Рецензия на роман «Добрый волшебник» / Макс Ардиянцев

Рецензия на роман «Добрый волшебник»

Размер: 516 929 зн., 12,92 а.л.
весь текст
Бесплатно

Прочитал до конца из принципа. До сих пор не понимаю для чего миллионеру-гг понадобилось так заморачиваться..

Операции, вливание мешков с деньгами, вроде как практически беспринципность, но почему-то не всегда..

А игра так это вообще нечто. Вроде бы как должна быть на основе HOMM, но как бе и нифига. Слишком много тут рпг. В общем как бы такой игровой мир абсурден. Лорд бегает по полям и прокачивает себе навыки, причём юниты из пошаговой стратегии перевоплотились в полноценных нпс. Это Вальдира может? Или Барлиона? Как может рпг-шный герой с рпг-шной прокачкой быть лордом (героем) в пошаговой стратегической игре? Как-то непонятно. То к гг относятся как к обычному рпг-шному игроку, квесты там, прокачка, то вдруг резко отряд предлагает вступить в несуществующее войско..

Сцены секса так вообще убили.. Сначала гг пользует безголовое существо, а потом как-то так невзначай упоминается мораль..... Автор обещал сурового демона-некроманта, но как-то не дотягивает гг до того самого сурового описания.

По идее не должно быть отрицательной репутации в игре, основанной на HOMM, у не сокрытой, а официально доступной расы. Есть разные фракции, есть воюющие фракции, есть существа ненавидящие противоположностей, по типу Ангел имеет повышенный урон по Дьяволам и т.д. Но тут понамешано настолько, что вообще непонятно как люди играют в эту игру.

Задумка конечно хороша. И то, что гг желает заполучить пароли некоторых личностей тоже неплохо. Но вот игровой мир надо срочно отвязать от пошаговой стратегии, и делать нормальный мморпг. Тогда и ненависть, и скрытая раса, и магия иллюзии тут будет смотреться гармонично.

Еще не совсем понятно с времяпровождением в игре. Иногда кажется что ограничений нет. Временами гг выползает в реал, вроде как порешать дела, хотя опять жеж тот же самый гг купил себе платиновый аккаунт с личным кабинетом, как сам гг признается "для работы". Но почему-то он не очень-то и пользуется своими преимуществами. Все его преимущества это постоянные закупки всего чего только можно через аукцион игры. А ещё гг оказывается сверхкрутым программером и кулхацкером, а искины игры разрешают ему творить всё, что ему нужно. И это при том, что он далеко не первопроходец, игра не новая, и даже упоминаются некоторые бывшие баги, которые успешно пофиксили. Но почему-то именно этого игрока управляющие искины упорно игнорируют, да ещё и позволяют творить всё, что ему надо именно на данный момент. Это даже не рояли в кустах, там целый завод стоит по производству тех самых роялей..

В общем как итог: видно что автор старался создать что-то своё, особенное.. Но. получился какой-то дикий винегрет залитый солянкой. 

-2
48

1 комментарий, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Данил Ревтов
#

Читал подобное по этой игре - "Замок волшебника" и "Вампир". Ни у кого не получилось, все попытки неинтересные. Поэтому даже начинать этот цикл не буду. 

Вообще ЛитСтратегия довольно перспективная. Но сама попытка сделать книгу по мотивам игры или какого-либо проэкта добавляет только ограничения. Пока что "Восхождение Михалыча" - самое достойное в ЛитСтратегии

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
25 1 0
Наверх Вниз