Рецензия на роман «Плоцкие буренки (Черновик)»

Рецензия написана в рамках марафона 7*7.
Впечатления от книги у меня остались, кхм-кхм, смешанные. С одной стороны - есть огромный потенциал. С другой - столь же огромное фиаско по всем фронтам. Как это объяснить? Ну, давайте попробуем.
Книжку я сгрыз за один вечер - благо, объём располагает, но как раз объём и является камнем преткновения. Я много раз видел, когда под личиной романа оказывалась повесть, видел и рассказы, пытавшиеся быть романами, но с таким я столкнулся впервые - это вполне себе роман, который, зачем-то, пытается всеми силами ужаться до размеров повести, и спойлер, на пользу ему это не идёт. Нарастить мясца этому произведению точно не помешало бы.
Ещё один камень преткновения - это название. Во-первых, оно о книге ничего не говорит. Во-вторых, оно не привлекает внимание. В-третьих, уже по прочтению, могу точно сказать, что к сути вещей, происходящих в романе, это название также имеет отношение весьма-весьма опосредованное, но и как метафора не работает.
А вот в чём несомненная удача автора - это в иллюстрациях. Моё почтение, иллюстрации красивые, качественные и атмосферные.
Теперь пройдёмся по пунктам с оценочками.
Логика, сеттинг, фантдоп:
И уже вот здесь у меня возникают вопросики. Во-первых, нам не дают нормальной экспозиции, с пинка под зад бросают в водоворот событий, в котором всем всё понятно, кроме, собственно читателя. В итоге законы мира усваиваются с большим трудом, а в голове волей-неволей всплывает вот этот "шортс" с "Ютуба" (вставить как видео шортс нельзя, поэтому даю ссылку): https://youtube.com/shorts/BqBV5GyN0T8?si=zod6ljjIRlyxowA4
Вот и здесь у меня ощущение, что я не историю читаю, а в какой-то невнятной каше варюсь. Но, ладно, с горем пополам мы понимаем, что мир, в котором происходят события книги - не наш, хотя похож прям очень сильно, ну почти брат-близнец, только чеканутыйслегка повёрнутый.
И тут возникает следующий закономерный вопрос: а зачем этот мир - не наш? В настоящей хорошей фантастике есть принцип: "Если история может быть рассказана в реалистичном антураже - она должна быть рассказана в реалистичном антураже". Перефразируя и выводя суть этого принципа: в фантастике произведение взаимодействует с читателем не только на уровне сюжета, но и на уровне лора, соответственно в хорошей фантастике ЛОР - это неотъемлемая часть ИСТОРИИ, без которой эта история либо не работает, либо не раскрывается в полной мере. Таким образом каждый элемент фантдопа должен так или иначе отражаться на истории, а не быть всего лишь частью декорации.
Работает ли этот принцип здесь? Отчасти. Частично лор действительно вплетается в повествование и работает на раскрытие истории, но не в полной мере, т.к. есть элементы лора, которые никак не участвуют в повествовании, как, например, огромный пантеон богов. Зачем он этой истории? Чтобы создать информационного шума? Этот пантеон пару раз упоминается, проскальзывает вскользь, но на сюжет не влияет абсолютно. Вопрос - зачем он нужен? Или феодальная система государственного устройства. Влияет ли как то феодализм на сюжет? Нет. Мог ли появляющийся на полтора эпизода граф быть, например, губернатором? Да!
Это я всё к чему. Если бы та же история подавалась как городское фэнтези в нашем современном мире, для неё абсолютно ничего бы не изменилось, сюжету это совершенно фиолетово, а вот лишние вопросы насчёт фантдопа отвалились бы.
Что же касается логики - то к ней у меня больших претензий нет. Кроме того, разве что, что панки здесь - это нифига не панки, а самая обыкновенная золотая молодёжь, кек.
Итог: 6 баллов.
