Рецензия на роман «Без права на ошибку. Красная угроза»

Размер: 659 465 зн., 16,49 а.л.
Цикл: Надея
весь текст
Бесплатно

Перечитав книгу во второй раз я понял - время для рецензии настало. Здесь я собираюсь разобрать всё поподробнее, от персонажей и до сюжета. Друзья если боитесь спойлеров, то советую вам сначала прочитать книгу, хотя после прочтения актуальность этой рецензии пропадёт. Ну что же начнём анализ и разбор данной книги.

1. Первым делом хотел бы отметить моё личное мнение о данном произведении - для меня книга является  эталоном ЛитРПГ. Давно я не встречал настолько хорошо написанного произведения в этом жанре, в книге понравилось абсолютно всё. Лишь по некоторым моментам есть вопросы, но о них попозже. Книга определённо заслуживает внимания любителей хорошего ЛитРПГ, которые устали он бесконечных Мэри Сью получающие в начале игры всё и вся.

2.  Сюжет. Сюжет в книге хорошо проработан, нет типичного разделения на "добро и зло", у каждого в этом мире своя правда и на протяжении всего произведения бесы раскрываются с разных сторон. Изначально они предстают перед нами как злобные создания истребляющие всё и всех (типичная злая сторона), но вскоре узнаётся что раса краснокожих практически не чем не отличается от людей. Вот пример из книги:"Они казались самым обычным народом. Вон полный бес смеялся в компании, уперев руки в бока. Затем он неторопливой походкой, переваливаясь, зашёл к себе домой. Чуть дальше я увидел целующуюся юную парочку, у которых подрагивали уши." Автор делает из бесов не просто плохих парней которых надо победить, нет это тоже разумный народ, просто у них своя цель, своя правота. Дальше главный герой рассуждает на тему что случится с этими простыми жителями если люди сорвут с себя оковы рабства, понимая что будет бойня в которой погибнет много обычных краснокожих жителей и возможно уже они станут рабами для людей. Автор создал нетривиальный сюжет, который захватывает и ты начинаешь испытывать эмоции главного героя на себе. Противоборствующие стороны не разделены на "зло и добро", у каждого из них есть своя цель. И если цель людей, это возродить империю, то о целях других рас нам ещё предстоит узнать.

3. Повествование. Повествование в книге динамичное, постоянно кидающее читателя от события к событию, не снижая ритма. Лишь иногда случаются перерывы на разговоры позволяя немного отдохнуть от динамики и насладиться обычными разговорами между игроками. Динамика повествования держится до самого конца, даже когда Лионикс попадает в плен к бесам динамика сохраняет свой ритм, что не может не радовать. Автор удачно подобрал стиль повествования, захватывая внимание игрока и иногда позволяет делать ему небольшие перерывы на диалоги.


4. Диалоги. В прошлом пункте я указал что диалоги служат небольшими перерывами между динамичными событиями. В этом пункте мне бы хотелось добавить, что диалоги так же служат и мостами между персонажами, позволяя им выстраивать отношения между собой. Автор использует диалоги не просто как способ передачи информации между игроками, нет в этой книги персонажи могут начать в шутку общаться между собой. Автор сделал отличных ход, он показывает что его  герои не просто деревянные болванчики глупо идущие по сюжету, а живые люди имеющие свои эмоции, свои желания и свой характер и чаще всего всё это, мы узнаём через такие вот обычные диалоги между персонажами.

5. Герои. Лионикс - главный герой книги, обычный геймер который наконец-то дождался выхода игры и теперь исследует мир Надеи. У многих могут возникнуть вопросы и многим он может не понравиться. Что это? Главный герой обычный игрок без имбовых способностей? Он не может в соло победить тысячу врагов? Ну и герой блин...  Как раз таки наоборот наконец-то я встретил хорошего прописанного главного героя, а не очередного "lucky man". За Лиониксом интересно наблюдать, он обычный игрок без имбовых способностей, может немного удачливый, но точно не являющийся тайным трахалем богини удачи, в его сюжете присутствуют  белые и чёрные полосы. Что до его мотивации "Меньше жертв", она мне понятна и приятна. Что до остальных персонажей - прописаны они хорошо. За их развитием их отношений приятно наблюдать, каждый обладает своим характерам и своей уникальной изюминкой.

6. Идея мира. Надея интересный мир, пожалуй, я сказал бы, что необычный. Есть множество ЛитРПГ со своими  мирами. Одни повторяются, другие привносят в этот жанр что-то новое. Что до Надеи, разрушенный мир не является новшеством, но его изюминкой заключается в постоянных попытках помешать экспансии игроков развиться. Это делает его необычным и интересным одновременно. Надеюсь в будущих книгах тему мира раскроют более подробнее.

7. Блохи. Теперь поговорим о блохах, есть пару замечаний о которых хотел бы поделиться.
1. Развитие деревни происходит слишком быстро, постройка и всё остальное, такими темпами они и город за неделю отстроят.
2. В книге был момент где создатель игры упоминает, что если враг захватит все точки возрождения то игра закончиться, но как же игроки принявшие сторону бесов?

8. Итоги. Книгу однозначно рекомендую к прочтению, она является хорошим экземпляром жанра ЛитРПГ. Сюжет, персонажи и сам мир на довольно хорошем уровне. Книга умеет захватить читателя и сохранять нужный темп динамики до самого конца. За развитием отношений между персонажами книг интересно наблюдать, диалоги написаны хорошо, что является редкостью в наше время. Единственное чего иногда не хватает, так это более развёрнутого описания, но я верю что со временем автор исправит этот недостаток и в следующих книгах недостатка описания не будет. 


Оценка. Книга хороша.

+11
59

0 комментариев, по

25 0 1
Наверх Вниз