Рецензия на роман «Рассвет Эринии. Запуск»

Часто вижу слова про засилие клише в жанре боярки. Мол «везде одно и то же».
Почему я вдруг написал про это в рецензии на ЛитРПГ?
Потому-что исходя из личного опыта готов утверждать что классическое ЛитРПГ однозначно превосходит классическую боярку по засилию клише.
А данная книга, хорошо это или плохо ли, но стала очередным подтверждением этого тезиса…
Начнем с героя и его стартовой позиции. Финансовая жопа, в которой он находится несколько лет, каким-то хреном поддавшись на уговоры каких-то там корешей. И интерес к игре как к способу поскорее вырваться из этой жопы. Уже во нескольких ЛитРПГ-ах встречал подобный ход в тех или иных вариациях. Игра ради бабла чтобы выбраться из финансовой жопы. Или другие вариации, но так или иначе связанные с деньгами. Плюс один в копилку клише.
Ситуация, из-за которой началась собственно эта «невероятная история». ГГ работая курьером получает заказ на доставку некоего контейнера от кампании-владельца той самой игры. В ходе доставки он роняет контейнер. Тот открывается и тут же сжигает хранящиеся в нем бумаги. Но ГГ успевает увидеть какой-то там сервисный код. И при запуске игры вводит его. Из-за этого как указано в аннотации он оказывается не пойми где.
Не буду размусоливать о том что такую информацию в век цифровых технологий никогда бы не отправили простым курьером в контейнере, который при падении легко открывается и самоуничтожает содержимое так, что ГГ успевает чет там прочесть. Да исходя из дальнейшего контекста, этот код вообще должны были по всей логике выпилить из игры и не переправлять куда-то на бумажном носителе каким-то наемным курьером. Это не клише, нет. Но это искусственная, синтетическая ситуация. Причем синтетика в квадрате, ежели даже не в кубе.
Собственно дальше начинается достаточно типовая ЛитРПГ-история. А вместе с ней и полный набор всевозможных штампов и клише…
Начнем с кача ГГ. Тут нам даже вроде как изначально не накинули ГГ 100500 уровней за какую-нибудь случайно убитую зверушку. И кач вроде бы как не летел скоростным поездом. Но. ГГ закинули в максимально удобную ситуацию, совместив класс и локацию. Попади ГГ в какой-нить другой биом - оподливился бы по полной. А тут залез на деревья и первым уровнем начал уничтожать тварей 99-го уровня. Получая подспудно плюшку за плюшкой за выполнение внутренних игровых «достижений»…
Да пусть даже ему срезали кучу опыта из-за разницы в уровне и некоей «группы». Такой откровенный механизм абьюза в такой продвинутой игре, где активно борется с читами и нарушениями, должен контролиться автоматически самой системой. Или просто не давать возможность получать вообще какой-либо опыт при такой гигантской разнице в уровнях. Это не дыра, это дырища, которую ГГ использовал для прокачки. И такой ход опять же встречался мною в некоторых ЛитРПГ. Плюс одно клише.
По ходу своего кача ГГ в течении книги несколько раз встречает мобов-учителей. Причем мобов уникальных, которые конечно же учат ГГ уникальным крутым плюшкам. Учат или выдают тем или иным способом. Просто потому что он им попался. А хотя нет. Потому что они вдруг углядели в нем что-то такое этакое. Клише данный поворот я не назову (на самом деле редкий ход), но вот внезапно свалившимся роялем наверное обозвать можно.
И я немало обалдел, когда ГГ, распинаясь перед одной такой «училкой», в ответ на вопрос «почему он не любит тьму» каким-то хером приплел сюда свою нелюбовь к людям с золотой ложкой в жопе… пардоньте, во рту. Мол считает их тьмой потому-что натерпелся от них. Но при этом до этой речи в книге нигде никак не упоминалось что он где-то как-то натерпелся от этих самых золотоложечных или даже сталкивался с ними. Что называется - на ходу придумался выверт. Коряво как по мне.
Тоже достаточно распространенная ситуация. ГГ своими делами и поступками (которые в большинство своем являлись последствиями случайного стечения обстоятельств (!!!) и простых игровых совпадений (!!!) ) запустил кучу событий, которые так или иначе создают некоторые неудобства владельцам игры (это видно по репликам и эмоциям персонажей), но они ничего не могут с этим поделать. Просто хлопают глазами и разводят руками.
Если разработчик продукта не управляет своим продуктом - это или говно-разработчик, или говно-продукт. Заявляю об этом как человек который уже 12 лет трудится в IT-индустрии и участвовал не в одном проекте различного масштаба. Запускать такое на миллионы людей нельзя. Ну ток если не горят сраки от сроков, или нет иной мотивации. Об этом к слову будет чуть ниже.
Что можно сказать по поводу самой игры и ее описания в книге? Увы, очень мало. Большая часть истории сосредоточена на ГГ, который тусует «сам по себе» без социума и прямого взаимодействия с другими игроками. Потому нам достаточно подробно расписывают механики игры за класс ГГ, и фактически ничего не говорят о прочих игроках и классах. Да, несколько раз камера повествования перемещается на других персонажей (учтите этот факт), и мы видим картину с их ракурса. Но при этом нам дают очень мало информации об игре. Эмоции, диалоги, мысли. И никаких локаций, никаких деталей прокачки и развития других классов. Никакого ощущения размаха игрового мира. Нам говорят что он большой, но не показывают этого. Мы видим ток скачки ГГ по деревьям, и все. По сути мир игры в рамках первой книги - это мир ГГ и его локации. Тех переключений камеры что есть в истории недостаточно чтобы как-то расширить горизонты.
Сразу же по поводу статов и портянок логов. На удивление - оч сбалансированно как по мне. Переизбытка нет, недостатка тоже нет. Весь текст не забит ими, но где надо - показывают и выводят.