Сюжет:
Вот пока читал, сложилось впечатление, что этому сюжету гораздо комфортнее было бы в формате комикса или аниме - он располагает к такому варианту подачи и руководствуется теми же законами, которые приняты в аниме и граф.романах. Но это так, мысли.
Сюжету здесь остро не хватает мяса. И под мясом я понимаю количество событий и глубину раскрытия каждой сюжетной ветки. Поясню: здесь сразу несколько сюжетных веток, но в таком смехотворном объёме им просто банально тесно, в итоге - они оказываются спрессованы в не самую удобоваримую cereal, а интерес гаснет. При том что потенциал у романа определённо есть: в него плотно впаяно несколько весьма неординарных твистов, прослеживается структура, чувствуется динамика. Но при этом быстрое и неравномерное развитие вызывает сумбур и сумятицу, в итоге только ослабляя интерес. Так, например, в треугольнике Румар-Мири-Тиур совершенно исчезает напряжение, и всё потому, что первоначальному потенциалу конфликта просто не дают развиться в скоростной скачке. Кроме того этот роман - просто ода о брошенных сюжетных линиях и не выстреливших ружьях, завершающаяся под громкие аккорды его величества рояля (естественно, из кустов).
Вот у нас есть линия с пропавшей дочуркой графа. Граф угрожает Румару, Румар и его команда наводят шороху, потом оказывается, что дочурку графа-не-то-демона-не-то-монстра увёл другой демон - и всё, граф и дочурка не появляются в сюжете до самого финала, но и там их появление незначительное (т.е. на лицо дисбаланс во внимании к истории - в начале истории с дочкой графа уделено столько внимания, что она должна как минимум быть связана с основной сюжетной линией - но, спойлер, и этого нет, а как максимум - напрямую влиять на события основной ветки). А уж тот демон, который увёл дочурку, вообще в сюжете больше не появляется ни на миг - и это как раз пример с ружьём, которое подвешено, но никуда не стреляет.
Никуда не стреляет и ружьё с вампирским укусом - хотя оно могло выстрелить, и ещё как! Об этом мы поговорим в СПГСе.
И, наконец, мелодия для рояля - ей оказывается старик с берега Заали, у которого, внезапно, оказывается способ связаться с Охотниками - причём какой-то совершенно безумной ценой - но на это в сюжете вообще никаких предпосылок нет. Просто автору надо было как-то завершить ветку деда, и надо было, чтобы туда примчались Охотники. Вот только эта связка не работает, т.к. ружьё забыли зарядить, и, соответственно, вместо выстрела раздаётся перелив белых и чёрных клавиш.
Итог: 5 баллов.
Тема и конфликты:
Несмотря ни на что, управляющая идея в произведении прослеживается, и это здорово, но о ней мы чуть подробнее поговорим в разделе СПГС, а здесь взглянем на конфликты. И вот тут снова всё не так однозначно. С одной стороны - конфликты есть, они правдоподобны, они есть на разных уровнях (внешний - межличностный - внутренний), и они увязаны в стройную систему. Но с другой стороны... им не дают раскрыться. Темповость повествования, спешка, отсутствие деталей - всё это в итоге складывается в то, что конфликты оказываются громким пшиком, по сравнению с тем, какой потенциал в них был заложен.
Итог: 5 баллов.
Герои:
Здесь тоже не всё так однозначно...
С одной стороны - благодаря красочным иллюстрациям все герои вышли самобытными и остались в памяти, но с другой, когда начинаешь задумываться о том, что они из себя представляют помимо внешности - всё начинает сыпаться. У всего главного трио: Румар-Мири-Тиур - есть огромный потенциал и общий внутренний конфликт со своими полутонами для каждого. Но при этом в каждом случае это выходит недораскрыто, недожато, в общем - недоделано. Потенциал огромный, но не реализованный. Подробнее, опять же, в СПГСе.
Итог: 5 баллов.
