Рецензия на роман «Грешная воля Катастроф»

Дисклеймер: без спойлеров, кроме воооон того слона. Не тыкайте в него палкой, если не хотите заспойлерить что-либо.
Цикл "Грешная Воля Катастроф" является фэнтези (можно даже сказать, темным фэнтези), и не простым, а катастрофически совершенно уникальным в одном ключевом для жанра аспекте - основной концепции мира. История рассказывает о Валтейне - человеке, потерявшем память и попавшем в незнакомый для себя и крайне опасный мир. Его цель - вернуть память, однако для этого ему (по словам кое-кого) нужно добраться до Катастроф. По пути он встретит множество интересных личностей и ситуаций, увидит изменения мира и сам станет их непосредственным участником.
Кто (или что) же такое Катастрофа? По сути, это создание, которые по силе практически равно богу. Ну и с особенным взглядом на мир, само собой.
Ключевым столпом мира является Эго - мерило силы любого создания. Вкратце, это сила души: воля, желания, стремления, вера в идеалы и т.д. Чем крепче твоя вера в столп своего Эго - тем ты сильней, и соответственно наоборот - если твоя воля ослабела и/или идеалы пошатнулись, ты слабеешь. И именно этот принцип мироздания является тем, что делает этот цикл уникальным.
Мир находится в состоянии стагнации и повторяющихся циклов разрушения. Его держат в шатком равновесии Боги и Катастрофы - чудовищные сущности, несущие гибель. Люди на их фоне лишь ничего не значащие муравьи.
Валтейн сначала является сторонним наблюдателем, но затем понимает, что тоже может изменить мир и на деле сам и является причиной раскрутки колес судьбы. На своем пути он постоянно видит свидетельства запредельной силы Катастроф, но все равно отказывается сходить со своего пути.
Первая книга является завязкой - начало великих мировых событий, знакомство с персонажами и развитие сил. Сначала Валтейн делает первые шаги, добирается до первичных целей и развивает свое понимание Эго. В конце мир погибает, но Валтейн узнает о существовании кристалла, который способен откатывать время до определенной точки в прошлом. С этого момента начинаются игры со временем и циклами.
Вторая книга представляет собой новый цикл, в который Валтейн идет с новыми знаниями и силами. Он пытается изменить судьбу, и у него это частично получается. Также он встречает больше Катастроф. В конце его личность раскалывается на несколько частей, каждая со своим сознанием.
Третья книга разделена между разными частями личности Валтейна: сначала ведет Реформатор, который перестраивает империю людей. Затем, когда Реформатор проигрывает бой, появляется Мститель - Желающий сражаться. Когда и он уходит, на краткое время приходит Берсерк - полубезумный и жаждущий просто убить свою цель. Однако и он проигрывает в конце концов, и приходит Путник. Он путешествует по миру, да... Добирается даже до обители богов, а затем обучается у Катастрофы. В финале снова начинается новый цикл, а личность Валтейна снова становится единой.
Четвертую книгу узнаете, когда сами доберетесь. К сожалению, у меня плохо получается делать подробные пересказы, так что получилось что получилось.
P.S. Слона-то за что? Живодеры
Теперь поговорим предметно:
Мир - Прописанный на достойном уровне: без мельчайших деталей, но понятный и работающий на повествование.
Сюжет - Углубленный и пронизывающий все произведение. Детали/намеки присутствуют и при повторном прочтении замечаются больше. Логичен, понятен (рано или поздно). Сюжетные повороты присутствуют, но без перебора. Темп повествования разнится в моменте, но по факту идет стабильно: спокойствие чередуется с взрывной активностью.
Главный герой - Истинный воин. Характер — стоический, выдержанный. С товарищами поддерживает хорошие отношения. Отличный боец. Холост (пока); в связях, порочащих его, замечен был, и не раз. Проходит долгий путь развития с яркими результатами. Харизматичен (не всегда), в хлебушка не превращается (зачастую)
Персонажи - Солидное количество. Имеется достаточно четкое разделение на второстепенных и главных, с соответствующими уровнями прописки. Выражается это не в качестве, которое зачастую на высоте, а в том, сколько времени персонаж находится "на сцене". В целом персонажи вовлекают и не являются простыми болванчиками. А любые решения в угоду сценария (они не заметны и не являются бельмом на глазу) всегда можно удобненько списать на Эго.
Стиль - По уровню загруженности текста находится примерно в золотой середине, плюс-минус лапоть. Текст не прост как палка и в то же время не перегружен длинными метафорами и сравнениями на каждом шагу. Боевые сцены исполнены на нормальном уровне: как раз столько, сколько нужно для произведения, которое не играет в реализм, чтобы было приятно читать.
Грамматика - Благодарим Катастроф Богов Вселенную за их небольшое количество. Столь часто на АТ они либо всегда есть и понемногу раздражают, либо в редких случаях настолько часты, что читать в принципе невозможно... Здесь в этом плане все спокойно.
Идеи произведения - Главных несколько и я не буду их расписывать, т.к. не хочу лишать вас удовольствия от чтения. Они не тыкаются в лицо в стиле "Х это хорошо, мы все должны это делать!!!". Они просто есть и их не сложно увидеть. Также присутствуют второстепенные, ведь концепция мира в целом очень хорошо позволяет органично их раскрывать.
Ну и на этом запас предметов в инвентаре иссяк. Общее мнение таково: отличный цикл, в топ 7 среди моих 450 прочитанных книг точно входит. Подойдет тем, кому нравится: фэнтези, смерти персонажей, глубокий и достаточно закрученный сюжет, а также нормальный главный герой.
На этом позвольте откланяться. Театрально улетает на зонтике от бегущего за ним деда с ружьем