Рецензия на роман «ПАРМА. Карты Проклятых Богов»

Эту книгу я прочитал благодаря рецензии Лидии Дударевой.

Должен признаться, к этой рецензии сразу после прочтения повести мне приступить не удалось, поэтому перед её написанием пришлось освежить сюжет в памяти.

Также хочу предупредить, что в этой рецензии будут важные спойлеры.

Сюжет начинается с того, что к герою,  работающему в магическом институте ПАРМА,  который занимается исследованиями параллельных миров, попадают в руки неизвестные артефакты в виде игральных карт. С их помощью он неожиданно перемещается в незнакомый мир. С этого момента всё и начинается.

Основа сюжета связаны с Локари - картами трёх богов, которые одаряют способностями, с помощью которых можно управлять мирозданием. И впервые за долгое время появляется их Хранитель - человек, наделённый правом использовать силу Локари…

Стиль книги лёгкий и при этом живой. В сочетании с интересным сюжетом получается приключенческое повествование, которое идеально подходит для спокойного плавания по тексту. 

Автор использует неожиданный для читателя приём. Повествование начинается сразу с напряжённого момента, в центре событий, вовлекающих героев в себя. Возникает впечатление, как будто история начинается с момента, события до которого читателю были известны.

По сравнению с многими другими произведениями, эта книга отличается добротой. Подобное сюжетное явление было для меня привлекательным. 

Интересно то, что, несмотря на то, что повествование начинается сразу с перехода к действию, в какой-то момент даётся предыстория, поданная через молодую сотрудницу Женю, приходящую работать в этот институт.

Моментом, меняющем отношение к происходящему, является появление в сюжете злого колдуна. До этого повесть производила собой впечатление повествования без антагонистичных персонажей.

                                     Герои.

Тимур Цой. Первый из двух главных героев. Хронический авантюрист, готовый ввязаться в любую ситуацию, выходящую за рамки привычной жизни. Ответственный и деловой, никогда не забывающий про свой долг, как мужчины. По ходу повести происходит его развитие от сотрудника ПАРМы до посланника богов.  

Грегмар. Второй из двух главных героев. Друг Тимура. В отличие от него, несерьёзный и недисциплинированный. При этом легкомыслием не страдает и способен взять ответственность на себя. Наряду с этим обаятельный.
На самом деле является королём Гардхаста.

Морши. Светлый волшебник, выполняющий роль учителя для Тимура. При этом их общение происходит на дружеской ноте. 

Блейком. Также Алексей. Близкий друг Тимура по ПАРМе. Состоит в отделе оперативников.

Женя Тригорская. Молодой сотрудник ПАРМы. Бывшая возлюбленная Тимура. В результате произошедшей трагедии перемещается в Гардхаст. В настоящий момент является потенциальной королевой под именем  Эжиэнн.


Гекка. Ученик бога-воителя. Выполняет роль наставника по воинскому искусству для Тимура.

Керра. Товарищ Тимура по каравану. 

Кхала. Загадочная девушка, наставляющая Тимура во время пребывания в Гардхасте.

Шьед. Деревенский парень. Становится учеником Гекки.

Кромбуш. Начальник каравана, куда нанимаются Тимур вместе с Геккой. Становится врагом Тимура и его товарищей. Это стремление доводит его до смерти.

Мирра. Богиня целительства. Помогает главным героям. 

Каримов. Директор Пармы. Строгий и требовательный. Для окружающих известен под кличкой «Глобус».

Ведьмак. Работает в отделе ликвидаторов. Настоящее имя - Ежи Ковальский.

Дайна. Мама Грегмана. Является для него вектором, ориентирующим на правила королевского поведения.

Фандрил. Придворный маг. Составляет пару Дайне в попытке обучить короля серьёзности.

Теперь я хочу прочесть вторую книгу цикла. 

+6
50

0 комментариев, по

200 0 13
Наверх Вниз