Рецензия на роман «Убить топа»

Санго вышел на тропу рецензиата! Берегитесь, авторы!
Впрочем бояться Санго не надо, ибо пишу рецензии только на те вещи которые лично мне понравились. Писать разъебывательные ругательные рецензии - это не ко мне, пардоньте…
Опять же читал цикл сильно давно, всего не упомню, поэтому опишу совсем кратко и в общем за весь цикл. И без каких-либо спойлеров.
Данный цикл не был моим первым ЛитРПГ в читательской практике…
…речь если что именно о классическом ЛитРПГ, где имеют место события в рамках виртуального игрового пространства. Порой такой тег ставят историям где события происходят в условно-реальном фэнтезийном пространстве, просто с наличием рпг-шной Системы. Хотя для таких случаев куда как более уместен тег РеалРПГ…
…но из всего прочитанного запомнился более всего именно он, причем по вполне конкретной причине.
В большинстве ЛитРПГ-шных книгах и циклах (во всяком случае из тех что лично я читал частично или полностью) есть общий момент. Суть этого момента состоит в том, что игра, в которой происходят события книги - это не просто игра, а нечто большее или нечто другое. Например игра - это прикрытие какого-то большого проекта-полигона, задуманного для каких-то нехороших или непонятных целей. Или игра - неведомая инопланетно-иномирная хрень, которую ушлые товарищи попытались приспособить для получения денег или каких-либо других ценностей и выгод. Еще вариант - игра каким-то аномальным способом влияет на реальный мир, порой от маленьких бытовых моментов до планетарных масштабов. Вариации встречал разные, но суть думаю уловили. Игра, которая не совсем уж «игра».
В этом плане «Убить топа» отличается от многих циклов. Игра, в рамках которой происходят события истории, на протяжении всего цикла так и остается игрой. Да, там есть намеки на некоторые технологические особенности и прорывы. Да, там есть чуточку косвенного влияния на реальный мир. Но все это остается в рамках вполне себе обычных бытовых реалий (ну если не брать в расчет что в обычных реалиях еще нет игр с полным погружением). Есть немало вставок из жизни героя и его друзей в рамках реального мира. Но опять же это норма для ЛитРПГ-историй, где не идет речи о застрявших в игре (привет SAO и прочим подобным анимешкам). Этакое разбавление гейм-процесса.
Еще одно отличие от многих ЛитРПГ-историй - то что история не начинается некоего «нуля». Часто герой или вообще впервые попадает в мир онлайн-игр, или впервые попадает конкретно в игру из книги. Здесь же герой является, можно сказать, «ветераном» онлайн-мира. Он не тыкается туда-сюда как слепой новичок, а чувствует себя в игре аки «рыба в воде». Нет долгого муторного стартового разгона и первоначального фарма толп мобов. История сразу же начинается с активных действий, которые продолжаются на протяжении всего цикла.
В цикле интересный герой со своими устремлениями. В цикле интересный, разнообразный и красочный мир (мною он ощущается как насыщенный красками, в отличии от многих других миров, которые ощущались мною однотонными). В цикле есть место и интригам, и козням, и юмору, и приключениям, и опасностям, и любви, и неожиданным поворотам. Полный набор увлекательного чтива. Все это написано простым и приятным языком, без дикого перегруза характеристиками и прочими РПГ-элементами. Я бы сказал что данный цикл - лучший вариант для знакомства с жанром ЛитРПГ.
И при всем этом игра так и останется игрой.
В общем - рекомендую