Рецензия на роман «Король Вемфалии»

«Король Вемфалии» – роман Дмитрия Изотова в жанре классического героического фэнтези. Роман является первой частью цикла «Гранцфера», однако представляет собой законченную историю, содержащую лишь незначительные намеки на продолжение.
Обложка и аннотация
На обложке романа изображены главные герои произведения – прославленный рыцарь Гельгарот Делавейн и молодой выпускник магической академии Ильдрим Сенселио. Гельгарот на обложке представлен в образе Арагорна (актера Вигго Мортенсена) из серии фильмов «Властелин Колец». Вообще с трилогией Дж. Р. Р. Толкиена у «Короля Вемфалии» много общего:
- оба романа написаны в жанре фэнтези;
- в обоих произведениях герои совершают длительное путешествие, пересекая значительную часть ведомого мира;
- в обоих романах главные герои остаются привержены добру и свету, не скатываются в серую мораль и меньшее зло.
Аннотация произведения описывает события первых глав романа, а также содержит основную интригу произведения (кто является истинным наследником трона Вемфалии).
Мир
Так как большая часть произведения посвящена путешествию героев по миру, приведу ниже карту и описание основных стран Гранцферы, что в дальнейшем поможет лучше понять описание персонажей и сюжета.
В мире Гранцферы присутствует достаточно много необычных для фэнтези рас и существ, как придуманных автором, так и взятых из мифологий народов мира.
Карта Гранцферы:
Вемфалия – классическая фэнтезийная страна, представляет собой типичное государство Западной Европы эпохи Высокого Средневековья. Здесь правит король из династии Гольдрагонов, имеется орден рыцарей (Орден Дракона) и магическая академия. Основное население Вемфалии – люди.
Кентаврида – в этом государстве живут кентавры, ими правит царь Гипполит, основой для этой страны послужила Древняя Греция.
Эльфентир – остров, на котором обитают лунные, солнечные и лесные эльфы. Ими правит король Дагдалуг. При создании Эльфентира автор ориентировался на ирландскую мифологию.
Йотунгалла – северные земли, принадлежащие йотунам – рослым людям с пепельными волосами и голубыми глазами. Здесь властвует конунг Ходтор. Это государство имеет много отсылок к средневековой Скандинавии.
Лесоземье – лесная держава к востоку от Вемфалии, здесь живут лешие – звероподобные существа с косматой гривой и клыками во рту. Возглавляет эти земли великий князь Горосвет. Прообразом Лесоземью послужила средневековая Русь.
Шордарра – прокаленная солнцем земля к югу от Лесоземья, рисовые поля здесь перемежаются чадящими вулканами. Тут обитают боги войны – люди, имеющие медную кожу и высокую температуру тела. Основным средством передвижения местных являются грифоны. Возглавляет богов войны император Ферршан. Шордарра имеет много общего с Древним Китаем.
Дворфенберг – подземное государство гномов. В нем правит король Карлфрид VIII. Типичное для фэнтези королевство гномов, в котором жители в перерывах между работой в шахтах и кузнях пьют пиво. В бою гномы помимо секир используют громадных каменных големов.
Осиристан – держава, в основе которой лежит Древний Египет. Также Осиристан имеет много отсылок к другим государствам Древнего и Средневекового Ближнего Востока: основным оружием служат ятаганы, а средством передвижения – ковры-самолеты. Тут обитают осирисы – люди с темными волосами и смуглой кожей, а также могучие великаны - джинны. Правит в Осиристане фараон Рамхатон.
Ангеланор – страна, затерянная среди горных пиков. Здесь живут ангелы – люди с красивой внешностью и крыльями за спиной. Правит ими царь Содилсон. Ангелы – не совсем положительные существа, основными их чертами являются высокомерие и гордость, представителей других рас они именуют «живущие ниже гор».
Кармунезия – страна на юго-востоке Ларгоны – крупнейшего континента Гранцферы. Основным населением здесь являются люди, которые повелевают животными с помощью гипноза. Правит здесь раджа Зармушима. При создании Кармунезии автор вдохновлялся Древней Индией.
