Рецензия на роман «Да забыли про овраги»

Первые главы заставили понервничать: дело в том, что роман начинается с явной и крупной сюжетной натяжки. Думая о ней позднее, я так и не поняла, почему было решено использовать именно такой ход, когда напрашиваются альтернативные варианты, намного более логичные.

Натяжка состоит в том, что новичка, курсанта и по совместительству -  полковничьего племянника Федю Ломушкина привлекают к спецоперации. При том, что перед этим даются вводные: парень для этого дела не годится, нет нужной квалификации.

– Ну, уж нет, – твёрдо сказал дядя. – Я просто не имею права. Ты и курсантом нашей школы пока стал только номинально. Да и вообще – мне твоя мать враз голову открутит, если узнает, что я тебя сразу такой работой нагрузил.

– Пожалуйста! Я же целым старшим сержантом из армии пришёл! Я смогу!

– Просто смешно. Даже не проси.

Но ему всё-таки удаётся упросить дядю и включиться в игру – а дальше уже сюжет начинает вертеться сам по себе, не требуя столь явных подталкиваний.

Создалось впечатление, что это начало – слегка неестественное. Слишком мягким оказался дядя-полковник, слишком легко пустил парня «поиграть», пусть даже и не считал это слишком опасным. Хоть Феде и доверили только «подготовительную работу провести – ну, знаешь, завести аккаунты в играх, закупить дополнительное игровое снаряжение на игровые деньги», пока «спец занят», буквально тут же выяснилось, что эта подготовительная работа – чуть ли не важнейшая часть операции, фундамент стратегии. 

Пришло время вспомнить, что я не в игрушки сюда пришел играть, а начать спецоперацию по ловле опасного преступника. …Да и на активно скупающего всякую всячину «нулевого» персонажа непременно обратят внимания и заскриптованные игровые боты – в просторечии, неписи – за небольшую мзду готовые поделиться своими наблюдениями с другими игроками, и вербовщики в кланы, и, разного рода мошенники, неизбежно всплывающие в любой игре, где так или иначе завязаны настоящие деньги.

Видно, что Федя подходит к делу грамотно и продуманно:

Мой замысел заключался в том, чтобы как и Саурон, иметь один и тот же ник во всех играх. Это должно было привлечь внимание Саурона. И не просто должно, а обязано! Во всяком случае, я старался верить, что мой план наверняка сработает.

Но, оценив стратегический талант героя, невольно прикидываешь, что у «спеца» тоже мог быть свой план, не совпадающий с этим, и он не особо обрадуется, когда обнаружит, что деньги уже потрачены, а играть придётся толпой готовых персонажей по имени Лом, возможно, совершенно не отвечающих его (её) эстетическим предпочтениям. 

Словом, автор буквально насильно запихнул Фёдора в ситуацию, где прекрасно без него обходились. И я не уверена, что это было оправдано. Пока я обдумывала рецу, мне пришло в голову, что завязка вообще-то не требовала такой натяжки. Скажем, Федя мог быть не бесполезным в хозяйстве курсантом, а молодым специалистом, и проблему «геймерской комы» ему бы подкинули в качестве пробного задания. В начале книги к ней ведь относятся не особо серьёзно, масштабы ещё не ясны. А Оксана-спец могла бы быть его руководителем – или, наоборот, таким же новичком. И начало романа шло бы естественно и логично.

Но, как известно, хозяин – барин, тем более, что автор очень быстро вырвался на оперативный простор и дело пошло куда веселее. Сюжет завертелся, и про сомнения в начале книги я быстро забыла.

В романах про попаданцев – в игру или в другой мир – ключевым моментом для меня является сцена, в которой герой понимает, что с ним произошло. Если книга написана хорошим автором, в этой сцене раскрывается и проявляет себя герой. Если же автор не особо хорош, то раскрывается он сам, демонстрируя свои слабые стороны. 

Здесь раскрылся герой. Федор повёл себя естественно: поочерёдно впал в панику, в ярость и в апатию, но затем пришел в себя и весьма целеустремлённо отправился осматривать мир игры. Даже в исследовательских целях (ну и со слабой надеждой на возвращение в реальность, конечно) совершил самоубийство. 

Прошло не меньше часа, прежде, чем ко мне вернулась способность рассуждать спокойно и логически. 

