Рецензия на роман «Осколки миров: Затерянные в тумане»

Роман Дмитрия Федорова "Осколки миров: Затерянные в тумане" стартует с обманчиво знакомой картины: субботний день на подмосковной даче, приезд брата с женой, обсуждение стройки, готовка харчо и шашлыков. Автор постепенно выстраивает атмосферу бытового уюта, наполненную семейными подколами и планами на будущее – от заливки фундамента под купель до ожидания пополнения в семье. Именно этот фундамент обыденности делает последующий разрыв шаблона особенно эффектным.
Внезапное отключение электричества, оборванный, словно срезанный, силовой кабель, и, главное, плотный, непроницаемый туман, окруживший участок и поглотивший соседние дома, – все это обрушивается на героев и читателя внезапно и неотвратимо. Начальные главы отлично передают чувство дезориентации и нарастающего ужаса перед лицом необъяснимого.
Прагматичный подход главного героя, Александра (Саши), проявляется с первых же страниц. Его детальные познания в строительстве изначально могут показаться избыточными, но именно они закладывают основу его характера – человека дела, привыкшего решать проблемы своими руками. Эта черта становится ключевой, когда уютная дача превращается в изолированную крепость.
Переход к режиму выживания происходит стремительно: инвентаризация запасов, оценка ресурсов, планирование посадок картошки. Федоров обозревает и более мрачные аспекты выживания, озвучивая через Сашу жесткие мысли о возможном будущем домашнего питомца, белого пиренея Сардельки, что добавляет происходящему сурового реализма.
Однако "Осколки миров" – это не просто история об изоляции. Появление внешних угроз радикально меняет жанровую принадлежность текста. Сначала это зомби, от обычных "шоркающих" до более быстрых и сильных вариаций, затем – стая агрессивных волков, включая огромного вожака. Эти столкновения описаны динамично и кроваво, с упором на подручные средства обороны: от строительного топора и кайла до самодельного щита из нержавейки и даже тротуарной плитки. Боевые сцены демонстрируют как растущую эффективность героев, так и реальную опасность – ранения, потери оружия, необходимость слаженных действий.
Именно в контексте этих боев в повествование вводится элемент, который может вызвать наиболее противоречивые мнения – игровая "Система". Убийство врагов сопровождается появлением шаров света, восстанавливающих силы (залечивая мозоли или снимая усталость), и выпадением цветных камней (красный – сила, зеленый – ловкость, желтый – выносливость, позже появляются и другие). Поглощение камней дает прирост к соответствующим характеристикам, а накопление "энергии" приводит к болезненному, но эффективному повышению уровня, дающему общий прирост сил.
Примечательно, что писатель избегает классических LitRPG-элементов: нет всплывающих окон, численных показателей, древа навыков. Система остается минималистичной, почти интуитивной. Это делает ее доступной для читателей, не знакомых с жанром, но может разочаровать тех, кто ищет проработанную игровую механику. Внедрение этой системы в изначально реалистичный сеттинг происходит довольно резко и без объяснений, что может создавать ощущение некоторой искусственности или deus ex machina, хотя и открывает новые возможности для развития сюжета и персонажей.
Развитие героев под влиянием обстоятельств и "Системы" – одна из интересных линий романа. Саша не только руководит и планирует, но и сам активно участвует в боях, демонстрируя растущую силу, тактическое мышление и даже некоторую обретенную во снах воинскую память, позволяющую использовать разрушительные удары секирой. Его брат Дима из аналитика и шутника превращается в уверенного бойца с алебардой, эффективно дополняющего брата.
Настя, жена Саши, раскрывается как хладнокровный стрелок из арбалета и ружья, яростно защищающая свою семью. Даже изначально кажущаяся уязвимой беременная Лена находит в себе силы и открывает способности к магии света, становясь важным элементом обороны. Пес Сарделька и прирученный ворон Черныш также играют активную роль, превращаясь в полноценных боевых спутников. Взаимоотношения внутри этой основной группы – споры, поддержка, моменты нежности на фоне хаоса – придают истории эмоциональную глубину.
Ближе к середине книги повествование выходит на новый уровень. Появление прохода на другой "осколок" – ночной, холодный поселок Майский из Хабаровского края – расширяет мир и ставит перед героями новые вызовы. Спасательная операция по выводу выживших (Лёши/Синдзи, Маши/Мари и еще полутора десятков человек) поднимает этические вопросы и создает логистические проблемы.
Реакция Саши (спасти всех) и Димы с Настей (осторожность, нежелание рисковать своей семьей ради чужих) создает напряженный внутренний конфликт. Прибытие большой группы незнакомцев резко увеличивает нагрузку на ресурсы и порождает социальное напряжение, требуя от Саши проявления авторитарных качеств для поддержания порядка. Этот сюжетный поворот обещает интересное развитие в плане построения общины и взаимодействия разных групп выживших, но также несет риск размывания фокуса повествования из-за обилия персонажей.
Далее следует масштабная оборона участка от орды зомби, пришедшей с Майского. Эта битва – настоящая проверка на прочность для героев и их укреплений. Использование баллисты, коктейлей Молотова, магии Лены, меткой стрельбы Насти и ближнего боя Саши с Димой создает картину отчаянной, но слаженной обороны. Появление особо сильных противников поднимает ставки до предела. Итогом битвы становится не только победа, но и значительный скачок в силе для всех участников, включая апгрейд их оружия до артефактного уровня, что вновь подчеркивает влияние "Системы". И это только середина книги, дальше читателя ждут не менее увлекательные приключения.
Стиль автора отличается вниманием к деталям, как техническим, так и бытовым. Язык простой и функциональный, диалоги живые, хотя иногда и грешат некоторой прямолинейностью. Пейсинг неравномерен: спокойные главы, посвященные быту и планированию, сменяются напряженными экшен-сценами. Использование клиффхэнгеров для поддержания интереса в целом оправдано, хотя иногда предсказуемо.
Что можно сказать напоследок. "Осколки миров: Затерянные в тумане" – это увлекательный гибрид реалистичного выживания, боевого фэнтези и LitRPG-лайт. Роман подкупает резким стартом, харизматичными главными героями, динамичными боями и ощущением постоянной угрозы. Книга ставит интересные вопросы об адаптации, лидерстве и сохранении человечности в экстремальных условиях.
Потенциальными точками для критики могут стать реализация игровой системы, иногда чрезмерное увлечение деталями и возможное усложнение сюжета с ростом числа персонажей. Тем не менее, книга оставляет сильное впечатление и желание узнать, как дальше сложится судьба героев, затерянных в тумане между мирами. Это добротное жанровое чтение, которое наверняка придется по вкусу поклонникам историй о выживании с элементами фантастики.