Рецензия на роман «Зеленый лист»

Впечатление о книге не скажу, что вау, но в целом держит внимание. Логика местами хромает, где-то не достает деталей, чтобы представить, как все выглядит на самом деле. Что меня сильно удивило — это начало книги, я не поверила, что бывают такие люди, и дело не в том, что герой непробудный пьяница, скорее меня удивило, что люди могут три года копить бутылки, а ведь если их станет слишком много, будет не продохнуть. И не поверила, что человек может выходить на улицу раз в три года. Кстати, это уже нелогично, если он раз в год выносит мусор, значит, и на улице бывает как минимум раз в год. События книги развиваются слишком быстро, читатели не успевают прочувствовать героя, и попаданец странный, очень странный и ничем особо не обоснован. Всё герой с лету схватывает, словно родился в этом мире, и системе не удивляется, и в игры словно всю жизнь играл. Очень картонные герои, безликие призраки. Ярин не вызывает никаких эмоций абсолютно, что-то не так с РПГ. Во-первых, главный герой всё получает легко, никаких испытаний, только появляется в мире, и его сразу уважают, как Ярина, а то, что у него рожа пропитая и он ведет себя как ванька встанька, никого не волнует. Где первые шаги в мире, шок, осознание, что происходит, как-то легко он вливается в систему. Никаких испытаний для одиночек, как он пытается разобраться, куда попал, когда просчитывает каждый шаг сражений с местными монстрами или хулиганами или еще кого-то, с кем он может сразиться в одиночку и победить. Никакого личного роста, слишком быстро у него появляется всё, и это вызывает недоверие.
А главное, я дошла до середины книги и всё еще не вижу цели героя.
Повествование слишком затянуто, но с пятой главы начинает проступать характер. Герой пытается командовать, но в то же время сомневаешься, надо ему всё это или нет... Чему учит книга, не понятно, что со дна тоже можно подняться? Может быть.
Язык тяжелый, в начале много шероховатостей, которые я не смогу объяснить, и только с пятой главы возникает ощущение, что всё-таки наняли корректора и автор начинает понимать, что вообще от него хочет герой, а скорее определяется с сюжетной линией. Всё до этого смутно, непонятно, словно писатель сам не понимает, что хочет написать, чего еще не хватает. Обычно попаданцы оказываются в сложных ситуациях, например, в больнице для престарелых или в психушке, где дорогие родственники его закрыли. Или он попадает в тело мальчишки, чья семья обнищала, будучи дворянами, пусть теми же самыми Яринами, которые по какой-то причине потеряли свои способности. Или единственные выжившие в своем роде, или у кого есть крепкая семья, которая любит. И отсутствие всего этого можно объяснить тем, что он попал в своем теле, и это немного усложняет ситуацию, но все равно даже в этом случаи человек должен остаться один в лесу или в какой-то ситуации, из которой будет находить выход. И только потом столкнуться с одним человеком, который решит ему помочь или убить, но все равно в итоге они станут друзьями. Или на худой случай столкнуться с зомби и перебить несколько штук. Чтобы когда он вышел из леса или лаборатории или еще откуда-то в нем появилась эта аура крутого героя. А то он появляется на поле боя, как-то нелепо отклоняется от атак, и люди, посмотрев на этот цирк, готовы пойти за ним.
С чего за ним пошли люди, тем более воины, это не крепостные крестьяне. Интереснее было бы за персонажем наблюдать, если бы он потихоньку набирал опыта, сначала двигался в одиночестве, пытаясь разобраться в том, что происходит в мире. А не появился на поле боя, и все наемники его. Лучше бы было, если бы дева, которую он спас, помогала ему сначала одна, а потом, видя, какой он крутой боец, к нему притягивались все новые и новые люди. Как он медленно набивает опыт, вспоминает всему, чему его учили. С первых глав он вызывает только отвращение, но у меня есть правило: прочитай половину книги, потом суди. И этот автор спустя четыре главы исправляется. Но это будет спустя четыре главы, а пока поговорим, что было в самом начале. Потом куча системных сообщений, ошибка, протокол и куча хлама, это уместно в игре, не в книге, и в конце концов это не РПГ. Читателям интересно наблюдать за тем, как развивается герой, как он становится сильнее. Еще замечания — пусть хоть сто раз этот мир будет магическим миром, нельзя построить здание за десять часов или семь, это не РПГ. Хотя автор попытался разбавить ситуацию разбойниками. Потом как-то легко герою дают поместье, а точнее заставу. Я пока так и не поняла, чем так ценны Ярины, что сам император приносит попаданцам земли на блюдечке. Книга, скорее всего, напоминает РПГ. И больше тянет на игру-стратегию. Где надо построить лесопилку, потом казарму, рынок и т. д.
