Рецензия на роман «Виртуальная кома»

"Попробуйте, но скорее всего вам не понравится", -- сказал мне автор, не очень понимаю, почему. Я попробовала, мне понравилось.
Итак, я не читала про вампиров -- пройденный этап, уже читала. Не читала про спорт -- опять не получилось не читать. Что еще на очереди? ЛитРПГ/РеалРПГ. Перый том - полет нормальный.
Может быть, другие читатели скажут, тут у вас литрпг не классическое, где циферки, где уровни, или какие там еще могут быть претензии к оформлению канона. Да и сам прием, по слухам, распространен: находясь в виртуальной реальности, герой "Комы" помогает себе выжить в серьезной, почти безвыходной ситуации, в которой впору отчаяться, самоустраниться, уйти в депрессию, а то и наложить на себя руки. Ну и что? К счастью, человеческий мозг -- это один из ценнейших ресурсов, которым в сложных условиях грех пренебречь, поэтому, включаясь в игру и преодолевая виртуальные трудности, герой тем самым участвует в решении вполне реальных задач, на которые не хватает мощностей затерянного в космосе, потерпевшего аварию корабля. Тут как бы и герою весело, и ситуации польза, и читатель не грустит.
Написано литературно, приятно, логично, несмотря на кажущийся сюрреализм игры (если не сказать -- постмодернизм) и мнимую нескомпонованность/противоречивость игрового мира. Причем, подобная неустойчивость условий -- ни в коем случае не карт-бланш для автора творить мэрисьюшность куда понесет, впадать в вещизм, хомячизм, всепобедизм и нагибаторство. Наоборот.
Во-первых, над героем все равно занесен дамоклов меч реала, и это не может не отражаться на его восприятии виртуальной действительности (что уже говорить о его выходах в реал, где больше драмы богу драмы). Во-вторых, герой морален, взросл и сознателен. Это не игра неповзрослевшего мальчика, диванного рыцаря, властелина и повелителя маминой кофты и просиженных штанов, которые дома заменяют ему гарем, и который наконец-то дорвался до ситуации, в которой его не осудит даже какой-нибудь упоротый сектант, потому что игра же, чо пристали.
Это настоящий пусть самурая, который, возможно, есть смерть, несмотря на игровую обертку.
У автора прекрасный дар рассказчика, хорошее и ровное чувство стиля, он не боится моделировать объемные пространства и не зацикливается на каком-то одном, единожды удавшемся мир(к)е. Он не прокачивает героя, он в подлинном, в литературном смысле его развивает, несмотря на некоторые плюшки, достающиеся по правилам жанра.
Автор переписал: Единственная моя претензия относительно языка -- несколько первых абзацев, сплошь состоящие из "было". Потом-то это как корова языком слизнула, нет такого греха. Но по первым строчкам текст реально может отпугнуть читателя-привереду, который не поймет, что это то ли нарочно так назло фанатичным пропалывателям былок, то ли было взято для разгона, а потом так и осталось. Автор же на самом деле умеет в стиль, в грамотный язык, даже, не побоюсь сказать, в литературу))
В остальном, даже если вы не читаете ЛитРПГ, все равно рекомендую. Мне прям в хорошем смысле напомнило "Шерлок Холмс против марсиан" Олди (и это не литрпг, а такой же сюр и постмодерн :)