Диалоги:
Невыразительные, но в целом - удобваримы... могли бы быть, если бы не мат. Нет, я не ханжа, я не против мата в книгах - сам могу ввернуть крепкое словцо, но мат - это яркая экспрессивная лексика, сиречь - художественный приём. А любой художественный приём надо грамотно использовать и дозировать. Здесь проблемы не столько с дозой, сколько с уместностью, потому что в конкретных местах звучит вполне себе, но в других - прямо режет слух, остро ощущается, что его там быть не должно. Ну, а когда после того, как из всех щелей звучали "бл@ть", "*банулся", "пи?дец" и т.п. вдруг на слово "насрать" героиня выдаёт "при детках не выражаться" - тут просто ор на полу наступает. Я валялся.
Итог: 4 балла.
Стиль и язык:
Вообще это странно: обычно у авторов художников большие проблемы с сюжетом, но со слогом всё хорошо - ярко, живописно, завораживающе. Здесь не так - при более менее качественном сюжете внезапно страдает язык. И ведь местами, опять же, чувствуется, что автор может вот это всё, но из раза в раз между описанием и диалогом или описанием и действием выбор делается неизменно не в сторону описания, в результате - картинка есть, но она нанесена грубыми контурами, а остальное либо дают иллюстрации, либо сам читатель додумать должен. Но проблема ведь не в картинке. Проблема в том, что отсутствие описаний вновь повышает темповость, и без того загнанную в абсолют, в результате чего текст окончательно перестаёт дышать. В определённый момент начинаешь ловить себя на мысли, что читаешь не книгу, а нечто среднее между сценарием и синопсисом - что то, что другое, тексты технические, не предназначенные для конечного потребителя. Так и тут.
Ну и немного поворчу по поводу грамотности - учебники русского языка автору в помощь: знаки препинания немилосердны, предлоги и союзы потеряны, а на слове "Алишы" (авторская орфография сохранена) я упал со стула.
Итог: 5 баллов.
Общее впечатление:
Как ни странно - скорее положительное. Я вполне неплохо провёл вечер, но, конечно, хотелось бы лучшего. Автору удачи и лёгкого пера.
Итог: 6 баллов.
Ну а теперь, собственно, драматургический разбор.
Скажу честно, в этот раз управляющую идею мне удалось считать с трудом, по кусочкам собирая фрагменты не сложившейся в единое целое драматургической основы истории.
В произведении есть три основных героя - и именно от них мы пойдём, чтобы разобраться с тем, какова управляющая идея данного романа, а попутно и дать ответы на те вопросы, которые я подвесил в тексте.
Самая понятная и цельная арка в романе - это арка злодея - Тиура. Именно поэтому я и говорю, что у произведения всё таки есть потенциал, ведь самый базовый принцип драматургии - принцип антагонизма - в нём всё-таки сохранён: чем сильнее силы антагонизма, тем убедительнее главный герой и тем значительнее сама история.
И помимо того, что в противовес героям встаёт, ни много ни мало, целый демон, что уже взвинчивает ставки, у него есть мотивация и худо-бедно, но полностью прописанная арка. Итак, Тиур - это демон, способный нормально существовать только в каком-либо чужом теле на правах паразита, т.к. его собственное тело змеи его не устраивает. Однако у человеческого тела есть один серьёзный недостаток - оно стареет, а заполучить это самое тело демону не так то просто: для этого нужно, чтобы его искренне полюбили. И вот, однажды, столкнувшись с проблемой постаревшего тела, он едва находит себе новое - толстого рыхлого студента с плохим зрением, но теперь он больше не готов мириться с недостатками своего "мешка с мясом". А потом он встречает Румара - и видит тело, лишённое (на его взгляд) недостатков. И именно стремление получить это тело приводит Тиура к тому, что он теряет своё основное тело.
Таким образом управляющую идею можно попытаться сформулировать так:
"Необходимо принимать себя самого таким, какой ты есть, со всеми своими недостатками и особенностями, и работать над ними, вместо того, чтобы завидовать тому, у кого их нет".
