Рецензия на роман «Палач / ВИКС-4»

Размер: 766 459 зн., 19,16 а.л.
весь текст
Цена 139 ₽

«Астральник»

Рецензия на «Палача» Сергея Зайцева

Новое достижение: «Палач». Получено за прохождение доступной части «Вселенной ИКС».  Набран опыт: 25. Развитие в классе читателя «гранд-мастер»: 3652,5/10000. Ранг 5. Дальнейшее прохождение временно недоступно. Найти другой виртуальный литературный мир: да/нет?

Уже нашёл, и целых два! Пока не переключился на другую игровую вселенную, брошу прощальный (не навсегда, я всё же надеюсь, что в обозримом будущем последние главы «Разрушителя» увидят свет) взгляд на «Вселенную ИКС». Надо отметить, что «Палач» вышел в 2019 году, в то время как предшествующий «Искатель» — в 2016-м. Для меня, правда, между книгами даже часа не прошло, но каково было читателям, которые ждали продолжения с самой премьеры?

Дело в том, что «Палач» — настолько прямое продолжение «Искателя», что возникает ощущение, что из этих двух книг и «Разрушителя» автор задумал своего рода трилогию внутри существующего цикла. Все они разворачиваются в основном в мире Небесного Архипелага, с периодическими заходами в осколок реальности (Цитадель Крика). Причём в «Палаче» таких заходов на порядок меньше, а значит, больше внимания уделяется летающим островам.

Разделяет «Палач» и личную цель главного героя — найти или создать загадочный мир «Лазурные Водопады», куда ушла часть клана, которую Зубоскал набрал в Лунной Радуге. Он знает, как это осуществить, но для этого ему приходится с помощью новых друзей разобраться с проклятым островом Мёртвых. Здесь явственно проявляется то удивительное свойство, что сопровождало почти все книги цикла.

Даже если сидеть с калькулятором и высчитывать, где сколько суток провёл Зуб, даже условно вычислить, сколько времени прошло в реальном мире, не удастся. Сергей почти с самого начала ввёл несинхронизированные потоки времени, из-за чего игроки могут перемещаться из будущего одного мира в прошлое другого, или наоборот, относительно точки входа. Остров Мёртвых и вовсе представляет собой какую-то жуткую темпоральную аномалию, что, впрочем, почти не создаёт персонажам головной боли. Тем не менее, такой рассинхрон поддерживает на протяжении двух, а то и трёх книг интригу, сможет ли Зубоскал вновь встретиться даже не столько с друзьями, ушедшими в Самшитовый город, сколько с друзьями из Лунной Радуги.

Впрочем, разрешения интриги ещё дождаться надо, а потому вернёмся к разбору «Палача». И далее наш взор падает на название. На сей раз автор буквально до самого эпилога (точнее, вместоэпиложья) не раскрывает, кто и почему окажется в заглавной роли. Похоже было в «Ключнике», но там по упомянутым ключам к Печатям можно было догадаться о будущем предназначении, а здесь на той самой «Жатве душ» почти не заостряется внимание. При этом сам роман посвящён, скорее, обратному процессу — не массовым казням, а вовсе даже коллективным воскрешениям.

Проведя необычный ритуал в конце «Искателя», протагонист не остановился на достигнутом и продолжил воскрешать приятелей, а то и недругов. С учётом механизма работы фиала получается, что герой постоянно загоняет себя в один и тот же долг, когда вынужден снова и снова оживлять других игроков, потому что либо он к ним привязался, либо они нужны для выполнения задания. И хотя автор не забывает об этой необходимой жертве, на страницах романа я так и не нашёл намёка на то, за счёт кого были возрождены Алия и остальные. Складывается ощущение, что это бремя героя не касается.

 Поскольку данный роман на сегодняшний день — последний по хронологии из полностью написанных, невольно возникает вопрос: как может быть закончен цикл? Понятно, что на всё воля авторская, и как Сергей решит, так он и напишет, но следует учитывать, что в этом году «Вселенной ИКС» как раз стукнуло 10 лет, что жанр ЛитРПГ заметно растерял популярность, и даже сам автор начал новый цикл в похожем, но всё же ином жанре РеалРПГ. Хотелось бы верить, что «Разрушитель» подведёт итоги бесконечным мытарствам главного героя, наградой за кои будет долгожданная встреча со всеми соклановцами.

-3
68

0 комментариев, по

50 2 3
Наверх Вниз