Рецензия на роман «М.О.М.»

Здрасте, читатель.
А я решила двинуться из чистых литрпг туда, где сюжет развивается не только в вирте, но и в реале.
Напоминаю, что оцениваю только сам сюжет, а всякую грамматику и стилистику оставлю на долю тех, кто в этом что-то смыслит.
Хотя замечу, что постоянный вставки автора: "подробнее об этом вы можете прочитать в другой книге" - раздражают почти также, как мольбы других о том, чтобы читатель поставил лайк. Кстати, ту книгу можно и не читать, и так всё понятно.
Итак, сюжет книги.
Здесь есть две линии: одна в игре, другая в жизни. Такое встречается часто, но есть нюанс: в этих линиях разные главперсы!
В игре главперсом является бывший писатель. Почему бывший? Потому что он умер и переродился в ином мире с РПГ-системой... Ой, нет! Он оказался не в ином мире, а в обычной корейской ММОРПГ. Ну, на самом деле не корейской, а древнеславянской, но на сюжет это вообще никак не влияет.
В жизни же главперсом является 13-летний школьник. Он играет в эту самую ММОшку, и управляет этим самым писателем, глядя на экран монитора и нажимая на клавиши. Да, здесь никакого погружения, только олдскул, только хардкор.
В линии писателя будет стандартное литрпгшное прохождение, щедро разбавленное забавными жалобами на тупую школоту и немногочисленными разговорами о тупости игры. К сожалению с разнообразием здесь плохо, смеяться придётся в основном в местах, когда писатель против своей воли устраивает мясорубку: тело движется само, кровь хлещет, а писатель орёт.
Но школьнику в жизни тоже не легко. Из-за игровой зависимости он устраивает себе ворох проблем в учёбе и вообще: мошенники его возьмут в оборот, ювинальная юстиция им заинтересуется, энергетики плохо скажутся на здоровье...
И так, всю первую часть книги происходит чехарда между ними: игра, жизнь, игра, жизнь и т.п. Ну, не плохая комедия-сатира.
И вдруг вторая часть всё портит.
Автор почти забывает про основных персов и начинает рассказывать про других. Причём не из той, другой книги, а про совершено новых. И делает это плохо и нудно.
Игровой бой, где описывают мотивацию неписей, где участвую совершенно незнакомые чуваки. На них всех наплевать, но автор пишет долго и подробно, но всё равно не понятно зачем. Позже всё объясняется, но главы лучше от этого не становятся.
Наверное, все эти походы на рейдбосса и битвы кланов нужны для подводки к третьей части. Но по-моему было сделать это короче. Вся нужная инфа всё равно потом даётся словами персов.
Суть-то простая: непись хочет выбраться из игры, а программист этому помешать (тут, кстати, ляп по мотивации)
Он хочет остановить непись, но он же был в психбольнице и сбежать решил не потому, что почуял рост зла, а потому что киборги полностью утратили его доверие.
Да, знаю, что написанное ничего не объясняет тем, кто не читал. Самое главное стоит понять, что программист, в борьбу со злодеем включился совершено случайно.
А третья часть уже делает реверансы в сторону "Играть, чтобы жить" Руса: игра вышла из берегов и пошла в реальный мир. Остановить конец света выпадает на долю писателя. Т.е. в строй возращаются главперсы. Будут гонки, перестрелки, махач со сверхспособностями. В общем-то хороший вышел боевик.
События не портят даже новые перса, которые похоже пришли из другой книги, которую автор постояно советует прочесть. Вписались они вполне нормально, похоже из-за того, что действуют не сами по себе, а как дополнение школьника.
Концовка, правда, рояль.
Потому что писатель всю часть пытается убить супостата. Потому что больше некому, магия такая, никто кроме него. А потом оказывается, что можно было по другому. Не смешно.
В общем роман - это винегрет. Нет никакого баланса по жанрам и событиям. Сперва автор описывает одно, потом начинает про другое. Шутки сперва чисто про игру и школьников, а потом пошли анекдоты про чиновников и кинозвёзд. В конце вообще объединяет с другой книжкой, хотя нормальные люди для кроссоверов выделяют отдельный том.
Трэшак, блин.
Её можно почитать ради комедии, но если шутки не зайдут, то больше не из-за чего. История тут бред.