Рецензия на роман «Орней. Книга I. Звезда Странника»

Размер: 552 011 зн., 13,80 а.л.
весь текст
Бесплатно

Рецензия написана в качестве приза на конкурсе "Рыцаре в белых доспехах". Да, конкурс был ещё в прошлом году. 

Так что постараюсь не упороться пока пишу, да.

Для начала хочу обозначить, что книга мне понравилась. Читал я её неспешно и в целом с удовольствием. И даже пошёл бы читать продолжение, но мне ещё одному победителю конкурса рецу надо писать...

Так, вот, сейчас я вам всё расскажу как на духу. Начнём с моих попыток понять, что же я читал.

Жанр

Это эпическое фэнтези. Оно названо историческим, но об этом позже.

Какие черты исторического фэнтези мы увидим в книге?

- Битвы и сражения. Им уделяется не много внимания, но открывается книга именно сражением. Если честно, я там ничего не понял. Можно было бы сразу начать с отступления отряда солдат, потерпевших поражение. Но зато оно такое одно, с кучей терминов, имён генералов и офицеров. политиков, топонимов. 

- Масштабность. События книги затрагивают весть мир, Действия происиходит... *загибает пальцы* на территории 6-ти стран. Это если я не пропустил чего-то. А я мог.

- Продолжительность. События от начала тома до конца занимают, кажется, 8 лет. За это время меняются правители, границы, политическая расстановка сил.

- Хроника. Цикл не просто так назван "Орнейскими хрониками". Каждая арка, каждая сюжетная ветка двигает метасюжет, который восходит к онтологическому противостоянию добра в лице Странника и его последователей и изгнанных за Звёздный Предел древних тёмных богов и их приверженцев.

- Много сюжетных линий. При попытке пересчитать всех персонажей, от лица которых было хоть сколь-нибудь повествования я сломался.

При этом книгу нельзя назвать классическим эпическим фэнтези. Потому что это действительно историческое фэнтези.

Для справки:

Историческое фэнтези — поджанр фэнтези, находящийся на стыке альтернативной истории и фантастики. Сеттинг исторического фэнтези похож на реальный мир в прошлом, обычно в декорациях хорошо знакомого игрокам, читателям или зрителям исторического периода, дополненного фэнтезийными элементами: героями, монстрами, магией и т. п.

Почему я считаю, что это не совсем оно? Всё-таки тут мир не наш, а другой. И история у него совсем другая, своя. То есть АИ тут нет. Хотя если мы посмотрим на карту, то увидим, что...

Ничего не напоминает? :З

Но и нет типичного для классического фэнтези: магии (тут она только божественной природы, точнее), магических рас (за орками, эльфами и т.д. не сюда), магических животных (никаких грифонов, драконов и кракенов). Однако СФК (срисованные фэнтези культуры) мы тут в целом увидим. Ну, относительно. В принципе можно при должном внимании сделать предположения, с каких реальных государств стран срисованы страны в Орнее. Но это будет не просто, так как они срисованы очень относительно, в них при этом привнесено много всего авторского.

Тем не менее исторический период угадывается легко, и фэнтезийные элементы привнесены.

Но это всё если смотреть глобально. Эта глобальная картина как из пазлов собирается из приключений разных героев. Кстати о них.

Персоналии

Вообще это было довольно специфично. Я только привык к одному герою и его приключениям, а мне уже дают другого. А потом третьего. А потом четвёртого. В конце их линии, конечно сойдутся, но переплетутся они все только в самом-самом конце.

Но давайте по очереди.

Оденар. С него-то и начинается история. Ну, почти, да. Неважно.

Оденар офицер страны, которая терпит в войне поражение. Он отступает с остатком своего отряда и оказывается в покрытом легендами месте где в руинах заброшенного храма Странника находи сущую безделушку (легендарную, конечно же). С того момента он становится орудием Странника и суждено ему будет противостоять силам тьмы. Но перед этим он ещё ни раз сменит локацию.

Этим события посвящена первая часть книги. Мне, наверное, больше всего понравилось. Люблю я развалины древних храмов и полные загадок леса, ничего с собой поделать не могу.

Арно. Арно воевал по другую сторону баррикад. Но, так скажем, попал под репрессии и вынужден был бежать из страны. Моряк, штурман, в конце концов стал капитаном корабля, либероссом (это почти как капер, но сражается исключительно с пиратами). Тут нас ждут морские баталии, йо-хо-хо и свежий морской ветер.

Он звезда второй части книги. Кажется, что Арно вообще не имеет отношения к глобальным событиям, но в третей части это меняется и Арно внезапно становится ключевой фигурой в противостоянии. Ну, одной из.

Лара. У Лары вообще простоя задача -- выйти замуж за Орденара. Но есть нюанс. И не один. Есть много нюансов. Тут даже возникает некий любовный треугольник, и больше внимания уделяется отношениям. Но эфирное время третей часть Лара делит с Оденаром и Арно. Ниточки сплетаются, маятник замирает, но кто знает, куда он качнётся теперь?

