Рецензия на роман «Я один вижу подсказки»

Сегодня у нас в рецензент-меню РеалРПГ-шечка…
И несмотря на то что в жанрах также указана боярка, можно смело сказать что оной в книге фактически нет. Потому-что хоть и имеют место и роды дворянские, и силы боярские всякие, и какие-то слова и разговоры около того - все события книги происходят отнюдь не в антураже оного. Боярки в книге менее одного процента, в остальном это чистое РеалРПГ.
Суть книги проста но в то же время интересна. Регулярно избираемые личности получают в свои руки билет - приглашение на испытание. Билет - это пропуск в некие условные локации, где и проходит то самое испытание.
И вот тут имеет место интересная реализация концепта РеалРПГ. Внутри этих локаций действуют правила Системы - и уровни, и характеристики, и способности, и артефакты, и квесты, и тому подобное. Перед прохождением испытания избранные выбирают «класс», «стартовую способность» и «стартовый предмет». После же выхода из испытания (если избранный выживает) все Системные плюшки-финтифлюшки пропадают. Как будто ты вышел из игры. На фоне этого я бы даже возможно РеалРПГ заменил на ЛитРПГ, уж больно все похоже на игру с погружением.
ГГ - отпрыск почти угасшего рода, который отправился на испытания с банальной целью прокачаться-разбогатеть и попытаться вытащить род из задницы, в которой он находился.
Хоть выше и написал что по выходу из испытания все Системные плюшки пропадают, но на самом деле это не так. Как понял, в случае прохождения испытания можно вынести в реальный мир одну способность, а также некоторые материальные ценности. Собственно ради этого ГГ и пошел на то на что он пошел - подкачаться и вытащить хабара на продажу.
Особенность ГГ ясна и из названия книги, и из аннотации. Способность - видеть разнообразные подсказки в ходе прохождения испытаний. Весьма имбовый навык. Фактически в большинстве приключений книги ГГ выжил именно благодаря ему.
И да. Если бы оного навыка у ГГ не было, он бы скорее всего слился в первые же несколько глав, ежели не несколько часов.
Плюсом идет факт того что род ГГ много поколений был «проводниками», этакими наемными помощниками по прохождению испытаний….
На испытания в случае наличия «золотого билета» можно идти парами, взяв себе помощника. Плюс в одну локацию может закинуть несколько избранных, что собственно (маленький спойлер) и имеет место быть в книге
…за счет этого у ГГ есть вроде как набор знаний, навыков, и пониманий, как выживать в испытаниях. Обучали с детства так сказать.
Хотя и не сказал бы что это прямо таки заметно в рамках повествования. Впрочем что-то такое местами проглядывается.
Действия книги целиком проходят в рамках одной локации (и её отдельных суб-локаций), и представляют смесь survival-хоррора…
Хотя особо выраженной атмосферы хоррора я не почувствовал. Антуражи соответствующие, но вот реализация… впрочем в жанрах и тегах оного не упомянуто, так что это уже мои доебушки на пустом месте.
…и РеалРПГ-шного кача. Тут все вполне себе по классике. Особо ничего добавлять и расписывать не надо. И вообще концептуально неплохо так придумано. Задумка в целом мне понравилась.
Что тем не менее хочу отметить:
1. Сам ГГ. Человек с целью, с принципами, с личными стремлениями. Имеет характер. Может думать головой и принимать разумные решения даже в критических ситуациях. В общем вроде как достаточно жесткий парень.
Почему же «вроде как»?
Потому-что описание героя в ходе книги выглядит каким-то нестабильным, расплывчатым, качающимся. В рамках одной страницы ГГ может сперва сам себе кричать какой он крутой и умелый, а потом кричать что он совершил тупость или чуть ли не орать от страха. Он может иметь серьезный настрой, а потом сразу же начать зачем-то пытаться выдавать шуточки. В общении с другими участниками эмоциональные скачки (пускай и внутренние) вообще местами зашкаливают. Подобные резкие смены настроя случаются достаточно часто. Этакие «эмоциональные качели». Словно автор не мог определиться с эмоциональным вектором в некий момент повествования. Или же это такой специальный авторский прием. Не очень понятно.
2. Структура книги. Условно делится на первую и вторую половину. Первая половина - этакий командный survival. Исследование местности, поиск различных ресурсов, взаимодействие с другими участниками испытания. Достаточно размеренная нить повествования, читается легко, приятно, интересно.
А вот вторая половина книги, попросту говоря, скатилась в этакую сольную одержимость качем. Большую часть второй половины книги ГГ действует один, точнее с обретенным помощником…
Который откровенно слизан с Марвеловского Венома, с некоторыми правками под аутентичность истории. Зачем такой явный копипаст персонажа и зачем вообще такой персонаж - мне абсолютно непонятно.
…и по сути ничем кроме как набивания экспы, характеристик, да выполнения квестов, не занимается. Выживание превратилось в гринд. И вот вторую часть книги читать было уже потруднее, так как она достаточно рутинна и однообразна.
Есть разбавления в виде раскрытия некоторых тайн локации или особо интересных мобов, но от однообразия они не особо помогают.
Вообще я так и не понял, зачем ГГ качается как одержимый. По окончанию испытания как понимаю он все равно лишится практически всего. То ли я что-то упустил при прочтении, то ли недопонял какие-то моменты…
3. Рояли и плюшки. Да, героя достаточно щедро осыпают ими. Во второй половине книги - особенно щедро. Статы, очки для вкачивания навыков, всякие интересные артефакты и штучки - сыплются если не как из рога изобилия, то где-то около того. Так что книга однозначно не для «роялененавистников».
4. Общая стилистика текста. Немного цепанула взор. Во-первых, очень большое количество коротких абзацев и простых предложений. Во-вторых, есть косяки с пунктуацией. В третьих, попадаются опечатки, не то чтобы дофига, но немало. Тексту бы устроить хорошую вычитку и редактуру.
Хотя чтению и пониманию истории это ни разу не помешало.
5. Отдельные словечки и фразы, которые напрочь выбиваются из авторской манеры повествования. Например фраза про «мечтай в одну руку а сри в другую». Или сравнение выхода из пещеры с анусом (пусть и обоснованно, но все же). Очень резкий и не самый приятный контраст по сравнению с прочим текстом. ГГ никак не сквернослов, и использование подобных вульгаризмов режет взор.
Но, в целом мне все равно понравилась книга. Может и не на 10 из 10, скорее дал бы баллов 6 или 7, однако тем не менее. Достаточно сказать что прочел её за два дня, притом что объем почти в полтора раза превышает стандартный АТшный размер книг. Понравилась общая идея. Понравилась условная «сюжетная линия локации», которая к слову не была завершена на момент окончания первой книги. Понравились некоторые второстепенные персонажи (хотя и с разных ракурсов). Да вообще много чего понравилось, даже с учетом того что много чего и не понравилось.
Ну и конечно же отмечу что имеет место халява. Причем бесплатна не просто первая книга, а весь цикл в принципе (пишется уже четвертая книга). Первые две книги вообще доступны для скачивания. И это притом что у автора есть КС. Такой щедрости у коммерческих авторов я не припомню. Плюс стабильная регулярная прода. Похоже что автор пишет цикл не ради прибыли, а ради личного удовольствия и кайфа. Что не может не вызвать уважения.
В общем любителям развлекательного чтива, РеалРПГ-шных историй, и не шибко привередливым к роялям - рекомендую