... Саднили царапины и синяки на руках – следы самых примитивных идей по пробуждению. Во рту стоял устойчивый вкус крови – прикусывать губу тоже оказалось делом болезненным, утомительным и бессмысленным. Всё ещё немного шумело в ушах после того, как я врезал сам себе пощечину от злости и отчаяния.

… Члены моего экипажа давно перестали обращать на меня внимание, хотя сперва и пытались оказать первую медицинскую помощь. По их словам, я должен был закончить выход из боя, чтобы не ждать в этой промежуточной точке возвращения в ангар. Но я не понимал, о чём они говорят — ужас от происходящего буквально парализовал меня и я сидел, обняв руками колени, неподвижно глядя перед собой.

Закончив с первой панической реакцией, вполне по-человечески понятной, герой берёт себя в руки и начинает действовать решительно и с фантазией. 

И тут книга приятно контрастирует со стандартными ЛитРПГ. Во-первых, герой в них обычно очень крут, а игровой мир – «интуитивно понятен», так что задачи щёлкаются как семечки. Здесь же герой практически незнаком с игрой, так что осваивать местные девайсы приходится, в буквальном смысле набивая об них синяки и постоянно спрашивая совета у ботов. 

Может, герой при этом и проигрывает в крутости, зато выигрывает читатель, который узнает о функционале игры из естественных диалогов или методом тыка. Приятно в кои-то веки не быть погребенным под многостраничным объяснением, произнесенным персонажем или автором. 

Во-вторых, сюжет в ЛитРПГ чаще всего развивается по одной схеме: герой начинает с нуля и помаленьку приобретает опыт и всякие полезные штуковины. Скорость и размах процесса при этом ограничены только совестью автора, особо везучие персонажи могут достичь невиданной крутости чуть ли не в первых главах. В «Оврагах» дело обстоит практически наоборот.

Начав жизнь в игровом мире в довольно приличных условиях, Федя Ломушкин из-за неопытности быстро теряет всё и оказывается вынужден воевать чуть ли не голыми руками. Но, поскольку другого способа выбраться из игры нет, герой включает голову – и с этого момента действует весьма эффективно. Условия усложняются, противник перекрывает пути к спасению, нарушая правила – Федя тоже начинает вести себя непредсказуемо. И это вызывает уважение. Герой находит выход из сложных, иногда заведомо проигрышных ситуаций, используя разум и воображение – это выглядит весьма достойно.

Восхищает  и то, что Федор думает не только о себе: как сказала Оксана, «Курсант Ломушкин ведь до сих пор на задании, не так ли?» Встретившись с предполагаемым главгадом, он первым делом просит отпустить тех игроков, которых тот удерживает в игре, и ради них готов поступиться своей гордостью.

И точно такую же ответственность Федя начинает внезапно чувствовать за свой экипаж, как бы он ни напоминал себе, что это всего лишь неписи. 

Процесс обучения, усложнения и в конечном итоге – оживления троих ботов-танкистов показан просто замечательно. И отдельный плюс в том, что при этом не упускается из виду и восприятие героя. Вначале он смотрит на своих «подчинённых» как на часть игры, но те развиваются, столкнувшись с нестандартным поведением игрока – и Федор вынужден приглядеться к ним внимательнее. А дальше – и вовсе то и дело напоминать себе, что перед ним не живые люди, а программный код.

Однако этот «программный код» временами вступает с героем в потрясающие философские диалоги, напоминающие раннего Пелевина с его «законом жизни» и прочим абсурдом:

– А никого из вас не удивляет, что после прямого попадания в нашу машину и неминуемой смерти, мы появляемся заново в ангаре, и снова идём в бой? – осторожно спросил я.

– А чему удивляться? Возрождение после смерти – обычное дело. Так устроен мир, – рассудительно отозвался наводчик.

Замечательно плотным, ощутимым и настоящим вышел мир книги. 

Разумеется, я отдавал себе отчет в том, что все вокруг – лишь качественные текстуры и, условно говоря, движение бит по шине данных. Но мои органы чувств старательно пытались убедить меня в обратном. С виртуального голубого неба в легких облачках совершенно реально припекало цифровое солнце. От моего комбинезона пахло кожей, машинным маслом и металлом. Легкий ветерок вполне реалистично холодил покрытый капельками пота, лоб. И совершенно неожиданно, все сильнее хотелось есть.

