Рецензия на роман «Закон джунглей. Книга 1.»

Краткий отзыв
Если вы фанат жанра китайского (или восточного) фэнтези с Даосиской философией, то определённо книга для Вас.
Если вы любите ковыряться в каждой мелочи скурпулёзно, выискивая малейшие нестыковки в организации мироустройства, то вам стоит почитать комментарии, там многие любят прикопаться к мелочам. Тогда и решите.
Если вы не знакомы с произведением “Путь” (ну вдруг), то вы даже откроете для себя что-то новое, потому что сам “Оригинал” я пробовал, как совершенно новое для себя блюдо, “Закон Джунглей” же для меня лично - как пересмотренный рецепт талантливым мастером кулинарии.
На всякий случай, своё мнение я сформировал на основе семи прочитанных книг.
Далее возможны спойлеры!
Дуализм мира
Начну, пожалуй, с краткой мысли про мир. Он действительно выглядит довольно хрупким, если обращать на это внимание. Произошло то ли сопряжение, то ли мир как-то разделился на два, в результате есть мир людей и мир демонов. Последние любят полакомиться человечиной, при том, что сами обладают приличной экономикой, в том числе сельским хозяйством.
Несколько книг люди активно скармливают себе подобных демонам в поясе, где не очень всё хорошо с едой (степи и леса), то есть поддержание высокой популяции нереально, а совершенствование вообще ограничено в силу недостатка Ци. То есть кушать простых людей - смысла нет, а особенно продвинутых - просто не напасёшься, но однако такое имеет место быть.
А ещё есть разбойники, которые непонятно что грабят, в общем на первый взгляд всё шатко…
Но это хорошие декорации, классические - по канонам, на них можно опираться, чтобы ввести невероятную вещь, над которой изрядно потешаются в других книгах подобного жанра.
Парная культивация
Да-да, это она! Сопряжение или парная культивация. Причём, между добычей и едой - человеком и демоном, которые оказались настолько отшибленные, что решили соединить свою внутреннюю энергию и прочие прелести развития. Подростки! Что с них взять?
Вот такие вещи автор блестяще обосновывает, подводит под них достаточную базу через совместный конфликт, преодоление преград самосовершенствования, взросления и мироустройства.
Обычно привязка читателя строится на простых паттернах: один против всех или усталость от былых заслуг, поиск любви или настойчивое уклонение от её навязывания. Тут же практически двое против всех, с настойчивой нелюбовью и довольным ровным зарождением симпатии (“Как же ты бесишь, Зандр!” - ну очень спокойно) при изначальной абсолютной готовности жертвовать собой ради своего товарища.
Задумать такое не сложно, а вот реализация подобного - это работа мастера! Особенно если учитывать, что интерес к развитию такого союза не угасает на всём протяжении книг, что успел прочитать, хотя обычно после становления парой происходит как раз наоборот - средний автор не вытягивает. Может опыта личного не хватает, может умения.
Сопереживать болезненному одиночеству куда проще, чем радоваться чужому счастью, поэтому для меня личная история героев в этой серии добавляет особый вкус.
Прекрасный выбор врагов
Какой обычно нам попадается враг в среднестатистической фэнтези? Каноничный! Такой мерзотный тип, которого хочется придушить, но мир вокруг такой скверный и вообще жизнь дерьмо, а потому ему всё сходит с рук. Но тут появляемся мы, то есть герой (а герой это мы - потому что ассоциативный ряд работает), и всё сразу же налаживается.
Такое в книге тоже есть, потому что каноны не просто так придумали, это работает. А что работает - менять не надо, первое правило хорошего ремесленника. Но, опять таки, в книге это качественная декорация для проходных сцен, где нужно провести героев для развития истории.
Настоящего врага нужно растить с пелёнок! Ну ладно, с подросткового возраста, лучше всего из хорошего человека, а ещё лучше из красивой девушки. Вот такой рецепт не столь прост и заслуживает отдельного уважения. А ведь это яркий, но не единственный пример хорошей проработки враждебной стороны, есть ещё не менее интересные оппоненты разного плана, которые ощущаются личностями с содержимым.
Это приятно добавляет интереса читателю.
Рецепт правильного блюда
“Мысли, Зандр!”
Когда-то я изучал один интересный документ от дизайнеров Half-Life 2 (кто не знает - это популярная видеоигра, шутер от первого лица) из Valve, самой запоминающейся для меня вещью была диаграмма составляющих игрового процесса, представленная в цветах. В ней различные механики были представлены разными цветами и расположены вдоль временной шкалы игрового времени. Картинка состояла из небольших разноцветных отрезков, которые могли пересекаться по времени, но не было ни одной сплошной линии.
То есть внимание игрока, зрителя или читателя необходимо поддерживать разными художественными приёмами, которые переключают работу мозга в разные режимы, чтобы не успевал тот уставать. Тогда это приносит значительное удовольствие. В играх, правда, есть уникальный момент личного преодоления, потому там есть свои сложности, но и отдача выше.
Для книг это работает так же. Необходимо собрать определённые составляющие: боевая часть, развитие, отношения в семье, отношения с друзьями, любимыми, врагами, исследование мира и много чего ещё. Приправить это надо всё хорошим слогом, логичной структурой повествования и подать правильно измерив количество ингредиентов.
На мой взгляд, автор с этим справился на отлично! Все основные составляющие, которые могут зацепить чувства человека в книге представлены и очень тонко настроены.
Итог
Отличное взрослое произведение, которое без высокого возрастного рейтинга замечательно раскрывает все моменты взрослых человеческих отношений в приятном для любого любителя фэнтези окружении. Мир всё же допускает условности, боевка не идеально прописана (для меня так даже лучше, когда одна книга целиком про соревнования, палка в огород Пути - это совсем не по мне), но лично мне от прочтения оторваться было сложно, самому писать мешало).