Рецензия на роман «Универсальный тестировщик (MiSide)»

Размер: 306 533 зн., 7,66 а.л.
весь текст
Бесплатно

Приветствую всех читателей моей скромной первой попытки написать рецензию! Пишу в рамках марафона "Читатель-автор".
Я буду следовать шаблону, так как он очень удобный, + я люблю структурировать информацию, надеюсь, это никого не отпугнёт :)
Также отмечу что всё, что я считаю спойлером, я спрячу под соответствующую плашку.

Краткое общее впечатление от книги для тех, но не хочет читать полностью: Добротный фанфик по игре Miside, рекомендую к прочтению!

Сюжет:
Либо я не понял скрытый смысл, который хотел заложить автор, либо сюжет до банальности прямолинеен, можно даже сказать, что его нет. Главный герой просто выполняет поставленную перед ним задачу — фиксит баги.

Повествование: Несмотря на то, что автор сам себя упрекает за медленный темп повествования, он, на самом деле, идеально сбалансирован. Даже нечего добавить к этому слову, оно полностью описывает динамику книги. При этом я не заметил моментов deus ex machina, все события плавно вытекают из логики мира и предыдущих происшествий.

Герои: Каждый персонаж, кроме главного героя (обсужу это под спойлером) прописан как нужно. Все Миты (и Мила) соответствуют своим характерам, у каждой есть свои выделяющиеся атрибуты внешности и имена, поэтому я ни разу не запутался по мере чтения, несмотря на то, что персонажей довольно много. Они вызывают именно те чувства, которые и должны, а в моментах грусти ты по-настоящему сопереживаешь им.
Он нелогичен. То есть представьте: вас пригласили на работу тестировщиком, вы вдруг оказываетесь в мире игры без памяти. Это ок, он не помнит себя, всё круто и завлекает читателя.
Но сразу же во второй главе ему возвращают память, и что он делает? Нет, он не злится на Разработчиков, которые насильно заперли его в игре, он как ни в чём не бывало просто отрицает собственное "я" и продолжает исполнять свои обязанности, будто лишился чувств. Но одновременно в этой же сцене автор показывает нам, как чувства возвращаются к нему! Что же это такое...
А финал книги, ох... Автор явно не разобрался, что делать с чувствами героя, я покажу:
В самом начале книги мы видим, как у гг появляются чувства, он нарушает протоколы и помогает Красноглазой.
Но потом, как я уже и сказал, он отрицает самого себя, свои чувства, продолжает работать.
До кульминации герой вроде как без эмоций, он остался в игре, выполняет свою работу, налаживает контакты с Митами, но только с целью найти помощников.
И вдруг, оказывается, что он ненавидел свою работу и перетрудился! В тексте на это не было вообще никакого намёка. То есть для меня, как читателя, он просто обменялся телами со своей настоящей копией, при этом аргументируя это ментальной "усталостью" (потому что физически роботы не устают). Напомню, в книге про это до кульминации не было ни слова.
Вернувшись в настоящий мир, почти дословно процитирую: "Возвращаться я не планирую, нужно разобраться с делами здесь". То есть гг всё равно на Мит, которых он оставил на произвол судьбы.
Но что же произошло чуть позже? В гг вдруг проснулась совесть, он вспомнил, что не предупредил Мит о смене тел, бросив всё, он решил вернуться.
Зачем же он тогда вообще согласился на эту сделку — для меня загадка.
Так что действия героя вообще не оправданы в контексте его мыслей и чувств, автору нужно было сразу определиться, имеет ли гг эмоции после возврата памяти, или нет...

Язык и стилистика: Если писать объективно — текст читается тяжело из-за больших предложений. Субъективно же я привык читать такие распространённые предложения, поэтому для меня не проблема.
Но всё-таки два дружеских совета автору (к которым можно не прислушиваться): Разбивайте предложения, когда мысль закончилась, не нужно следующее действие и мысли другого персонажа запихивать в это же предложение через запятую.
Тот же совет и для абзацев. Когда мысль абзаца закончена, начните новый, не нужно всё в один запихивать. Многим читателям это может не понравится, так как они посчитают текст перегруженным, хотя ранее я указал, что темп идеален, но разбиение нужно.

Достоверность: Законы Miside вроде не нарушаются, даже наоборот — используются по максимуму!

Фантдопущение:
Главный герой, ставший "ядром" игры, который может менять её код — интересная задумка.

Психология отношений: Ох, я всё это уже описал в "герои", снова добавлю, что Миты хороши, но гг...

Основная мысль текста: Вот здесь есть ещё одна загвоздка. Видно, что автор сначала хотел создать произведение по проблеме "контроля личности", но где-то свернул не на ту дорожку, в итоге книга ничему не учит :(

Отображение: Это самая сильная часть книги! Каждый персонаж описан в ёмкой, но информативной форме, тоже самое и с локациями. Отдельный, огромнейший респект писателю за картинки — это первое произведение (среди тех, которые я читал), где изображения в тексте не испортили, а улучшили впечатление! Однозначно хвалю автора за отображение!

Оригинальность: Ну, это фанфик, поэтому на оригинальность можно не надеяться, всё-таки он вдохновлён Miside... Но это вообще не минус, а плюс для всех любителей данной игры!

Ошибки и ляпы: Они есть, но их не так уж и много. Можете считать меня своим личным корректором) Я поймал для вас самые явные ошибки, можете найти их и исправить:

Востребованность: Будет интересно всем фанатам игры Miside и просто любителям игр, чтобы погрузиться в мир этой вселенной даже не нужно проходить саму игру, автор очень органично вписал её описание в повествование.

Свои ощущения: Признаюсь, это первый фанфик, который я читаю. И он, однозначно, произвёл на меня такое сильное впечатление, что я мало того, что хочу теперь пройти Miside (до этого только смотрел прохождение), так ещё и наверняка побегу читать какие-нибудь фанфики по другим играм. Мне очень понравилось, несмотря на проблему с гг... Затянуло!

+13
76

0 комментариев, по

307 6 1
Наверх Вниз