Рецензия на роман «Первый робинзон Экса (Экс-1)»

Начну с того, что общее состояние после прочтения книги смешанное. Сюжетом вообщем доволен, было интересно читать особенно в начале как завязалась вся история, немного смутило поведения Кима, да он вроде как начал сходить с ума, но все же этот человек смог сколотить и состояние и много добиться, уж в наше время контроль есть везде, а уследить за дочкой не смог, тело потерял как сказал "Союзник" и вообще его водят занос с его местью.... Бредово начало выходить. Дальше Паук, он палач и заплечных дел мастер, Свести сума человека и развязать ему язык и заставить говорить то что хочет услышать заказчик, дело одного двух дней, болевой порог не чем не поможет. Древнее зло- честно говоря в диалогах с ним у меня он представляется как что то дохлое и немощное, и описание вообще не помогает,"Союзник" вообщем то просто мутный, но он таким и должен быть, с ним все отлично. Общее описание мира звучало интересно, но движение с болью все же очень странные, да логически понятно натуральные ощущение без боли получить не возможно, но завязывать систему игры к боли считаю очень неоднозначной идеей, проходить игру и достигать вершин в ней при даже 30% боли, будит огромный перекос в ренж персонажей, мили персами никто играть не будет, много людей играть там где можно морально и психологически пострадать, слишком много минусов что бы такой мир был популярен больше чем время хайпа, никакая реклама не поможет, если бы туда отпровляли преступников подошел бы идеально, а вот для элиты и обеспеченных людей как то не очень... Дальше очень поверхностно о достижениях и гринде, не хватает живости местами есть фэилы, интересные моменты, но их очень мало, понятно что гринд скучен, понятно что проще подвести итоги, но нету ощущения как главный герой идет к своей цели, нету ощущения что он становиться сильнее, и очень странный тупизм о читерской способности главного героя, с повышением боли кроме пары упоминаний такое чувство что он не понимает что это его волшебный билет в самую верхнюю лигу, могу вспомнить три или четыре случая когда она упоминается, и остается такое ощущение что она вроде есть и с ней прокачка должна быть просто нереальная, даже при тупейшем гринде, но как то этого вообще не ощущается, махинации с талантами и сферами считаю вообще странными, даже в гринделках стараются всегда дать возможность пересобрать билды, а тут прям незя ошибаться это больше похоже не на онлайн игру а на обычную рпг, Книга про игро-миры должна быть в проработанной, четко структурированной игре, а не там где много кривоты с разроботок осталось и главный герой вопервых там плавает, главный его помошник нпс который, предлогает брать непонятно что, не понятно зачем, главный герой тоже меняет мотивации и направление раскачки своего персонажа, когда он выдет к другим игрокам он спалится с таким кривым персонажем в первые же минуты, кривых персов видно сразу, а основная аудитория читающих это люди знакомые с играми довольно не плохо, и первое что надо сделать это дать персонажу гг правильный целенаправленный билд, а не так как ему сейчас удобно, во всех игра остро заточенный скальпель лучше чем везде понемногу, так как он всегда ведет к победам, а второй вариант к поражениям. Написано не плохо, но безумное количество мелких ляпов и не продуманных действиях гг и мира приводит очень не приятное общее впечатление, вторую книгу читать желания нет никакого, так как дальше как не выкручивай персонажа, мышление и путь исправить уже поздно, слишком много нагорожено в первой, слишком много не стыковок, гг выступал на аренах, бродит с луком, отачивает ремесло, но опять везде понемногу, а как ему сражаться в будущем против игроков это вообще уныние будет, либо все игроки будут на уровне мобов, либо он будет по кд умирать, и ему ничего не поможет, даже будь он 1000 уровня, при таком распределении характеристик он даже 100 будет проигрывать 1 на 1, а это навевает грусть и печаль.