Тритонтида – архипелаг, населенный тритонами – человекоподобными существами, имеющими чешуйчатую кожу и волосы, походящие на морские водоросли. Тритоны способны дышать как на суше, так и под водой. Властвует здесь царь Нейдон.
Дрейтания – зловещий материк в западной части Гранцферы, прообразом которому послужили американские континенты. Здесь живут дрейтанцы – бледные темноволосые люди, а также вампиры, вервольфы и свирепые воины-ягуары. Правит Дрейтанией император Цертанар.
Магическая система в произведении почти не описана. Волшебники Гранцферы обычно творят чары, произнося заклинания и одновременно складывая руки определенным жестом (или совершая пассы), после чего с пальцев заклинателя срываются искры, цвет которых соответствует одной из стихий. Сами заклинания представляют собой комбинации латинских и греческих слов. Например:
- пиригнис – повелевание огнем;
- гидраквинус – управление водой;
- петролапис – заклятие камней;
- электронис – молния;
- веломотус – ускорение.
В романе представлено большое количество артефактов, которые облегчают жизнь персонажам. На мой взгляд, часть артефактов введена автором для упрощения и ускорения повествования. Несколько артефактов, описанных в книге:
- трон, который сообщает является ли севший на него истинным наследником;
- бездонная торба;
- уздечки, позволяющие прятать в них скакуна (то есть персонажи по суше передвигаются на скакунах (лошадях, единорогах, оленях), а при посадке на корабль прячут скакунов в уздечки);
- фляги, в которых никогда не кончается вода;
- копье, само возвращающее в руку.
Отдельно стоит выделить магию зелий, которая в произведении оказывается эффективней других видов чар. Например:
- с помощью гипнотического зелья колдун Ордвилл Сарт способен подчинить своей воле почти любого, за исключением сильнейших магов;
- другое зелье позволяет создать армию гомункулов – бойцов, против которых бессильно обычное оружие и большая часть магии.
Персонажи
Персонажей в произведении очень много, поэтому из всего их разнообразия опишу только две, на мой взгляд, наиболее важные группы:
- главные герои, путешествующие с Гельгатором и Ильдримом;
- антагонисты.
Главные герои:
- Гельгарот Делавейн – герцог, прославленный рыцарь, победитель последнего дракона. За пятнадцать лет до событий романа Гельгарот сразил последнего дракона, но сей великий подвиг был омрачен трагедией – во время битвы погиб юный оруженосец герцога – Брем Браваррон. Гельгарот винит себя в смерти Брема, вот уже пятнадцать лет герцогу каждую ночь снится та злосчастная схватка. Из-за переживаний по поводу гибели Брема Гельгарот чрезмерно опекает свою дочь Линессу, а также очень боится, что не сумеет защитить Ильдрима.
- Ильдрим Сенселио – волшебник-сирота, всю жизнь проживший в стенах магической академии. Знает многое о мире, но не бывал нигде за пределами академии. В процессе путешествия Ильдрим очень впечатляется посещением различных стран и встречами с представителями разных рас.
- Лугнуада – эльфийская принцесса, присоединяется к героям, сбежав от своего отца. Отличная лучница. Ильдрим очарован ее красотой. Лугнуада постоянно обменивается колкостями с Берославом.
- Берослав – леший, племянник великого князя Горосвета. Недолюбливает Лугнуаду и постоянно пытается словесно задеть эльфийку. Звериный нюх Берослава неоднократно выручает героев в сложных ситуациях.
- Натанур – загадочный рыцарь в черных доспехах, скрывающий свое лицо. Благороден и честен настолько, насколько темны его латы.
Антагонисты:
- Император Цертанар – правитель Дрейтании, одержим идеей уничтожения Вемфалии и ее правящей династии - Гольдрагонов.
- Ордвилл Сарт – могущественный маг, исполняющий волю Цертанара, имеет свое мнение относительно планов и приказов императора. В процессе сюжета испытывает широкий спектр чувств, не свойственных типичному злодею.
- Райдог Тангрехт – тщеславный, недалекий и жестокий рыцарь. Много пьет, если видит красивую женщину, тотчас начинает нагло требовать ее благосклонности. Умелый воин, на турнире его сумел одолеть только Гельгарот. Не является идейным противником Вемфалии, а попадает во служение к Ордвиллу из-за своих скудоумия и амбиций.
