Рецензия на роман «Завтрашний Ветер. Луна-и-Звезда. Книга 2»

Как я говорил в рецензии на первую книгу — как только сюжет прекращает беготню по второстепенным квестам и сосредотачивается, то становится лучше.
Спойлеры и личное мнение будут.
***
Аррайда наконец полностью осознаёт себя как Нереварина, и отныне весь сюжет связан с её становлением как такового для всех остальных. И это часть выполнена очень хороша, причём не только потому, что повторяет игровой сюжет: вносятся изменения и дополнения, имеющие смысл и оживляющие канон. Сюжетная линия Звёздочки вполне хороша, беготня по материку в поисках артефактов и союзников выглядит достойно, Аррайда хороша как персонаж, осознающая свою ответственность и предназначение, и не стремится действовать в одиночку, а собирает команду тех, кто сможет ей помочь. И я хотел бы подвести общее впечатление от двух книг именно в таком ключе, мол, проблемы есть, однако как новеллизация вполне хорошо и рекомендуется.
Но увы.
***
Пункт один: произведение очень многое решает либо быстро, чуть ли не за абзац, либо на заднем фоне. В том числе достаточно серьёзные вещи, выглядящие как-то, чему стоило бы уделить больше внимания. Иногда это работает, как с Болвеном Венимом или Сорквильдом Вороном, иногда всё же уделяют достаточно внимания, как с Когоруном, но в большинстве своём остаётся чувство неудовлетворения. Кальварио, Йениты, Сжоринг, Альд Даэдрот, Одросал и Веминал, Яграм Багарн… даже финальная битва, хотя к ней ещё вернусь.
Пункт два: Аррайде как-то неприлично легко всё даётся. Да, пытаются показать, что у неё полно переговоров и забот, что это всё выматывают и так далее, но это на словах. На деле она приходит, показывает Луну-и-Звезду, все немного кочевряжятся, но делают как надо. А если и просят выполнить квест, то всё будет окей. Сходить к безумным поклонникам Шеогората, а косвенно и к нему самому — окей. Организовать вырезающее бандитов ополчение — окей. Получить одобрение всех трёх Домов — окей. Заглянуть к Вивеку — окей. Ни разу не кажется, что Аррайле и её спутникам надо напрягаться, адаптироваться к остановке или действовать в условиях, когда всё пошло не так. И дело даже не в том, что прокачанная чувиха в эбоните и с кучей спутников выносит всё, дело в абсолютной пассивности врагов. Дагот Ур и Шестой дом чего-то там сидят и ничего не делают, Вивек чего-то там сидит и ничего не делает, Орвас Дрен и Камонна Тонг чего-то там сидят и ничего не делают, Храм и Ординаторы чего-то там сидят и… ладно, да, эти что-то сделали. Но даже оно «мы прикончили чувака и весело побежали по тропинке, на
этом наша миссия закончена». Это особенно удивляет, потому что в первой книге с подобным проблем не было: Аррайда и с крысами справлялась на потеху, и покушения еле переживала, и группу её в пути постоянно атаковали. А тут коврик расстилают и кланяются.
Пункт три: ну разве можно так с концовкой. Столь многое из собранного оказывается не у дел. Где Сорквильд Ворон и маска Клавикуса? Скамп их знает, где-то там. Где Драм Беро? Скамп его знает, где-то там. Где Кольчуга Повелителя? Скамп её знает, где-то там. Где вообще собранные за всё время артефакты? Скамп их знает, где-то там. Скамп в итоге слишком много знает, скампа надо бы убрать.
Но это ещё ладно, а вот сама последняя битва курам на смех. Нам так преподносят Дагот Ура, обе книги о злодействе, могуществе и «как нам его завалить», а на месте рандомный орк бьёт по роже, Дагот Ур бегает туда-сюда, не кидает ни одного заклинания и в итоге сам наворачивается в лаву. Ладно, последнее я даже зачту, ибо в игре тоже часто бывает, но всё равно ощущение остаётся, будто книга решила спародировать саму себя. Плюс и Дагот, и Азура говорят как-то фривольно: ладно он, но эта даэдра общается пафосом через пафос с определённой стервозностью, а тут как ещё одна подруженька. Ну и никто из своих не погиб, все радостно замирились, парочка ординаторов, за которыми всю книгу «надо найти и наказать» наказана не была, всё зашибись. Конечно, есть третья книга и сюжетка Трибунала, как оно там повернётся, но пока ворочается так.
***
По сути, «Завтрашний Ветер» — это именно что фанфик. Он немного расширяет канон, добавляет свои идеи и делает происходящее реалистичнее. Но одновременно настолько выкидывает, упрощает и игнорирует даже самого себя, что убивает весь интерес с глубиной.