Герой не напоминает военного в отставке. Неуклюже двигается, слишком тупой и главное безличностный. Он просто плывет по течению. Когда в таких книгах отставные военные быстро вспоминают свои навыки и быстро включаются в ситуацию, потому что вдолбанные рефлексы не убить просто так. Они живут в нем и в острый момент появляются, и тело вспоминает, что герой вообще-то когда-то был военным. И если бы он просчитывал каждый свой шаг, хотя бы анализировал ситуацию, а не плыл по течению, за ним было бы интересно наблюдать.
Но скучно, как я уже сказала выше, первых четыре главы, дальше писатель исправляется и включает героя в игру, быстро превращает его в лидера, который продумывает оборону. Кстати, я не поняла, кто такие три тысячи вражеских воинов. Думаю, автору сначала надо подробно продумать карту и чуть больше рассказать о мире, в котором оказался герой, поэтому я говорю, не хватает того, как он познаёт мир, знакомится с ним. Вам бы почитать Маркуса Кас «Артефактор» или Игоря Кольцова «Наследник рода Раджат» или серия Василия Криптонова и Милы Бачуровой «Князь Барятинский». Вы только упоминаете в книге, что Ярин очень важен для мира, а вот чем пока не ясно даже к середине книги и почему простым людям и наёмникам без него не выжить.
Ну, а теперь поговорим о положительных чертах книги, дальше автор наконец проявляет характер героя, он даёт понять читателям, что он был в коме и ему Ярин привиделся, и вроде этим все объясняться, но нет, все-таки персонаж в своем мире умирает окончательно, его убивает Лара, чтобы получить квартиру, и он снова оказываться в чужом мире. И здесь он, видимо, осознает, что умер, и что-то в нем меняется, за ним становиться интересно наблюдать, и не такой он бесхребетный, и жить, оказывается, хочется, и можно жить иначе. Только ничего не понятно с его военным прошлым, стоит об этом подробнее рассказать.
Описания мира скудные, не понятно, кто где и что кому принадлежит. Короче, не хватает герою харизмы. А главное, вы всё пытаетесь охватить, а о мире надо рассказывать по-шагово, чтобы картинка в голове читателя сложилась. Я пока не понимаю, что вообще происходит, какие-то разбойники, какие-то две тысячи воинов, идущих к его заставе во главе с черным Яриным. И да, где у героя какая-то крутая способность. Пока он похож на болванчика, непонятно зачем призванного в этот мир. У попаданцев всегда есть какая-то глобальная миссия, здесь она не наблюдается. Что касаемо фандопущений, их там много.
Логика вызывает сомнения, и не нужны настолько подробные описания боев, их должно быть в меру, иначе это скучно читать и главное ничего не понятно.
Что еще из рекомендаций:
Вашим героям не хватает изюминка, чтобы они не были, как клон, похожи один на другого.
Вам надо четко продумать, во-первых, какими способностями владеет ваш герой, и прописать заклинания, которыми он может шарашить или в чем там его будет уникальность.
Второе, продумайте, кто ваш маг. Кинул чем-то противозомбическим — это выглядит так, что автор поленился продумать детали. Кто он, маг стихийный, некромаг, природник и откуда у него такие способности, кто его родители, из этих мелочей состоит характер человека, в каких он условиях жил, с кем общался, кто его родители, какие у него физические параметры и т. д. Какие психологические детские и взрослые травмы, а еще нужны более подробные воспоминания, почему умерла его жена, как они жили, какие он испытывал эмоции, и писать эти воспоминания, словно они происходят в реальном времени. Подробнее и более детально, с эмоциями, чувствами, четкими командами прописать ту операцию, где он потерял всех своих товарищей. Почитайте Александра Сантана «Призванный быть зверем». Вот он очень ярко описывает все чувства героя, разговоры сослуживцев, и когда читаешь, веришь, что это на самом деле было.
С первой по четвертую главу острое ощущение, что вы в столкновении упускаете какие-то детали.
Описания: я бы добавила более подробное описание локаций и путешествий. Книге нужно какое-то глобальное зло или какая-то эпидемия или ещё что-то страшное. Ну или попаданец все-таки в тело юноши, которому надо возродить род, или отомстить кому-то за своего бывшего владельца тела. Еще в книге не наблюдается религия, во что верят в том мире? Кто его родители, какие у него могут быть гены, что заложено в его характере, каким он был в прошлом человеком, была ли сталь в его характере, обычно в другой мир попадают мужчины со стальными яйцами или бывшие военные или гениальные хирурги, или крутые бизнесмены или вообще какие-то сверхсущества или архимаги, а ваш герой жалок. Даже честно не хочется знать, что будет с ним дальше, сломанный человек уже не встанет на ноги, он сломался.
Психологии героя, цели нет, видна рука кукловода.
А в целом, если книгу хорошо продумать, проработать все логические ключи и цепочки, может получиться очень увлекательная РПГ. Кстати, вполне возможно, этот жанр вам больше подойдет.