Рецензия на роман «Мир измененных. Книга 1: Без права на ошибку» — Сергей Мусаниф

Это очень своевременная и нужная книга, которая убедительно доказывает, что главной движущей силой человечества, да и не только человечества, но и всяческих инопланетных цивилизаций, является глупость. 


Замес прост. На Землю прилетают могущественные инопланетяне, превращают подавляющее большинство людей в монстров, а остальным выдают оружие и предлагают поиграть в три-дэ шутер с полным погружением, под прикрытием которого инопланетяне будут выкачивать из недр планеты волшебную нефть. 


Ход с волшебной нефтью очень удачный. Давно уже посчитано, что межпланетные войны за ресурсы не имеют никакого смысла, потому что расходы на боевые операции и стоимость логистики перекрывают экономическую выгоду, но поскольку ресурс волшебный и ограниченный, он может быть очень-очень дорогим, что оправдывает любые затраты. 

Волшебная нефть (авторское название "ноа") залегает глубоко под землей и транспортируется в виде небольших радужных шариков, что, как известно, является самой удобной формой, кубики рядом с которой даже не стояли. Поэтому у нас все коробки круглые. (На самом деле, я понимаю, почему шарик и почему небольшой. Герой носит волшебную нефть в карманах, а носить в карманах кубики не так удобно, у них же есть углы, о которые можно пораниться )


Игра разворачивается посредством наноботов, а доступ к игровому интерфейсу осуществляется при помощи местных средств связи, то есть, через смартфон. Причем, монстров недостаточно убивать, для получения игрового бабла их трупы надо фотографировать и выкладывать фоточки в инстаграм. Это отличное свежее решение, к тому же предоставляющее большую вариативность для выбора самого типа игры. Потому что, прилети инопланетяне хотя бы на двадцать лет пораньше, землянам пришлось бы фотографировать все на "кодаки", постоянно бегать в пункты проявки и отсылать фотографии Почтой России, что превратило бы шутер в пошаговую стратегию. Во что бы им пришлось играть, если б инопланетяне заявились в эпоху почтовых голубей, я не хочу даже и думать. 


Отдельным плюсом я считаю решительную невозможность определить, в какой стране происходит дело (названий географических объектов нет, имена у героев слишком общечеловеческие), потому что глупость одинакова везде. 


Главный герой - латентный Чак Норрис, лоботомированный и заключенный в сферу абсолютного везения. Он крут настолько же, насколько и туп. Пока все не началось, он был носильщиком у клоуна у пидарасов. Пелевин, уходи, а спустя несколько часов после начала игры, он без глаза, с оторванными ногами и одной рукой умудряется утопить противника в ванне. (Уцелевшей рукой удерживая сопротивляющуюся тварь, открывая воду и затыкая слив, между прочим). Я не хочу быть снайпером, говорит герой, я просто собираюсь убивать тварей с дальней дистанции. (какой снайпер так может, а?), несколько часов отдыхает, наслаждаясь комфортом гостиничного номера, а потом заявляет квестодателю, что у него нет времени, и давай уже быстрее. 


Но на фоне инопланетных вторженцев он просто гений. Холодное сияние чистого разума во тьме непробиваемой алиенской тупости. 


Вот квестодатель, бессмертная функция игры, отвечающая за безопасную локацию. Он выдает герою микрозайм, задание на зачистку местности и деактивацию пошедшего вразнос реактора, и тут же посылает за героем убийц. Чтобы герой, значится, не смог вернуть ему лавандос и стал его рабом во время следующей игровой сессии. В бессмертную голову существа, пережившего уже не один запуск игры, так и не приходит мысль, что выгоднее убить героя не во время, а после выполнения задания, когда и местность уже зачищена, и герой возвращается обратно, спокойный, расслабленный и благодушный. 


Вот владелец игры. Герой мешает ему качать волшебную нефть, но он вынужден бороться с героем исключительно игровыми способами, то есть, поставляя ему все более и более мощные пушки, потому что доступа к админской учетке у него нет и большой позолоченный банхаммер ему не выдали. Тут как бы уточняется, что владелец игры саму игру не создавал, он купил ее у создателя игры, и вряд ли эта сделка обошлась ему дешево. Ну и вот каков должен быть интеллект существа, заплатившего деньги за то, что он толком и контролировать не может? (Моя версия - владелец игры вовремя не отдал микрозайм, взятый им у создателя игры, и теперь вынужден отрабатывать проценты)


И вот создатель игры. Как мы узнаем, на самом деле волшебная нефть нужна ему, он получает ее в качестве абонентской платы (в чем профит владельца вообще не уточняется, ну так там еще пара томов впереди). То есть, чувак обладает технологиями, позволяющими походя уничтожать чужие цивилизации и рушить миры, но для добычи волшебной нефти зачем-то использует мутных посредников, хотя под покровом ночи запросто мог бы высадить десант из своих наноботов и выкачать всю волшебную нефть в стелс-режиме, так что аборигены даже и не поняли бы, что происходит. Или мог бы просто выпилить всех аборигенов, как по щелчку Таноса. Видимо, как это часто и бывает с гениями, опередившими свое время, он здорово шарит только в своей профессиональной области, а во всем остальным - лошара лошарой, потому что здравый смысл там даже близко не ночевал.     


Механика игры очень своеобразна. Всяческие навыки и усиления поставляются в виде наноботов посредством шприцов наркоманская тема, которые надо покупать в интернет магазине. Хотя люди, превращенные в монстров, ничего себе не кололи, и способ доставки наноботов напрямую в организм все-таки существует, игрокам он не доступен, и это очень правильно, потому что жизнь - боль крабы должны страдать.   


Эта книга многослойна. 

На первом, поверхностном уровне это линейный боевик с непрерывными пиу-пиу, бдыщ-бдыщ, бабах-бадабум, который довольно бодро читается и любые нелепости которого можно объяснить формулой: "ну это же игровые условности, правила не мы придумали, это все инопланетный разум, что мы вообще о нем знаем?". 


Но на втором, более глубоком слое, это острая социальная фантастика, обнажающая перед читателем непреложные жизненные истины. Смартфоны - зло. Люди тупы. Алиены тоже тупы. Мы свою волшебную нефть без боя не отдадим. Сестра под землей - это к неприятностям. Студенты круче спецназовцев, и вот это вот все. 


И напоследок я хотел бы обратиться к представителям инопланетных цивилизаций, если они вдруг прочитают этот текст. 

Берегите свою волшебную нефть! Не изобретайте сотовую связь! 



     

+572
3718

0 комментариев, по

3,48М 17K 45
Наверх Вниз