Рецензия на роман «Игра Хаоса»

Размер: 569 573 зн., 14,24 а.л.
весь текст
Бесплатно

С циклом «Игра Хаоса» я впервые столкнулся еще года два-три назад. Кто-то из читателей посоветовал мне его в комментариях под «Амальгамой», как нечто похожее, но с упором в литРПГ/реалРПГ. Забегая вперёд – нет, мне всё-таки кажется, что сходство очень условное. Да, есть некоторые похожие элементы, но всё же у «Игры хаоса» совсем другой вайб, как сейчас говорят.

В прошлый раз я по диагонали пробежался по первому тому, впечатление осталось хорошее, так что я отложил цикл в библиотеку с прицелом прочитать прям целиком. Но, как это у меня часто бывает, отвлёкся и забыл. Сейчас же, вернувшись к этой истории после большого перерыва, решил перечитать всё с начала, на этот раз с чувством и с толком.

И не пожалел. 

Начнём с того, что на фоне нынешних трендов АТ «Игра хаоса» воспринимается, как нечто старое-доброе. Прям олд-скулы сводит. Поэтому, если вам, как и мне, хочется иногда что-то в духе «верните мне мой две тысячи… надцатый» — то тоже должно зайти.

Кроме того, в рамках самого жанра здесь довольно оригинальный концепт и игровые механики. Перед нами даже не столько РПГ, сколько ККИ — коллекционная карточная игра. Создана она Смеющимся Господином, богом хаоса. Он хулиганит в мультиверсуме, превращая целые миры или их маленькие осколки в этакие игровые поля, а случайных индивидуумов — в Игроков, владеющих особыми артефактами. В первую очередь — особыми игровыми картами, обладающими самими разными свойствами. 

Карточную систему в литРПГ я встречаю не впервые – вспоминается тот же «Город гоблинов» Петра Жгулёва. Но всё-таки мне больше понравилось, как это реализовано в «Игре хаоса». Возможно, именно за счёт того, что главный герой здесь не сражается врукопашную, а полагается именно на карты – использует заклинания, призывает существ и т.д. Так что боёвка воспринимается скорее как сессия в ККИ, и это для меня свежо и интересно.

Кроме того, карточная система здесь скрещена с ещё одним моим любимым концептом – параллельными мирами. Мир в «Игре Хаоса» лоскутный, состоящий из осколков. Поэтому скучать точно не приходится: один прыжок с помощью Компаса — и вот тебе мгновенная смена локации, а то и сеттинга. Да и для создания всяких сюжетных перипетий – универсальный инструмент.

В общем, мир и правила игры – очень многообещающие. И архетип главного героя тоже, на мой взгляд, выбран идеально. Это странник, исследователь, торговец. Он всегда в пути, и жизнь его переменчива, как узоры в калейдоскопе.

При этом с самых первых глав автор ставит непростые моральные вопросы. Ведь Игроки, избранные Смеющимся господином — это потенциально бессмертные существа, способные странствовать по сотням миров и достигать небывалого могущества. При таком раскладе очень легко начать относиться к другим живым существам, как к пешкам. Например, убивать их направо и налево, тем более что это приносит эмбиент – опыт, позволяющий прокачаться. И многие Игроки так и делают, превращаясь в безжалостных чудовищ.

Однако ГГ – не такой. Нет, он далеко не святой, и в этом мы уже на протяжении первого тома можем не раз убедиться. Он руководствуется здравым смыслом, здравым эгоизмом и неким собственным кодексом правил, которые позволяют ему оставаться человеком. Как он сам говорит – «Я ведь служу хаосу, а не злу».

Если говорить о минусах первого тома – то отмечу разве что очень типичные для литРПГ ходы. Это и довольно частые «инфодампы» (новое словечко недавно узнал), с пространными объяснениями каких-нибудь механик игры на пару страниц. И, конечно же, главный герой получит некий уникальный артефакт и уникальный долгоиграющий квест в самой обычной захолустной локации. И в дальнейшем на его пути то и дело попадаются рояли разной степени замаскированности.

Но это тот случай, когда не всегда и разберёшь, где тут баг, а где фича. Потому что всё вышеперечисленное довольно характерно для литРПГ и для приключенческой литературы в целом. Можно сказать, основы жанра. Я и сам в этом смысле не без греха.

По-моему, главный критерий хорошей книги всё-таки в другом. Хочется ли дальше следить за героем, или нет. А ещё – хотелось бы и самому оказаться в придуманном автором мире? И куда бы вы там отправились, чем бы занимались?

И этом плане «Игра хаоса» здорово будоражит воображение и будит приятные, знакомые еще по подростковому возрасту эмоции. И если вы, как и я, по каким-то причинам пропустили этот цикл — то никогда не поздно наверстать.

Приятного чтения!

+481
3323

0 комментариев, по

492K 25K 60
Наверх Вниз