Конечно же достаточно скоро оказалось что игра то и вовсе не просто игра, а этакий специальный полигон или точнее даже система поиска и развития. Для чего и как - не скажу, будет спойлер. Просто скажу что ситуация, когда за ширмой игры скрывается что-то большее - очень распространенное клише среди ЛитРПГ.
Почему авторы упорно избегают концепции «игра это просто игра» - в упор не понимаю.
Впрочем чутка приятно что сей факт нам выдали достаточно быстро. Обычно с этим тянут до каких-то других томов цикла. А тут в первом же томе обозначили что да как да почему. Такая честность меня немного даже подкупила.
Ну и думаю вы догадываетесь что игра ухитрилась некоторым образом, теми самыми «скрытыми механизмами» повлиять на ГГ истории. Дать ему то «развитие» о котором упоминал выше. Правда не скажу что это прямо таки штамп. Удивительно но почаще встречал ситуации, когда такое влияние оказывалось на людей близких к ГГ, а не на самого ГГ. Так что даже не знаю, считать ли клише или не считать…
Борзый мажорчик, который выезжает за счет кошелька и считает себя лучше других просто «потому что»? Конечно же он есть! Тоже очень клишированный ход, в том или ином варианте крутой борзый богатый парень есть во многих ЛитРПГ. Но конкретно в данной книге с борзотой откровенно перегнули. И ладно когда одному чуваку написали письмо где прямым текстом угрожали реальными неприятностями если не перейдет на их сторону (хотя это уже дикий перегиб). Но когда в другой сцене герою фактически прямым текстом угрожали с экрана телевизора… в программе которую смотрело куча людей…
Не, ребятушки. Это уже откровенный пиздосий как по мне. Дичайшая синтетика. Притом что мир книги не какая-то там антиутопия с тоталитарным режимом, а среднетиповой обычный мир. За такое сразу заставят отвечать так или иначе. Никакие бабки и связи не помогут.
Кстати, я малость залип на одном моменте. Борзомажор легко вычислил одного чувака в реале, но не может аналогично вычислить ГГ. В то же время сотрудники СБ фирмы игры легко все это вычислили. У меня тут небольшой диссонанс возник…
Или возможно я не понял чего-то.
Реальный мир в книге есть. Но он мне показался немного скудным. Небольшие размусоливания, походы в магазины за жрачкой, некоторое количество сообщений и телефонных разговоров. Несколько переключений камер на сотрудников игры…
Конечно же! Как я мог забыть! ГГ очень быстро вызвал к себе интерес сотрудников игры! Притом какого-то «важно-похуистического»! Вроде бы он им в перспективе важен, но при этом на него пока машут рукой и активно не разрабатывают! Держите еще одно клише!
…единственно что было хоть как-то «детализированно» - это сцена с подругой ГГ в его квартире…
Нет, он с ней не потрахался. Но при этом она явно к нему неровно дышит, об этом даже прямым текстом говорится.
Кстати, по поводу дам. Вот тут есть отклонение от стандартов. Как-то так выходит, что в ЛитРПГ историях ГГ часто сходится с некоей девушкой, которая является какой-нить там родственницей владельца игры, или там дочкой главного разработчика. И эти моменты обозначаются и раскрываются достаточно быстро. И вокруг этой бабы крутится много ключевых событий. А тут ничего такого нет. Во всяком случае пока. Может быть выстрелит в следующих томах, но буду надеяться что нет…
Бывает еще вариация что сам ГГ является каким-то там родственником подобных «важных лиц». На это тоже нет пока что никаких намеков.
До кучи. Сперва скажу про качество текста. Ошибок и косяков нет. Было несколько опечаток, но именно что «несколько». Текст грамотный, читается легко. Да, он порой кажется сильно упрощенным (простые диалоги, простые констатации фактов, простые описания), но общей стилистике и восприятию это не вредит.
Но есть непонятка связанная с монологами персонажей, когда они выдают оч большой объем прямой речи, и автор разбивает её на абзацы без обрамления оных соответствующей пунктуацией. То есть читаешь речь персонажа, потом переход на новый абзац, который кажется что должен быть авторским текстом… а там продолжение речи персонажа! Я к слову даже поискал в интернете правила на этот счет, но не нашел каких-то четких инструкций. На формулах пишут мол «автор вправе так писать». Непонятно в общем.
И еще чутка доебусь до уси в жанрах. Есть пара элементов которые можно было бы «натянуть» на жанр аки сову на глобус. Например алхимия с использованием печи и маны (аналогия с созданием «алхимических пилюль»). Или то как ГГ ощущает потоки магии и работает с ними (аналог потоков Ци). Но этого мало. Этого не хватает чтобы ставить книге «усю». Никаких культиваций и медитаций. Никаких чакр и духовных ядер. Зачем этот жанр?
Я бы сказал что «кликбейт», но уся нынче ни разу не кликбейтный жанр. Был помню период на АТ когда уся пыталась «взлететь». Не взлетела в итоге.
Знаете, как каноничная ЛитРПГ история книга даже неплоха. Во всяком случае следует канонам многих аналогичных произведений по многим элементам. И даже имеет некоторые уникальные фишки. Но если честно автор по моему разумению все таки перегнул со всеми этими типовыми приемами, шаблонами и синтетикой ситуаций. Тут не то что «100 процентов типичности и клишированности», тут я все 150 процентов дам. Ежели не 200.
Но конечно же это только мой взгляд. Судя по комментариям и явным статистическим показателям, книга зашла своей категории читателей. Да и я сам получил от нее достаточную порцию удовольствия. Так что… если вы любите типовые (даже типовейшие) ЛитРПГ-истории, то тогда рекомендую