Рецензия на роман «Забытые земли»

Размер: 500 505 зн., 12,51 а.л.
весь текст
Бесплатно

Всех с наступающим Новым Годом! В первую очередь, конечно же, автора. Пусть новый год будет легким в быту, богатым на вдохновения, удачным в делах и отдыхе.
Прежде, чем приступать к рецензии, хотелось бы повиниться перед автором, что так долго тянул с покупкой книг и рецензией. Я уже довольно давно подсел на жанр литрпг, а все началось с книги "Бафер" в магазине. Я заинтересовался, стал искать. Прочитал одну, другую, вскоре натолкнулся на "Темный Эйвери", который меня поразил и стал моей любимой серией в этом жанре. Еще через некоторое время я набрел на "Забытые земли". Это было на стороннем сайте, я тогда не сидел еще на данном ресурсе. Когда попал на Автор Тудей, нашел здесь Красникова, но непозволительно долго тянул с рецензией, потому как хотел купить все книги, но не было возможности. Сейчас решил закрыть этот гештальт и выразить товарищу Красникову свою глубокую благодарность. И да, я напишу одну рецензию на все книги, потому что они для меня единое целое, так что если вы боитесь спойлеров, я вас предупредил.

Первое, что меня зацепило в книге - это атмосфера. В этом плане серия "Забытые земли" наголову превосходит многие другие знаменитые серии. Для меня ЗЗ встали на первое место в топе моих любимых книг, наравне с Эйвери (прошу прощения если это оскорбительно для автора, но так вот получилось). Атмосфера ЗЗ сразу погружает вас в мир серии. Нет ощущения чужеродности, нет ощущения, что ты читаешь чей-то пересказ. Ты просто встаешь рядом с героем и пускаешься в приключения. Очень многие авторы грешат разрушением 4ой стены. Фразы в книгах в стиле "Мои характеристики были таковы" лично мне очень царапают глаза. Да, есть много книг, выполненных в виде рассказа от автора читателям. Но в литрпг, на мой вкус, это не так уместно. В ЗЗ этого нет. И это мне очень нравится.
Вторая черта атмосферы - нет эпического усложнения сюжета. Нет инопланетян, нет правительства, нет корпораций. Не ведется высокополитичная война, в которую втягивают героя. Да, за героем охотятся ТОП-гильдии и он участвует в мировом квесте, но... Нет излишнего реала, который проявлялся бы в игре. "Человек просто играет в игру" - Для меня эта фраза стала одним из определений хорошего литРПГ. Тот реал, который есть в книге вполне уместен. ГГ ест, спит, общается с соседями и это дает лишь дополнительное описание героя и его характера. Даже болезнь, которой опасна виртуальность - это хоть и мировая проблема, но ощущается по-бытовому. Ей занимаются простые работники скорой и полиция.
Третья черта атмосферы, за которую я просто влюбился в книгу - это та атмосфера игры, к которой привыкли мы в реале. Я до слез ухохатывался описанием срача на форуме и в чате игры. Это близко читателю, потому что многие из нас любят игры и много играют в них. А также, много общаются с другими игроками. И эта часть книги описано столь похоже и непринужденно, что еще больше погружаешься в мир. Потому что с каждым из нас было нечто подобное.

Герой. Это самая для меня сложная тема в этой серии. ГГ очень реален. Легко веришь в существование такого человека. У него вполне адекватное поведение и реакции. Он не про-геймер, совершает совершенно нубские ошибки, психует, радуется и живет в игре. Он похож на каждого из нас. И немного, но все же его персонаж отличается от него в реале. Мы все в сети ведем себя несколько иначе. И это придает еще больше реальности герою. Но есть то, что мне не очень нравится. Это что касательно нубских ошибок. Да, я понимаю, что автор не дал герою стать Марти Сью, но лично мне хотелось бы, чтобы герой не тупил так сильно. Да, это делает героя реальнее, да, он не про-игрок. Но это лично моя слабость и мой вкус. Это касается так же и прокачки Смертной Тени. Мне немножко не хватило крутости персонажа. Он топ-стелсер, но боевка у него слабовата. Хотя персонаж предполагает весьма сильного маго-рогу. Который очень нехило раскатывал бы других и без скилла от поклонения Смерти. В этом плане я могу принять немного сьюшного персонажа, но если это будет без роялей и вполне логично подано. Мне было очень обидно, когда Тень потерял возможность экономического подъема с помощью его поселения. Как и его глупости с продажей артов за смехотворную цену. Но все это в рамках характера героя. Он не зарабатывает. Он не пытается стать лучшим, хоть и на это его амбиции распространяются. Он просто играет, так, как ему нравится. И это подкупает и я люблю этого персонажа, невзирая на личные предпочтения. Смертная тень не пвп-шник, несмотря на весь его потенциал. И не сказать, чтобы он был заточен на пве. Он типичный приключенец-универсал.

Механика. Честно скажу, что люблю мультклассовых персонажей, необычные билды и способности. В этом плане механика игры хорошо обоснована. Герой в процессе эволюции может потерять даже нужные скилы и приобрести ненужные. Но и сочетания и классы персонажей разнообразны. В этом для меня большой плюс. Хотя, на мой взгляд боевые возможности Тени немного преуменьшены, а мощь Звездопада преувеличена. Да, Звездопад рандомен. И да, кто-то может углядеть рояли в том, что он сильнее тогда, когда нужно и слабее, когда не нужно. Я не скажу в цифрах, но ощущение некоего дисбаланса у меня есть. В целом, идея с эволюциями персонажа мне нравится. Я встречал ее в других книгах и всегда за развитием персонажа интересно наблюдать. Кем он станет, что получит, а что потеряет? Это интригует и подогревает интерес к книге.

Сюжет. Ну тут все просто. Кто-то стал бы рассуждать, что сюжетом стал квест с с гонкой развития и золотым легионом, но. На мой взгляд, сюжета нет. Да, вот так просто Красников обошел заморочки с сюжетом и его перипетиями. Его герой просто играет в игру, получает от нее удовольствие, ставил себе какие-то цели, пути развития, но, в целом, определенного сюжета нет. И это делает книгу более реальной. Ведь большая часть игроков идут в игру за фаном. А фана в серии - сколько угодно. И еще. Хочу поблагодарить автора за концовку. Это самая эпичная концовка, которую я видел в жизни. Когда я прочитал последнюю книгу, я несколько раз перечитывал последнее предложение, настолько оно охренительное. Простите за сравнение, но после такой концовки хочется выдохнуть "Дааааа" и потянуться за сигаретой. Это литературный оргазм. И этой концовкой лично я бы заменил распространенное во многих играх "Good game" после победы. Это просто шикарно.

Я периодически перечитываю ЗЗ и в последний раз это было довольно давно, поэтому мог что-то упустить в своей рецензии. Если перечитаю и захочу что-то добавить, буду писать в комментарии. Сейчас же я хочу еще раз поблагодарить автора за шикарную серию, ставшей моей любимой. Для любителей развлекательного атмосферного литРПГ без лишних сложностей, интриг и мировых заговоров эта книга - №1 к прочтению. Однозначно рекомендую.

+1
413

0 комментариев, по

0 0 5
Наверх Вниз