
Лодо. Принц Галеи. Одержим древними силами и мировой гегемонии.
Гидо. Телохранитель Лодо. Непростой персонаж и заноза в жопе у всех героев.
Джузе. Лекарь на корабле пиратов. Помогает Арно устроить бунт. Ранее его заставили отречься от Странника и принять одного из тёмных Богов, что отравляет его душу.
Кстати, в книге есть визуалы персонажей, этим я хочу украсить рецу.
Сразу видно, отличный врач. :З
Лора. Хронист. Не просто пишет Хроники Орнея, которые мы время от времени читаем, но и участвует в сюжете.
Монтего. Принчепс Альби. Мудрый правитель, противостоит Галее в холодной войне после падения Ноорна.
Винченцо. Дук Дженнеры и отец Лары. Очень хочет заключить союз с Альби.
Хотс. Паренёк, который выручает Оденара и становится его протеже.
Ивэн. Та, что украла сердце Оденара. Всю книгу ждал, когда станет уже понятно, жива она или нет, но автор так и не раскололся.
Ага, у каждого из них свои сюжетные веточки :З
И тут, конечно, мы получаем стандартная в таких случаях ситуацию. Какая-нибудь сюжетная линия читателю обязательно понравится меньше остальных. С другой стороны, это работает и в обратную сторону -- хоть одна линия да понравится. Но если во второй части их станет ещё больше
Мне Оденар больше всех понравился, хотя открывая книгу ждал именно морских сражений.
Метасюжетная эсхатология
Кстать. Обычно фэнтэзи в вопросах религии срисовывает их так же, как и народности. И привет Хрустальный Дракон Иисус:
Хрустальный дракон Иисус — божество в религии, похожей эстетически и морально на христианство (обычно католицизм) в вымышленных мирах, как правило, в фэнтези (также может быть в научной фантастике на планете, подобной Земле, или где-то ещё). Используется часто, ведь христианство оказало такое огромное влияние на культуру, что сложно представить мир, подобный нашему, без него. А тем более аналог средневековой Европы (где очень часто происходит действие фэнтези), где церковь — важная часть жизни и антуража.
Так вот, тут скорее в основу теологии положен миф о Прометее. Вот он? в синтезе -- синтез, а не эклектика (sic!) -- с христианской культурой и рождает теологическую основу сеттинга Орнея. По сути история мира делится на следующие этапы:
- Эпоха до странника. Тёмные времена под властью Вельзевула тёмных богов.
- Переломный момент, пришествие Странника (кто же он, один из богов, их аксиологический враг, потомок или же человек? :З ) сразившегося с богами и изгнавшего их за Звёздный Предел, положив конец Эпохи Тьмы.
- Постэпоха Странника, вера в него гаснет, и на момент событий эта эпоха подходит к концу, дело движется к эсхатологической последней битве между добром и злом, где ключ к победе обоих сторон в одном человеке -- избранном, последнем носителем Искры Странника.
Момент окончания первого тома -- хрупкое метафизическое равновесие, которое обе стороны готовы качнуть в свою сторону.
Таким образом можно констатировать, что мораль сеттинга чёрно-белая, что также характерно для эпического фэнтези, в котором major system quest команды героев -- победа над абстрактным обезличенным злом и вполне конкретными неабстрактными этого зла последователями.
И в таких историях, знаете, победа добра часто совсем не в предотвращении апокалипсиса, а в окончательной теологической победе добра над злом.
Всякие особенности и технические мелочи
В тексте водятся опечатки. Кой чего я автору отправил, кой чего ещё выковыряю из телефона, когда одолею лень. Пропущенные пробелы, опечатки, да, есть. Дефисы вместо тире тоже в обилии, в идеале все главы "оттипографировать". Потому что ладно бы везде дефисы, а когда через раз -- странно выглядит, да.
В тексте уделяется внимание техническим деталям, что лично я записываю как плюс в карму и что отлично работает на читательское доверие.
Много топонимов. Очень много для меня. Я правда быстро просёк, что запоминать их не обязательно, поэтому даже не пытался в них вникнуть.
Сноски. Понятно, что на АТ нормально их не сделать, но звёзды... Да, листать вниз страницы лень, а когда дочитал под сноской даже нет слов на которые даются пояснения. Лучше вставить в текст [примечание автора] таким образом.
Выводы
Я очень хотел именно фэнтези, неспешное такое и олдскульное, без попаданцев и нагибаторов, и вот как раз оно подвернулось, чему я был очень рад. Так что мне прям книга была отрадой. Отдохнул немного. Пора теперь и за следующую работу браться. :З