В описаниях задействованы все пять органов чувств, отчего происходящее становится абсолютно достоверным – в любой момент читатель «подключён» к ощущениям героя и находится внутри события.

Особенно меня впечатлили описания военной/игровой техники. Сказать, что я – неподготовленный читатель, будет слишком мягко. Для меня танк – абстрактная коробочка на гусеницах с торчащей пушкой. Но эта книга, как знаменитый лифт  Стругацких, выдерживает прямое попадание самого необученного академика, и технику всех видов можно рассмотреть в деталях. Допустим, это не реальная техника, а игровая, над чем автор периодически подшучивает, но в этом пространстве она реальна. Выясняется, что в любой «коробочке» имеется множество продуманных деталей: скоб, рукояток, рычажков, лампочек… При этом, опять же, их описание не вываливается на читателя вдохновенной простынёй: герой разбирается во всём этом хозяйстве по ходу дела.

Мне показалось, что короткий звук мощного выстрела проник не только сквозь шлемофон, но и через кости черепа. Одновременно, с жутким лязгом прыгнул назад казённик пушки. И тут же снова покатился вперед, возвращаясь в исходное положение. Боевое отделение затянуло вонючим дымом, от которого у меня немедленно запершило в горле и защипало глаза.

Заряжающий повернулся к стенке, на которой в специальных зажимах висели здоровые, конические с одного конца, слабо поблескивающие в свете даже слабых электрических лампочек, тёмно-жёлтые тушки снарядов. Я прильнул к прицелу. Рядом с коробочкой чужого танка бессильно опадал черный веер земли.

Как уже можно было заметить по цитатам, книга радует отличным языком, который вполне соответствует содержанию: не слишком сложный, но яркий, богатый и выразительный. Кроме того, заметно, что роман тщательно вычитывался и редактировался: запятые в нём ведут себя довольно-таки вольно и попадается ещё пара-тройка ошибок, но нет тех раздражающих «грязных» опечаток, которые выдают неуважение автора к читателям. Сразу видно, что над текстом долго работали, доводя его до ума.

Есть два момента, которые я, честно сказать, не поняла. Убираю их в спойлер.

Когда Комаров получает звонок с «приветом от племянника» - звонит, получается, Викинг. Остальным игрокам Федя не успел сообщить номер, а Викинг, по идее, должен был сделать звонок как раз во время этой сцены:

– Хорошо, – смущённо отозвался Викинг. – Диктуй номер.

Долгих две минуты, которые я отсчитывал по ударам гулкого пульса в ушах, тянулись целую вечность.

Непонятно, почему и.о. главгада вообще разрешил ему позвонить по просьбе Феди. Разве что не успел отреагировать? Но в остальное время скорость реакции у него была что надо.

И второй момент – это попадание в игру Оксаны. Я не смогла понять, намеренно она вошла в «геймерскую кому» или случайно, указаний на это в тексте не нашла. И как именно Оксана ушла в игру, тоже не разобралась. Получив, как все, письмо от Саурона? Но она уже детально знала, что за этим последует. Мне кажется, даже если бы Оксана решилась на свой страх и риск отправиться за Фёдором, она бы вначале позаботилась о том, чтобы файл с «читом» не смог удалиться, сделала бы запись происходящего… Всё-таки она и вправду «спец» - а ещё девушка весьма ответственная и внимательная к деталям.

Был второй вариант – что Оксана воспользовалась восстановленной по отражению копией. Но его пришлось признать несостоятельным. Если бы эта копия работала, как оригинал, то Оксана впала бы в кому раньше, закончив восстановление и впервые просмотрев готовую запись. Значит, всё-таки письмо?

Несмотря на свои мелкие придирки, я считаю, что вещь получилась очень достойная. Роман в очередной раз доказывает, что не бывает плохих жанров - бывают талантливые или бездарные авторы. Если человеку есть, что сказать, и он способен сделать это художественно, то годится любой формат. Тогда и игра становится настоящей, и боты-неписи оживают на глазах, становясь людьми, и герой понимает что-то важное о себе. Дух дышит, где хочет - даже в нарисованном танке.

__________________

Рецензия написана на платной основе, подробности тут: https://author.today/post/59197

+33
495

0 комментариев, по

2 506 133 926
Наверх Вниз