Формулировка грубая - но к сожалению тоньше не позволяет сформулировать драматургическая основа романа, т.к. история не смогла окончательно склеиться в что-то цельное.
Косвенно эту идею подтверждают фрагменты арок Румара и Мири. Фрагменты не потому, что целиком арку под это не подогнать, а потому что у них арки как таковые до конца не прописаны, есть только голый каркас, да и тот не собранный воедино.
Итак, обратим наш взор на главную героиню, а по совместительству - и главную проблему романа. Всё дело в том, что Мири - это не столько персонаж, сколько предмет мебели. Она по сюжету просто переходит из рук в руки, и в определённый момент создаётся впечатление, что она вообще не обладает свободой воли. Своего апофигея это достигает в сцене на пляже, когда она собирается спуститься к берегу, но Дагмар просто увозит её к воинственным бомжам. И она воспринимает это со стойкостью Тинькова:
Она вообще на большинство вещей реагирует так. И в этом кроется одна из главных драматургических проблем романа. Он весь построен на том, что Мири открывает в себе талант Охотника, но не хочет его принять - собственно, именно соединение этого мотива с аркой Тиура и позволило мне вывести управляющую идею, иначе я бы не смог. Но к этому мы ещё вернёмся. А пока взглянем на старт её арки: Мири переезжает в новый город, и отчаянно хочет, чтобы её приняли в новом окружении. Только проблема в том, что она сама себя до конца не принимает - перекрашенные волосы как символ этого. А потом она вместе с Румаром едет на отстрел нежити, где и просыпаются её способности, вместе с тёмной стороной личности, которые она не хочет принять. Но знаете в чём проблема? В том, что на словах Мири - Лев Толстой, а на деле... В общем, нам много раз говорят про способности и про то, что она не хочет их принять, но это вообще ни разу не показано на деле. И поэтому финал, в котором Мири узнаёт, кто её отец, а после едет учиться на Охотника не работает. Потому что нет нарастания конфликта и нет кризиса. Гораздо интереснее и выгоднее для идеи было бы, если бы способности всё чаще проявляли себя, а Мири корила бы себя за это (эпизоды с веткой и почти перерезанным горлом Румара не в счёт, т.к. она как раз таки не вступает в конфликт с собой, она спихивает всю вину на Румара и довольная катится дальше). И финал бы сработал только тогда, когда развитие этого конфликта привело бы к ситуации, когда Мири вынуждена была бы проявить натуру Охотника, либо потерять Румара. Т.е. не так, как это сделано здесь - ты либо соглашаешься учиться, либо я (её отец) не стану его спасать. А например, если бы ей самой пришлось воспользоваться своими способностями и вступить в схватку с нежитью, чтобы спасти любимого. Именно тогда образ Мири получил бы драматургическую ценность.
Чуть проще обстоят дела с Румаром. То, что указывает на его связь с управляющей идеей - это внутренний конфликт, основанный на том, что он очень сильно похож на отца, но не хочет принять этого. Но проблема в том, что он не проходит арку персонажа. Вообще никакую. Он каким был в начале, таким и остаётся. Да, он отказывается от охоты на нежить, но не из-за внутренних перемен, а из-за того, что конфликт с потерянной сестрой, с которой и началась охота, разрешился. Ему просто больше незачем этим заниматься. Но то - конфликт внешний, а не внутренний. А вот примером того, как могла выстроиться его арка, служит как раз ранее упомянутое ружьё с вампирским укусом, которое так и не выстрелило. А теперь давайте представим, что оно выстрелило, и Румар всё же стал вампиром. Он не может с этим смириться, но... вы уже чувствуете зерно внутреннего конфликта и то, как он мог откликнуться на управляющую идею? А возвращаясь к тому, что Мири - Охотница - чувствуете, как мог в разы усложниться и обрасти мясом за этот счёт уже ЕЁ внутренний конфликт?
Вот и я о том же.
Собственно, это всё, о чём я хотел поговорить.