Это делает книгу именно романом, добавляет масштабности и эпичности, но читателя по сути ждут три кульминации, в каждой из частей свои вводные, да.

Второстепенным персонажам тоже уделяется внимание.

Лодо. Принц Галеи. Одержим древними силами и мировой гегемонии.

Гидо. Телохранитель Лодо. Непростой персонаж и заноза в жопе у всех героев.

Джузе. Лекарь на корабле пиратов. Помогает Арно устроить бунт. Ранее его заставили отречься от Странника и принять одного из тёмных Богов, что отравляет его душу. 

Кстати, в книге есть визуалы персонажей, этим я хочу украсить рецу.

Сразу видно, отличный врач. :З

Лора. Хронист. Не просто пишет Хроники Орнея, которые мы время от времени читаем, но и участвует в сюжете.

Монтего. Принчепс Альби. Мудрый правитель, противостоит Галее в холодной войне после падения Ноорна.

Винченцо. Дук Дженнеры и отец Лары. Очень хочет заключить союз с Альби.

Хотс. Паренёк, который выручает Оденара и становится его протеже.

Ивэн. Та, что украла сердце Оденара. Всю книгу ждал, когда станет уже понятно, жива она или нет, но автор так и не раскололся.

Ага, у каждого из них свои сюжетные веточки :З

И тут, конечно, мы получаем стандартная в таких случаях ситуацию. Какая-нибудь сюжетная линия читателю обязательно понравится меньше остальных. С другой стороны, это работает и в обратную сторону -- хоть одна линия да понравится. Но если во второй части их станет ещё больше😵 

Мне Оденар больше всех понравился, хотя открывая книгу ждал именно морских сражений.

Метасюжетная эсхатология

Кстать. Обычно фэнтэзи в вопросах религии срисовывает их так же, как и народности. И привет Хрустальный Дракон Иисус:

Хрустальный дракон Иисус — божество в религии, похожей эстетически и морально на христианство (обычно католицизм) в вымышленных мирах, как правило, в фэнтези (также может быть в научной фантастике на планете, подобной Земле, или где-то ещё). Используется часто, ведь христианство оказало такое огромное влияние на культуру, что сложно представить мир, подобный нашему, без него. А тем более аналог средневековой Европы (где очень часто происходит действие фэнтези), где церковь — важная часть жизни и антуража.

Так вот, тут скорее в основу теологии положен миф о Прометее. Вот он? в синтезе -- синтез, а не эклектика (sic!) -- с христианской культурой и рождает теологическую основу сеттинга Орнея. По сути история мира делится на следующие этапы:

- Эпоха до странника. Тёмные времена под властью Вельзевула тёмных богов.

- Переломный момент, пришествие Странника (кто же он, один из богов, их аксиологический враг, потомок или же человек? :З ) сразившегося с богами и изгнавшего их за Звёздный Предел, положив конец Эпохи Тьмы.

- Постэпоха Странника, вера в него гаснет, и на момент событий эта эпоха подходит к концу, дело движется к эсхатологической последней битве между добром и злом, где ключ к победе обоих сторон в одном человеке -- избранном, последнем носителем Искры Странника. 

Момент окончания первого тома -- хрупкое метафизическое равновесие, которое обе стороны готовы качнуть в свою сторону.

Таким образом можно констатировать, что мораль сеттинга чёрно-белая, что также характерно для эпического фэнтези, в котором major system quest команды героев -- победа над абстрактным обезличенным злом и вполне конкретными неабстрактными этого зла последователями.

И в таких историях, знаете, победа добра часто совсем не в предотвращении апокалипсиса, а в окончательной теологической победе добра над злом.

Всякие особенности и технические мелочи

В тексте водятся опечатки. Кой чего я автору отправил, кой чего ещё выковыряю из телефона, когда одолею лень. Пропущенные пробелы, опечатки, да, есть. Дефисы вместо тире тоже в обилии, в идеале все главы "оттипографировать". Потому что ладно бы везде дефисы, а когда через раз -- странно выглядит, да.

В тексте уделяется внимание техническим деталям, что лично я записываю как плюс в карму и что отлично работает на читательское доверие.

Много топонимов. Очень много для меня. Я правда быстро просёк, что запоминать их не обязательно, поэтому даже не пытался в них вникнуть.

Сноски. Понятно, что на АТ нормально их не сделать, но звёзды... Да, листать вниз страницы лень, а когда дочитал под сноской даже нет слов на которые даются пояснения. Лучше вставить в текст [примечание автора] таким образом.

Выводы

Я очень хотел именно фэнтези, неспешное такое и олдскульное, без попаданцев и нагибаторов, и вот как раз оно подвернулось, чему я был очень рад. Так что мне прям книга была отрадой. Отдохнул немного. Пора теперь и за следующую работу браться. :З

+198
441

0 комментариев, по

9 737 292 719
Наверх Вниз