- Кронвард – сын Цертанара, полувампир. Он лишен языка, посему в произведении нет ни одной его реплики, также в романе не представлены мысли и чувства Кронварда. Очень серьезный противник, главные герои могут сдержать его только, действуя вместе. Потенциально интересный трагичный персонаж, но в итоге остается не раскрыт.
Сюжет
Сюжет романа можно разбить на две перемежающиеся между собой составляющие (в каждой главе представлены отрывки из обеих сюжетных линий):
- описание похода отряда Гельгарота и Ильдрима;
- описание событий, происходящих параллельно путешествию главных героев.
Вторая сюжетная компонента, возможно, даже интереснее первой, поскольку в ней события описываются от большого числа разных персонажей: колдуна Ордвилла Сарта, рыцаря-мага Гладобара, жены Гельгарота Марланды, принцессы Герианны и других.
Начиная со второй части произведения, в сюжет добавляются флешбэки, раскрывающие события, происходившие до начала романа. Из флешбэков мы узнаем историю принца и впоследствии короля Клехторда II, убийство которого происходит в начале произведения и служит толчком дальнейшему развитию сюжета.
Главным конфликтом в произведении является противостояние стран Вемфалии и Дрейтании, в итоге заканчивающееся эпическим сражением.
Повествование ровное, в романе нет накручивания интриг на каждой странице. В то же время все произведение пронизывают две ключевые интриги:
- какую страну следующей посетят главные герои;
- кто является истинным наследником вемфальского трона.
Основная мысль (посыл) произведения
Дружба и любовь – те ценности, за которые стоит сражаться и при необходимости отдать жизнь.
Язык
Произведение написано преимущественно простыми предложениями, практически без использования причастных и деепричастных оборотов. Роман хорошо вычитан, опечаток и логических ошибок в тексте почти нет. Произведение читается легко и быстро, несмотря на наличие подробных описаний.
Атмосфера
Атмосфера – сильная черта произведения. Описания содержат множество деталей и специальных терминов. Например, описания путешествий на корабле включают морские термины (такелаж, рангоут, леер и пр.). Ярко и достоверно описаны различные локации, которые посещают герои. Например, в Кентавриде здания украшены колоннами и пилястрами, в садах растут кипарисы и финиковые деревья, на столах у кентавров сыр и оливки. В Лесоземье нас ожидают избы, терема, бани, щи, полые фигурки женщин, вкладывающиеся друг в друга.
Недостатки
В качестве ключевого недостатка я бы отметил соотношение расстояний и хронологии. На посещение каждой из стран у героев уходит один-два дня. При том, что некоторые страны они пересекают целиком. В Йотунгалле, например, герои достигают северного полюса Гранцферы, при этом между посещением Кентавриды, имеющей субтропический климат, и достижением северного полюса по сюжету проходит около пяти дней, в течение которых герои без использования магии путешествуют на корабле, лошадях, санях и пешком.
Некоторым упрощением является то, что все расы и народы разговаривают на одном языке. Герои без помощи переводчиков общаются с жителями Кентавриды, Эльфентира, Йотунгаллы и остальных стран. Отсутствие языковых барьеров никак не объясняется автором.
Также к недочетам можно отнести то, что в романе не упоминается, каким богам поклоняются расы и народы Гранцферы. Тему религии автор обходит стороной, что выглядит странно для жанра фэнтези.
Недостатком можно считать и не всегда благозвучные имена персонажей (например, Гельгарот, Тангрехт, Клехторд, Мигалия и пр.), но стоит отметить, что автор использует в произведении только придуманные, а не взятые откуда-либо, имена, что несколько сглаживает впечатление.
Итоговое резюме
В своем жанре (классическое фэнтези с четким разделением на добро и зло) роман заслуживает самой высокой оценки. Поклонникам темного фэнтези произведение может показаться слишком простым из-за отсутствия серой морали, меньшего зла и сцен, «реалистично» изображающих условное Средневековье (проще говоря, в романе нет сцен жестокости и подробных описаний насилия).